
Effetto
Quest: Inflict 400 Poison. Rewards: The first time each enemy reaches 50 Poison, they lose 33% Max HP, 66% Attack, and 66% Attack Speed.
Dove si colloca
- Paga ogni volta che quello stato arriva a segno, quindi cresce con quanto spesso la gilda lo applica.
- L'effetto sta dietro una quest, come altre 11 relic Epic.
- Può uscire da 5 eventi e ricompense diversi.
- Le note delle patch l'hanno toccata 2 volte dalla 0.5.1, l'ultima con la 0.5.2.
Combo
- Mette Poison sul tavolo, e questi lo pagano: Poison Conduit e Poison Catalyst.
- Paga Poison, quindi vuole accanto qualcosa che lo applichi: Deceleration Corruptor, Poison Amplifier, Poison Conduit, Venomous Gauntlets, Assassin's Ambush Engine e Duelist's Rhythm Prism.
Dove si trova
- The Debtor - “Debt III (10% damage)”
- The Fairy Ring - “Epic relic option”
- The Well of Temptations - “Epic relic outcome”
- Three Paths - “Epic relic option (harder fights)”
- Random Epic Relic - “Gain Poison Ascendancy.”
Altre relic Epic
Domande frequenti
Che cosa fa Poison Ascendancy in Guildrun?
Quest: Inflict 400 Poison. Rewards: The first time each enemy reaches 50 Poison, they lose 33% Max HP, 66% Attack, and 66% Attack Speed.
In che tier è Poison Ascendancy in Guildrun?
Poison Ascendancy è in tier A alla patch 0.5.12.
Che differenza c'è tra relic e item?
Gli item li equipaggia un singolo eroe e occupano uno dei suoi slot. Le relic valgono per l'intera gilda e non usano slot. Questo rende le relic le più forti dei due quando una build inizia a prendere forma.
Come aumento la dimensione della squadra?
Harmony Crystal la aumenta di uno, fino a cinque. Lo stesso fanno le quindici relic Mandate, che però richiedono di completare prima un obiettivo, come infliggere 15000 danni con gli auto attack o applicare 30000 di scudi. Scegli la Mandate che corrisponde a ciò che la squadra già fa.
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EroiStatistiche, abilità e tutte le specializzazioniItemStatistiche e provenienza di ognunoTier ListLe comp più forti, divise fra S e ABuilder25 heroesBuildGilde salvate e condivise dalla communityGuideOgni patch, numero per numeroPatch notesGuildrun 0.5.13Classi degli eroiSette archetipiMeccanicheA cosa reagiscono gli effettiMondoUndici pianiNemici17 famiglieBossCinque scontriClassificheTre classificheWikiAbilità attive e passiveContattiUn valore non torna? Segnalalo