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13 parches

Notas de parche de Guildrun

Guildrun esta en demo y los parches salen cada semana, así que un número aprendido hace siete dias puede estar ya obsoleto. Aquí esta el historial completo de equilibrio: cada héroe, especializacion, reliquia, objeto y modificador de clase que ha cambiado, con el valor antes y el valor después, y el enlace directo a su ficha para leer el efecto completo. Las mejoras y los recortes están marcados, de modo que un parche se lee de un vistazo en lugar de recorrer un muro de texto. También aparecen las correcciones que no tocan números, porque un arreglo que por fin hace funcionar una reliquia es una mejora en la práctica.

Actualizado al parche 0.5.13

Que ha cambiado en el último parche de Guildrun?

El parche 0.5.13, publicado el 13 de octubre de 2026, corrige la descripción de Execution de Logan: su daño base es 175, no 150, y escala con el 100% del Magic, no con el 200%. The Tempered de Ming ahora da de verdad un 50%, un 80% y un 110% de Max HP en los rangos B, A y S, y Dominion Mandate cuenta también los debuffs que aplican las reliquias. El último reequilibrio sigue siendo el 0.5.9, con 12 objetos, 12 reliquias, 7 modificadores de clase y 4 especializaciones.

Preguntas frecuentes

Cada cuanto recibe Guildrun parches de equilibrio?
Cada semana. Leyline Creations publica un ajuste de equilibrio semanal desde que abrio la demo, normalmente junto a correcciones y mejoras visuales.
Los cambios reinician la clasificacion de Red Rift?
A veces. El 0.5.3 la reinicio porque se esperaba que los cambios movieran las puntuaciones lo suficiente como para hacer incomparables las partidas anteriores.
Estan actualizados los números de las fichas de heroes y reliquias?
Si. Las fichas se regeneran a partir del conjunto de datos con los parches aplicados, así que el texto del efecto refleja el último parche listado aquí.

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