
Effekt
Quest: Bewirke 400 Gift. Rewards: Wenn ein Gegner zum ersten Mal 50 Gift erreicht, verliert er 33 % max. TP, 66 % Angriff und 66 % Angriffstempo.
Wo es steht
- Es zahlt, sobald dieser Status landet, und wächst also damit, wie oft die Gilde ihn aufbringt.
- Der Effekt steht hinter einer Quest, wie 11 weitere Epic-Relics.
- Es kann aus 5 verschiedenen Ereignissen und Belohnungen kommen.
- Die Patch Notes haben es seit 0.5.1 2 Mal angefasst, zuletzt in Patch 0.5.2.
Combos
- Es bringt Poison ins Spiel, und diese zahlen dafür: Poison Conduit und Poison Catalyst.
- Es zahlt für Poison und will deshalb etwas daneben, das es aufbringt: Deceleration Corruptor, Poison Amplifier, Poison Conduit, Venomous Gauntlets, Assassin's Ambush Engine und Duelist's Rhythm Prism.
Wo es herkommt
- The Debtor - “Debt III (10% damage)”
- The Fairy Ring - “Epic relic option”
- The Well of Temptations - “Epic relic outcome”
- Three Paths - “Epic relic option (harder fights)”
- Random Epic Relic - “Gain Poison Ascendancy.”
Weitere Epic-Relikte
Häufige Fragen
Was macht Zunahme des Giftes in Guildrun?
Quest: Bewirke 400 Gift. Rewards: Wenn ein Gegner zum ersten Mal 50 Gift erreicht, verliert er 33 % max. TP, 66 % Angriff und 66 % Angriffstempo.
Welches Tier hat Zunahme des Giftes in Guildrun?
Zunahme des Giftes steht in Patch 0.5.12 auf Tier A.
Was ist der Unterschied zwischen Relikt und Item?
Items trägt ein einzelner Held und sie belegen einen seiner Plätze. Relikte gelten für die ganze Gilde und brauchen keinen Platz. Das macht Relikte zum stärkeren der beiden, sobald eine Build Form annimmt.
Wie erhöhe ich die Teamgröße?
Harmony Crystal erhöht sie um eins, bis fünf. Dasselbe tun die fünfzehn Mandate-Relikte, die aber erst ein Ziel verlangen, etwa 15000 Schaden mit Auto Attacks oder 30000 Schilde. Nimm das Mandate, das zu dem passt, was dein Team ohnehin tut.
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