
315 relics
Relics de Guildrun
Los relics son lo que da la vuelta a una partida. A diferencia de los items valen para todo el gremio y se acumulan entre sí, así que cinco relics que apuntan en la misma dirección ganan a diez que no. Las builds más fuertes de la tier list llevan 13 de media, las más flojas 8. Abajo cada relic muestra el texto completo de su efecto y dónde puede conseguirse.
Actualizado al parche 0.5.6
¿Cuántas reliquias tiene Guildrun?
Guildrun tiene 315 reliquias en el pool de la demo, repartidas en cinco rarezas: Common, Rare, Epic, Unique y Legendary. Una reliquia vale para todo el gremio a la vez y no ocupa ninguna ranura de objeto. En la tienda cuestan desde 10 Shards las Common hasta 40 las Legendary, y venderlas devuelve el 66 %.
96 de 315
Estandarte de supervivencia de guerreroUniqueLas habilidades de Aceleración del guerrero duran 3 segundos más.
Estandarte de reparación de guerreroUniqueCada vez que un guerrero asesta un golpe crítico, se cura el equivalente al 50 % de su Ataque.
Estandarte de valentía de guerreroUniqueCada vez que un guerrero asesta un golpe crítico, inflige daño adicional equivalente al 100 % de su Ataque.
Estandarte de reunión de guerreroUniqueAceleración (10): los guerreros obtienen +50 % de Ataque.
Estandarte de égida de guerreroUniqueAl inicio del combate, los guerreros obtienen un escudo permanente igual al 500 % de su Ataque.
Estandarte de preparación de tanqueUniqueLas habilidades de Inhibición de tanque se activan 6 segundos antes.
Estandarte de paciencia de tanqueUniqueTras Inhibición (15), los tanques obtienen 5 Defensa de forma permanente.
Estandarte de coraza envenenada de tanqueUniqueCada vez que un tanque recibe un ataque automático, aplica 1 de Veneno al atacante.
Estandarte de coraza congelada de tanqueUniqueCada vez que un tanque recibe un ataque automático, aplica 2 de Escarcha al atacante.
Estandarte de resiliencia de tanqueUniqueCada vez que un tanque recibe un ataque automático, obtiene 2 de Defensa.
Estandarte de supervivencia de titánUniqueLas habilidades de Aceleración del titán duran 3 segundos más.
Estandarte de égida de titánUniqueAl inicio del combate, los titanes obtienen una cantidad de escudos igual al 25 % de sus PS máx.
Estandarte de reunión de titánUniqueDurante Aceleración (10), los titanes obtienen 1 de Ataque y 1 de Defensa por 25 PS máx.
Estandarte de coraza en llamas de titánUniqueCada vez que un titán recibe un ataque automático, inflige 3 de Quemadura a su atacante.
Estandarte de puños en llamas de titánUniqueCada vez que un titán ataca automáticamente, inflige 3 de Quemadura a su objetivo.
Estandarte de cortina de humo de asesinoUniqueLos asesinos obtienen Sigilo durante 3 segundos la primera vez que bajan del 33 % de sus PS máx. en cada c…
Estandarte de supervivencia de asesinoUniqueLas habilidades de Aceleración de los asesinos duran 3 segundos más.
Estandarte de codicia de asesinoUniqueLos asesinos obtienen 1 de Ataque y 1 de Magia por cada 5 fragmentos que hayas generado durante esta parti…
Estandarte de paciencia de asesinoUniqueCada vez que un asesino asesta un golpe crítico, obtiene permanentemente 1 de Ataque y 1 de Magia.
Estandarte de recompensa de asesinoUniqueCada vez que un asesino mata a un enemigo, obtiene 4 fragmentos.
Estandarte de precisión de duelistaUniqueLos duelistas obtienen 1 de Críticos por cada 5 fragmentos que hayas generado en esta partida.
Estandarte de toxina de duelistaUniqueCada vez que un duelista ataca automáticamente, inflige 1 de Veneno a su objetivo.
Estandarte de calma de duelistaUniqueCada vez que un duelista ataca automáticamente, inflige 2 de Escarcha a su objetivo.
Estandarte de llama de duelistaUniqueCada vez que un duelista ataca automáticamente, inflige 3 de Quemadura a su objetivo.
Estandarte de estallido de duelistaUniqueCada vez que un duelista ataca automáticamente, obtiene 1 de Velocidad de ataque y 1 de Ataque por cada ti…
Estandarte de recompensa de teúrgoUniqueCada 5 veces que un teúrgo lanza ataques, obtiene 1 fragmento.
Estandarte de prosperidad de teúrgoUniqueCada vez que un teúrgo lanza ataques, obtiene Magia igual al 50 % de su Regeneración de maná.
Estandarte de barrera de teúrgoUniqueCada vez que un teúrgo lanza ataques, otorga escudos al héroe con menor salud iguales al 500 % de su Regen…
Estandarte de estallido de teúrgoUniqueCada vez que un teúrgo lanza ataques, obtiene 2 de Magia por cada tipo de estado negativo que tengan todos…
Estandarte de protección de teúrgoUniqueCada vez que un teúrgo lanza ataques, otorga escudos al héroe más cercano iguales al número total de acumu…
Estandarte elemental de magoUniqueCada vez que un Mago lanza ataques, todos los enemigos dentro de su alcance sufren 4 de daño por Escarcha…
Estandarte infernal de magoUniqueCada vez que un Mago lanza ataques, inflige Quemadura a su objetivo igual al 100 % del maná gastado.
Estandarte de mordisco gélido de magoUniqueCada vez que un Mago lanza ataques, inflige Escarcha a su objetivo igual al 66 % del maná gastado.
Estandarte de iluminación de magoUniqueTras Inhibición (15), los magos obtienen 6 de Magia de forma permanente.
Estandarte de serenidad de magoUniqueTras Inhibición (15 y 30), los magos obtienen 100 de maná.
Reflejo preciso de guerreroUniqueLos guerreros obtienen 25 de Ataque y 15 de Críticos.
Reflejo rápido de guerreroUniqueLos guerreros obtienen 25 de Ataque y 20 de Velocidad de ataque.
Reflejo encantado de tanqueUniqueLos tanques obtienen 30 de Defensa y 25 de Magia.
Reflejo vital de tanqueUniqueLos tanques obtienen 30 de Defensa y 200 PS máx.
Reflejo combativo de titánUniqueLos titanes obtienen 200 PS máx. y 25 de Ataque.
Reflejo acorazado de titánUniqueLos titanes obtienen 200 PS máx. y 30 de Defensa.
Reflejo combativo de asesinoUniqueLos asesinos obtienen 15 de Críticos y 25 de Ataque.
Reflejo encantado de asesinoUniqueLos asesinos obtienen 15 de Críticos y 25 de Magia.
Reflejo preciso de duelistaUniqueLos duelistas obtienen 20 de Velocidad de ataque y 15 de Críticos.
Reflejo combativo de duelistaUniqueLos duelistas obtienen 20 de Velocidad de ataque y 25 de Ataque.
Reflejo encantado de teúrgoUniqueLos teúrgos obtienen 4 de Regeneración de maná y 25 de Magia.
Reflejo vital de teúrgoUniqueLos teúrgos obtienen 4 de Regeneración de maná y 200 PS máx.
Reflejo preciso de magoUniqueLos magos obtienen 25 de Magia y 15 de Críticos.
Reflejo fluido de magoUniqueLos magos obtienen 25 de Magia y 4 de Regeneración de maná.
Baratija de venenoUniqueAl inicio del combate, inflige 5 de Veneno a todos los enemigos.
Acumulador de VenenoUniqueQuest: Inflige 50 de Veneno. Rewards: Otorga 15 fragmentos.
Baratija de escarchaUniqueAl inicio del combate, inflige 10 de Escarcha a todos los enemigos.
Acumulador de EscarchaUniqueQuest: Inflige 100 de Escarcha. Rewards: Otorga 15 fragmentos.
Baratija de quemaduraUniqueAl inicio del combate, inflige 15 de Quemadura a todos los enemigos.
Acumulador de QuemaduraUniqueQuest: Inflige 150 de Quemadura. Rewards: Otorga 15 fragmentos.
Baratija infectaUniqueAl inicio del combate, infligen 3 de Veneno, 6 de Escarcha y 9 de Quemadura a todos los enemigos.
Coleccionista de infeccionesUniqueQuest: Inflige 250 estados negativos. Rewards: Otorga 15 fragmentos.
Fluctuador de escudosUniqueLos héroes obtienen 15 de Críticos y 4 de Regeneración de maná mientras tengan escudos.
Baratija de escudosUniqueAl inicio del combate, los héroes obtienen 250 escudos permanentes.
Acumulador de escudosUniqueQuest: Aplica 1250 escudos. Rewards: Otorga 15 fragmentos.
Fluctuador de aceleraciónUniqueAl activarse Aceleración, los héroes obtienen 10 de Velocidad de ataque y 10 de Ataque.
Resonador de aceleraciónUniqueAl activarse Aceleración, los héroes obtienen 250 escudos.
Acumulador de aceleraciónUniqueQuest: Activa Aceleración 3 veces. Rewards: Las habilidades de Aceleración duran 1 segundos más.
Fluctuador de deceleraciónUniqueAl activarse Inhibición: los héroes obtienen 10 de Velocidad de ataque y 10 de Magia.
Resonador de deceleraciónUniqueAl activarse Inhibición, los héroes se curan 250.
Acumulador de deceleraciónUniqueQuest: Activa Inhibición 3 veces. Rewards: Las habilidades de Inhibición se activan 2 segundos antes.
Fluctuador de fragmentosUniqueAl generar fragmentos, inflige 500 de daño a todos los enemigos.
Resonador de fragmentosUniqueAl generar fragmentos, los héroes obtienen 1000 escudos.
Acumulador de fragmentosUniqueQuest: Genera 20 fragmentos. Rewards: Al inicio del combate, otorga 2 fragmentos.
Fruta azul extraña: debilitamiento de AtaqueUniqueLos héroes pierden 12 de Ataque.
Fruta azul extraña: debilitamiento de PS máx.UniqueLos héroes pierden 100 PS máx.
Fruta azul extraña: debilitamiento de DefensaUniqueLos héroes pierden 15 de Defensa.
Fruta azul extraña: debilitamiento de CríticosUniqueLos héroes pierden 7 de Críticos.
Fruta azul extraña: debilitamiento de Velocidad de ataqueUniqueLos héroes pierden 10 de Velocidad de ataque.
Fruta azul extraña: debilitamiento de Regeneración de manáUniqueLos héroes pierden 2 de Regeneración de maná.
Fruta azul extraña: debilitamiento de MagiaUniqueLos héroes pierden 12 de Magia.
Fruta roja extraña: mejora de AtaqueUniqueLos héroes obtienen 25 de Ataque.
Fruta roja extraña: mejora de PS máx.UniqueLos héroes obtienen 200 PS máx.
Fruta roja extraña: mejora de DefensaUniqueLos héroes obtienen 30 de Defensa.
Fruta roja extraña: mejora de CríticosUniqueLos héroes obtienen 15 de Críticos.
Fruta roja extraña: mejora de Velocidad de ataqueUniqueLos héroes obtienen 20 de Velocidad de ataque.
Fruta roja extraña: mejora de Regeneración de manáUniqueLos héroes obtienen 4 de Regeneración de maná.
Fruta roja extraña: mejora de MagiaUniqueLos héroes obtienen 25 de Magia.
Poder del pozoUniqueLos héroes obtienen un 10 % de atributos básicos.
DeudaUniqueAl inicio del combate, los héroes sufren un daño equivalente al 10 % de sus PS máx.
Fruta amarilla extrañaUniqueLos héroes obtienen 500 PS máx.
La grieta rojaUniqueLos enemigos obtienen un 5 % de atributos básicos.
Medallón de guerreroCommonLos guerreros obtienen 25 de Ataque.
Medallón de tanqueCommonLos tanques obtienen 30 de Defensa.
Medallón de titánCommonLos titanes obtienen 200 PS máx.
Medallón de asesinoCommonLos asesinos obtienen 15 de Críticos.
Medallón de duelistaCommonLos duelistas obtienen 20 de Velocidad de ataque.
Medallón de teúrgoCommonLos teúrgos obtienen 4 de Regeneración de maná.
Medallón de magoCommonLos magos obtienen 25 de Magia.
Veneno en florCommonTras Inhibición (10 y 20), se inflige 10 de Veneno a todos los enemigos.
Ola de escarchaCommonAl inicio del combate, inflige 20 de Escarcha a todos los enemigos.
Índice completo — las 315
- Estandarte de supervivencia de guerrero
- Estandarte de reparación de guerrero
- Estandarte de valentía de guerrero
- Estandarte de reunión de guerrero
- Estandarte de égida de guerrero
- Estandarte de preparación de tanque
- Estandarte de paciencia de tanque
- Estandarte de coraza envenenada de tanque
- Estandarte de coraza congelada de tanque
- Estandarte de resiliencia de tanque
- Estandarte de supervivencia de titán
- Estandarte de égida de titán
- Estandarte de reunión de titán
- Estandarte de coraza en llamas de titán
- Estandarte de puños en llamas de titán
- Estandarte de cortina de humo de asesino
- Estandarte de supervivencia de asesino
- Estandarte de codicia de asesino
- Estandarte de paciencia de asesino
- Estandarte de recompensa de asesino
- Estandarte de precisión de duelista
- Estandarte de toxina de duelista
- Estandarte de calma de duelista
- Estandarte de llama de duelista
- Estandarte de estallido de duelista
- Estandarte de recompensa de teúrgo
- Estandarte de prosperidad de teúrgo
- Estandarte de barrera de teúrgo
- Estandarte de estallido de teúrgo
- Estandarte de protección de teúrgo
- Estandarte elemental de mago
- Estandarte infernal de mago
- Estandarte de mordisco gélido de mago
- Estandarte de iluminación de mago
- Estandarte de serenidad de mago
- Reflejo preciso de guerrero
- Reflejo rápido de guerrero
- Reflejo encantado de tanque
- Reflejo vital de tanque
- Reflejo combativo de titán
- Reflejo acorazado de titán
- Reflejo combativo de asesino
- Reflejo encantado de asesino
- Reflejo preciso de duelista
- Reflejo combativo de duelista
- Reflejo encantado de teúrgo
- Reflejo vital de teúrgo
- Reflejo preciso de mago
- Reflejo fluido de mago
- Baratija de veneno
- Acumulador de Veneno
- Baratija de escarcha
- Acumulador de Escarcha
- Baratija de quemadura
- Acumulador de Quemadura
- Baratija infecta
- Coleccionista de infecciones
- Fluctuador de escudos
- Baratija de escudos
- Acumulador de escudos
- Fluctuador de aceleración
- Resonador de aceleración
- Acumulador de aceleración
- Fluctuador de deceleración
- Resonador de deceleración
- Acumulador de deceleración
- Fluctuador de fragmentos
- Resonador de fragmentos
- Acumulador de fragmentos
- Fruta azul extraña: debilitamiento de Ataque
- Fruta azul extraña: debilitamiento de PS máx.
- Fruta azul extraña: debilitamiento de Defensa
- Fruta azul extraña: debilitamiento de Críticos
- Fruta azul extraña: debilitamiento de Velocidad de ataque
- Fruta azul extraña: debilitamiento de Regeneración de maná
- Fruta azul extraña: debilitamiento de Magia
- Fruta roja extraña: mejora de Ataque
- Fruta roja extraña: mejora de PS máx.
- Fruta roja extraña: mejora de Defensa
- Fruta roja extraña: mejora de Críticos
- Fruta roja extraña: mejora de Velocidad de ataque
- Fruta roja extraña: mejora de Regeneración de maná
- Fruta roja extraña: mejora de Magia
- Poder del pozo
- Deuda
- Fruta amarilla extraña
- La grieta roja
- Medallón de guerrero
- Medallón de tanque
- Medallón de titán
- Medallón de asesino
- Medallón de duelista
- Medallón de teúrgo
- Medallón de mago
- Veneno en flor
- Ola de escarcha
- Causa incendiaria
- Entramado de fragmentos
- Entramado de deceleración
- Entramado de aceleración
- Entramado de precisión
- Generador de escudos
- Generador de infecciones
- Defensor de vanguardia
- Atacante de retaguardia
- Recipiente de veneno
- Diferenciador básico
- Recipiente de Escarcha
- Recipiente de Quemaduras
- Recipiente de fragmentos
- Recipiente de deceleración
- Recipiente de aceleración
- Recipiente de Críticos
- Recipiente de escudos
- Recipiente de unidad
- Recipiente de divergencia
- Recipiente de victoria
- Memento del guerrero
- Emblema del guerrero
- Memento del tanque
- Emblema del tanque
- Memento del titán
- Emblema del titán
- Memento del asesino
- Emblema del asesino
- Memento del duelista
- Emblema del duelista
- Memento del teúrgo
- Emblema del teúrgo
- Memento del mago
- Emblema del mago
- Amplificador arcano
- Amplificador marcial
- Amplificador defensivo
- Conducto multiclase
- Nexo de deceleración
- Reactor de deceleración
- Conducto de deceleración
- Nexo de aceleración
- Reactor de aceleración
- Conducto de aceleración
- Nexo de precisión
- Reactor de precisión
- Conducto de precisión
- Extractor de fragmentos
- Constructor de fragmentos
- Conducto de generación
- Amplificador de Veneno
- Catalizador de Veneno
- Conducto de Veneno
- Amplificador de Escarcha
- Catalizador de Escarcha
- Conducto de Escarcha
- Amplificador de Quemadura
- Catalizador de Quemadura
- Conducto de Quemadura
- Cosechador de infecciones
- Amplificador de infección
- Conducto de infección
- Repetidor de escudos
- Bastión de escudos
- Conducto de escudos
- Códice combativo
- Códice encantado
- Códice vampírico
- Códice vital
- Códice acorazado
- Códice preciso
- Códice veloz
- Engrandecedor de vanguardia
- Atrincherador de vanguardia
- Afilador de retaguardia
- Agilizador de retaguardia
- Diferenciador avanzado
- Diferenciador protector
- Conducto de violencia
- Conducto arcano
- Prisma de exaltación de guerrero
- Filigrana demoledora de guerrero
- Prisma de intercesión de tanque
- Filigrana vigorizante de tanque
- Prisma de frenesí de titán
- Filigrana de amplificación de titán
- Prisma de elevación de asesino
- Filigrana de supremacía de guerrero
- Prisma de ritmo de duelista
- Filigrana de abundancia de duelista
- Filigrana de furia de duelista
- Prisma de inundación de teúrgo
- Filigrana de prosperidad de teúrgo
- Prisma de transmutación de mago
- Filigrana de administración de mago
- Prisma de divergencia perfecta
- Prisma de unidad perfecta
- Activador de salvaguarda
- Activador de botín
- Activador de sincronía
- Ascendencia de deceleración
- Apoteosis de deceleración
- Corruptor de deceleración
- Égida de deceleración
- Filigrana de deceleración
- Ascendencia de aceleración
- Inmunizador de aceleración
- Prisma de aceleración
- Acelerador de inmolación
- Filigrana de aceleración
- Acelerador de infecciones
- Prisma de absorción crítica
- Ascendencia crítica
- Prisma de precisión venenosa
- Conversor de escudos
- Ascendencia de escudos
- Filigrana de inversión en escudos
- Maximizador de fragmentos
- Ascendencia de fragmentos
- Prisma de precisión de fragmentos
- Propagador de Veneno
- Ascendencia venenosa
- Prisma de resonancia de lacra
- Propagador de Escarcha
- Ascendencia de Escarcha
- Prisma de guardia glacial
- Propagador de Quemadura
- Ascendencia de Quemadura
- Inversor térmico
- Agilizador de infección
- Ascendencia de infección
- Prisma de apoyo arcano
- Prisma de apoyo marcial
- Prisma de apoyo defensivo
- Diferenciador trascendental
- Diferenciador inquebrantable
- Ascendencia de alineamiento
- Ascendencia dorada
- Ascendencia de reserva
- Agilizador de energía de fragmentos
- Generador de escudo de sangre de guerrero
- Generador de absolución de tanque
- Generador titánico de titán
- Generador de emboscadas de asesino
- Generador de impulso de duelista
- Generador de abundancia de teúrgo
- Generador de cataclismo de mago
- Mandato de carnicería
- Mandato arcano
- Mandato de refugio
- Mandato de comercio
- Mandato de dominio
- Mandato de unidad
- Mandato de diversidad
- Mandato de codicia
- Mandato de deceleración
- Mandato de aceleración
- Singularidad crítica
- Generador de fragmentación de escudo
- Generador de amplificación de veneno
- Generador de decadencia glacial
- Generador de espiral ardiente
- Generador de transmisión de infección
- Cristal de legado de deceleración
- Quebrantagrietas
- Cristal de legado de aceleración
- Generador de ascensión de celeridad divina
- Extractor de poder de fragmentos
- Invocador de tormenta de grieta
- Cristal de alineamiento temporal
- Mandato de victoria
- Mandato de ascensión
- Mandato crítico
- Mandato temporal
- Mandato de desesperación
- Cristal de energía defensiva
- Cristal de energía marcial
- Cristal de energía arcana
- Expansor de capacidad heroica
- Ejecutor de totalidad
- Cristal de armonía
- Lote inicial
- Mandamás
- Bolsa de fragmentos
- Lluvia de objetos
- Amuleto misterioso
- Lluvia de blasones
- Bazar de reliquias
- Bazar de objetos
- Amuleto de superviviente
- A por todas
- Cantidad antes que calidad
- Vía rápida
- Vampirismo
- Sistema de estabilidad
- Calidad antes que cantidad
- Amuleto clásico
- Equipo de guerrero
- Equipo de tanque
- Equipo de titán
- Equipo de asesino
- Equipo de duelista
- Equipo de teúrgo
- Equipo de mago
- Blasón de guerrero
- Blasón de tanque
- Blasón de titán
- Blasón de asesino
- Blasón de duelista
- Blasón de teúrgo
- Blasón de mago
- Encargo de ataque
- Encargo de defensa
- Encargo de salud
- Encargo de críticos
- Encargo de velocidad de ataque
- Encargo de regeneración de maná
- Encargo de magia
Cómo aprovecharlo
- Los relics valen para todo el gremio, los items solo para el héroe que los lleva. Cuando toca elegir, el relic suele valer más.
- En el texto del efecto busca las palabras whenever y lasting. Son las que siguen creciendo durante el combate, y son las que sostienen una partida en Endless.
- Las Engine Legendary de clase dan una estadística a todos más un efecto ligado a una clase. Ya rinden con un solo héroe de esa clase, mucho más con tres.
- Harmony Crystal y los quince relics Mandate suben el tamaño del equipo en uno, hasta cinco. Pasar de tres a cinco héroes es el mayor salto de poder del juego.
- Ojo con los relics que cambian las ranuras de item. Quantity over Quality quita una a cada héroe, y el juego retira solo los items sobrantes.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos relics hay en Guildrun?
Esta base de datos lista 315 relics leídos de la build de la demo. Van de Common a Legendary, más un grupo de Legendary Quest que se desbloquean completando un objetivo durante la partida.
¿Qué diferencia hay entre relic e item?
Los items los equipa un solo héroe y ocupan una de sus ranuras. Los relics valen para todo el gremio y no usan ranuras. Eso hace que los relics sean los más fuertes de los dos cuando una build empieza a cuajar.
¿Cómo aumento el tamaño del equipo?
Harmony Crystal lo sube en uno, hasta cinco. Lo mismo hacen los quince relics Mandate, pero esos piden completar antes un objetivo, como hacer 15000 de daño con auto ataques o aplicar 30000 de escudos. Elige el Mandate que encaje con lo que tu equipo ya hace.
¿Qué relics son mejores para el modo Endless?
Los que siguen acumulando. Vanguard's Titanic Engine añade vida máxima permanente cada vez que un Vanguard ataca o es atacado. Duelist's Momentum Engine añade daño por cada ataque ya realizado. Los bonos fijos se quedan cortos en cuanto el escalado enemigo los supera.
¿Un relic puede quitar ranuras de item?
Sí. Quantity over Quality quita una ranura a cada héroe. Quality over Quantity añade dos y Heroic Capacity Expander una. Si un relic reduce el número, los items que sobran se retiran desde el final de la lista de cada héroe.
Sigue explorando la base de datos
HéroesEstadísticas, habilidades y especializacionesItemsEstadísticas y procedencia de cada unoTier ListLos siete arquetipos de héroeBuilder25 heroesBuildsGremios guardados y compartidos por la comunidadGuíasAtado a un parcheNotas de parcheGuildrun 0.5.6Clases de héroeSiete arquetiposMechanicsWhat the effects react toMundoOnce pisosEnemigos17 familiasJefesCinco combatesClasificacionesTres clasificacionesWikiHabilidades activas y pasivas