Tres clasificaciones
Clasificaciones
Guildrun mantiene tres clasificaciones separadas, y se comportan de forma distinta entre sí. Dos están ligadas a la versión del juego: empiezan de cero en cuanto sale un parche, así que una partida bien situada la semana pasada no aparece en la clasificación de esta semana. La tercera sigue una racha de victorias y dura mucho más. Entender a qué clasificación contribuye una partida, y cuándo se borra cada una, decide si merece la pena.
Actualizado al parche 0.5.1.718
Las tres clasificaciones
Endless Mode
La clasificación principal. Lleva en el nombre la versión del juego, así que reinicia con cada parche. Se ordena por piso alcanzado, y la dificultad añade puntuación.
Endless en dificultad máxima
Una clasificación separada para quien juega en la dificultad más alta, para que una partida al máximo no se compare con una más fácil. Se reinicia con la misma frecuencia.
Racha de victorias Red Rift
Ordenada por victorias consecutivas en lugar de por pisos. Dura mucho más que las clasificaciones Endless y funciona como una clasificación de temporada.
Cuándo se reinician
Las dos clasificaciones Endless llevan la versión en el nombre, así que cada parche crea una nueva y vacía mientras la anterior deja de mostrarse. La de victorias consecutivas no está ligada a una versión y permanece, aunque el historial de la racha se borra cuando el juego completo sustituye a la demo. La cuenta atrás del panel indica la fecha estimada del próximo reinicio.
Cómo se calcula la puntuación
La clasificación muestra tres columnas: posición, nombre del jugador y piso alcanzado. La dificultad no es una columna aparte pero alimenta la puntuación: cada escalón de dificultad vale dos puntos, así que terminar en un piso más bajo en una dificultad mayor puede superar a una partida más profunda pero más fácil. Los nombres pasan por un filtro antes de mostrarse.
Por qué una partida puede no aparecer
Como el nombre de la clasificación contiene la versión, un cliente desactualizado envía la puntuación a la clasificación anterior, que ya no es la que se muestra. Tras un parche, reinicia el juego antes de una partida que te importe. Es la razón más común de que un buen resultado no aparezca en ninguna parte.
Global y amigos
Ambas vistas leen la misma clasificación. La pestaña de amigos la filtra por las cuentas de tu lista, y por eso puede parecer casi vacía aunque la global esté llena.
Cómo entrar en la clasificación
- Actualiza antes de escalar. Una partida enviada desde un cliente antiguo acaba en la clasificación de la versión anterior, donde ya no mira nadie.
- La dificultad vale puntos por sí sola. Dos escalones más de dificultad compensan un piso no alcanzado.
- La clasificación de dificultad máxima es un ordenamiento separado, no la cola de la principal: situarse ahí no exige superar a quien está encima en la general.
- La clasificación de victorias consecutivas premia la constancia en vez de la profundidad: una derrota corta la racha, por lejos que hubiera llegado la partida.
- Justo después de un parche las clasificaciones están vacías. Es el momento de la semana en que situarse cuesta menos.