
4 choix
The Curse of the Kiss
Sur la carte, on litGain relics or items for a price.
Les choix et ce qu’ils donnent
Le jeu n’affiche le résultat qu’après votre choix. Ici, il est juste à côté.
- Peck CheekGain {name}. All Heroes permanently lose {amount} stat.Gain {name}. All Heroes permanently lose {amount} stat.One by one, your Heroes walk up to the statue and give it a peck on the cheek. Mere seconds after {hero} gives the final kiss, a wave of unease washes over your Heroes and the statue begins to crumble into dust. With the door unblocked your Heroes wander into the temple.
- Kiss LipsGain {name}. A Hero permanently loses {amount} stat.Gain {name}. A Hero permanently loses {amount} stat.{hero} steps up to the statue and plants a kiss on its lips. They feel a piece of their heart fade away into the statue, and watch as the statue slowly crumbles into dust. With the door unblocked your Heroes wander into the temple.
- Kiss ForeheadChoose a B-rank or higher Hero. Randomly retrain their B-Rank Specialization into another one. Get a rare item.Choose a B-rank or higher Hero. Randomly retrain their B-Rank Specialization into another one. Get a rare item.{hero} steps up to the statue and plants a kiss on its forehead. They sense a change deep within, and watch as the statue slowly crumbles into dust. With the door unblocked your Heroes wander into the temple.
- RestHeroes gain +{statbonus}% basic stats next combat.Heroes gain +{statbonus}% basic stats next combat.Your Heroes feel invigorated after taking advantage of a rare opportunity to rest.
Les autres rencontres écrites
Avant de choisir
- La question et le résultat sont écrits séparément dans le jeu, et seule la question s’affiche avant votre choix. Les deux sont sur cette page.
- Un choix qui coûte de la vie tôt coûte souvent moins cher qu’il n’en a l’air : la vie se remet entre les combats, les shards non.
- Quand un événement propose une relique, prenez la relique plutôt que l’objet : les reliques valent pour tous les combats qui suivent.
- Les montées de rang obtenues par un événement emportent avec elles un pool de modificateurs, ce qui vaut plus à l’étage 3 qu’à l’étage 9.
- Si un événement déclenche un combat, son plateau est mis à l’échelle de l’étage où vous l’avez croisé, pas de l’étage pour lequel il a été conçu.
Questions fréquentes
Qu’est-ce que l’événement The Curse of the Kiss dans Guildrun ?
The Curse of the Kiss est une étape de la carte, pas un combat. Your guild wanders upon an ornate stone temple. The door to the temple is blocked by the weathered statue of a strange monster. The statue's true form has been lost to time, but its wide mouth and squat frame vaguely resemble that of a frog. The statue whispers something into the minds of your Heroes, not in language they recognize but in a wave of pure intention. "Kiss me. Free me."
Quels sont les choix de The Curse of the Kiss ?
4 : Peck Cheek, Kiss Lips, Kiss Forehead, Rest. Le résultat de chacun est indiqué sur cette page, dans la formulation employée par le jeu.
Pourquoi The Curse of the Kiss apparaît-il plusieurs fois ?
The Curse of the Kiss n’existe qu’en une seule version dans les fichiers du jeu.
Continuez à explorer la base
HérosStatistiques, capacités et spécialisationsRelicsTexte complet de l'effet et sourcesItemsStatistiques et provenance de chacunTier ListLes sept archétypes de hérosBuilder25 heroesBuildsGuildes enregistrées et partagées par la communautéGuidesLié à un patchNotes de patchGuildrun 0.5.6Classes de hérosSept archétypesMechanicsWhat the effects react toMondeOnze étagesEnnemis17 famillesBossCinq combatsClassementsTrois classementsWikiCapacités actives et passives