Skip to content

13 patch

Patch notes di Guildrun

Guildrun e in demo e le patch escono ogni settimana, quindi un numero imparato sette giorni fa può essere già sbagliato. Qui c'e lo storico completo del bilanciamento: ogni eroe, specializzazione, relic, item e upgrade di classe che e cambiato, con il valore prima e il valore dopo, e il link diretto alla scheda per leggere l'effetto per intero. Potenziamenti e depotenziamenti sono marcati, così una patch si legge a colpo d'occhio invece che scorrendo un muro di testo. Ci sono anche le correzioni che non cambiano numeri, perché una correzione che fa finalmente funzionare una relic in pratica e un potenziamento.

Aggiornato alla patch 0.5.13

Cosa e cambiato nell'ultima patch di Guildrun?

La 0.5.13, uscita il 13 ottobre 2026, corregge la descrizione di Execution di Logan: il danno base è 175, non 150, e scala sul 100% del Magic, non sul 200%. The Tempered di Ming ora dà davvero il 50%, l’80% e il 110% di Max HP ai rank B, A e S, e Dominion Mandate conta anche i debuff applicati dalle relic. L’ultimo riequilibrio resta la 0.5.9, con 12 item, 12 relic, 7 class modifier e 4 specializzazioni.

Domande frequenti

Ogni quanto escono le patch di bilanciamento di Guildrun?
Ogni settimana. Leyline Creations pubblica un intervento di bilanciamento a cadenza settimanale da quando la demo e aperta, di solito insieme a correzioni e aggiornamenti grafici.
Le modifiche azzerano la classifica Red Rift?
A volte. La 0.5.3 l'ha azzerata perché le modifiche avrebbero spostato i punteggi al punto da rendere incomparabili le run precedenti.
I numeri sulle schede di eroi e relic sono aggiornati?
Si. Le schede vengono rigenerate dal dataset con le patch applicate, quindi il testo dell'effetto che leggi rispecchia l'ultima patch elencata qui.

Continua a esplorare il database