13 patch
Patch notes di Guildrun
Guildrun e in demo e le patch escono ogni settimana, quindi un numero imparato sette giorni fa può essere già sbagliato. Qui c'e lo storico completo del bilanciamento: ogni eroe, specializzazione, relic, item e upgrade di classe che e cambiato, con il valore prima e il valore dopo, e il link diretto alla scheda per leggere l'effetto per intero. Potenziamenti e depotenziamenti sono marcati, così una patch si legge a colpo d'occhio invece che scorrendo un muro di testo. Ci sono anche le correzioni che non cambiano numeri, perché una correzione che fa finalmente funzionare una relic in pratica e un potenziamento.
Aggiornato alla patch 0.5.13
Cosa e cambiato nell'ultima patch di Guildrun?
La 0.5.13, uscita il 13 ottobre 2026, corregge la descrizione di Execution di Logan: il danno base è 175, non 150, e scala sul 100% del Magic, non sul 200%. The Tempered di Ming ora dà davvero il 50%, l’80% e il 110% di Max HP ai rank B, A e S, e Dominion Mandate conta anche i debuff applicati dalle relic. L’ultimo riequilibrio resta la 0.5.9, con 12 item, 12 relic, 7 class modifier e 4 specializzazioni.
Ultima
Guildrun 0.5.13
2 modifiche · 0 potenziamenti · 0 depotenziamenti
Guildrun 0.5.12
2 modifiche · 0 potenziamenti · 0 depotenziamenti
Guildrun 0.5.11
Nessuna modifica di bilanciamento · 3 correzioni
Guildrun 0.5.10
Nessuna modifica di bilanciamento · 8 correzioni
Guildrun 0.5.9
37 modifiche · 34 potenziamenti · 2 depotenziamenti
Guildrun 0.5.8
Nessuna modifica di bilanciamento · 7 correzioni
Guildrun 0.5.7
1 modifiche · 0 potenziamenti · 0 depotenziamenti
Guildrun 0.5.6
4 modifiche · 2 potenziamenti · 0 depotenziamenti
Guildrun 0.5.5
71 modifiche · 44 potenziamenti · 15 depotenziamenti
Guildrun 0.5.4
35 modifiche · 19 potenziamenti · 8 depotenziamenti
Guildrun 0.5.3
58 modifiche · 40 potenziamenti · 14 depotenziamenti
Guildrun 0.5.2
58 modifiche · 26 potenziamenti · 25 depotenziamenti
Guildrun 0.5.1.718
48 modifiche · 25 potenziamenti · 19 depotenziamenti