Quién lo hace, y cómo
Sobre el sitio
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Qué es
GuildrunBuild es una base de datos, un planificador de gremios y una colección de guías sobre Guildrun, el autobattler roguelike de Leyline Creations GmbH. Es un proyecto de fans: el estudio no lo gestiona, no tiene vínculo con él y no lo ha respaldado.
Cómo empezó el catálogo
Cuando el sitio abrió, en julio de 2026, los héroes, reliquias y objetos se cargaron desde una exportación pública de datos hecha por otro proyecto de fans. Desde entonces, cada número de ese catálogo se ha contrastado con los archivos de la demo de Steam, y cuando no coincidían, mandaban los archivos del juego.
Revisado en cada parche
Guildrun recibe un parche más o menos cada semana. Cada vez que el sitio se pone al día, volvemos a extraer los archivos de la demo y los comparamos campo por campo con nuestros datos; cada corrección queda anotada en el parche al que corresponde. A veces llegamos unos días después del parche: las páginas de datos indican a qué parche corresponden sus cifras.
Leído directamente del juego
Los stages, enemigos, jefes, eventos y la economía de la partida salen de nuestra propia extracción de los archivos del juego, y tras cada parche se regeneran a partir de una extracción nueva.
Qué escribimos nosotros
Son nuestros los tiers de la tier list y sus motivos, las guías, los comentarios de cada parche y las explicaciones de las mecánicas. Las composiciones de la tier list siguen builds publicados por jugadores. Los nombres, las descripciones de los efectos y las imágenes son del estudio y aparecen aquí para poder consultarlos.
¿Has visto un error?
Si algo de aquí no coincide con el juego, fíate del juego y escríbenos. En la página de contacto verás qué conviene incluir para que podamos comprobarlo.