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4 scelte

The Curse of the Kiss

Your guild wanders upon an ornate stone temple. The door to the temple is blocked by the weathered statue of a strange monster. The statue's true form has been lost to time, but its wide mouth and squat frame vaguely resemble that of a frog. The statue whispers something into the minds of your Heroes, not in language they recognize but in a wave of pure intention. "Kiss me. Free me."

Sulla mappa si leggeGain relics or items for a price.

Le scelte e che cosa danno

Il gioco mostra l’esito solo dopo che hai scelto. Qui sta accanto alla scelta.

  • Peck CheekGain {name}. All Heroes permanently lose {amount} stat.Gain {name}. All Heroes permanently lose {amount} stat.One by one, your Heroes walk up to the statue and give it a peck on the cheek. Mere seconds after {hero} gives the final kiss, a wave of unease washes over your Heroes and the statue begins to crumble into dust. With the door unblocked your Heroes wander into the temple.
  • Kiss LipsGain {name}. A Hero permanently loses {amount} stat.Gain {name}. A Hero permanently loses {amount} stat.{hero} steps up to the statue and plants a kiss on its lips. They feel a piece of their heart fade away into the statue, and watch as the statue slowly crumbles into dust. With the door unblocked your Heroes wander into the temple.
  • Kiss ForeheadChoose a B-rank or higher Hero. Randomly retrain their B-Rank Specialization into another one. Get a rare item.Choose a B-rank or higher Hero. Randomly retrain their B-Rank Specialization into another one. Get a rare item.{hero} steps up to the statue and plants a kiss on its forehead. They sense a change deep within, and watch as the statue slowly crumbles into dust. With the door unblocked your Heroes wander into the temple.
  • RestHeroes gain +{statbonus}% basic stats next combat.Heroes gain +{statbonus}% basic stats next combat.Your Heroes feel invigorated after taking advantage of a rare opportunity to rest.

Altri eventi narrativi

Prima di scegliere

  • Nel gioco la domanda e l’esito sono scritti separatamente, e prima di scegliere vedi solo la domanda. Qui trovi tutti e due.
  • Nei primi piani una scelta che costa vita di solito costa meno di quanto sembri: la vita si ripristina fra uno scontro e l’altro, gli shard no.
  • Quando un evento offre una reliquia, prendi la reliquia invece dell’item: le reliquie valgono per tutti gli scontri che seguono.
  • I ranghi guadagnati dagli eventi si portano dietro un pool di modificatori, e al piano 3 valgono più che al piano 9.
  • Se un evento fa partire uno scontro, il suo campo è scalato sul piano in cui l’hai incontrato, non su quello per cui era stato pensato.

Domande frequenti

Che cos’è l’evento The Curse of the Kiss in Guildrun?
The Curse of the Kiss è una tappa della mappa, non uno scontro. Your guild wanders upon an ornate stone temple. The door to the temple is blocked by the weathered statue of a strange monster. The statue's true form has been lost to time, but its wide mouth and squat frame vaguely resemble that of a frog. The statue whispers something into the minds of your Heroes, not in language they recognize but in a wave of pure intention. "Kiss me. Free me."
Quali sono le scelte in The Curse of the Kiss?
4: Peck Cheek, Kiss Lips, Kiss Forehead, Rest. L’esito di ognuna è riportato in questa pagina, con le parole che usa il gioco.
Perché The Curse of the Kiss compare più di una volta?
The Curse of the Kiss esiste in una sola versione nei file di gioco.

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