Três classificações
Classificações
Guildrun mantém três classificações separadas, e comportam-se de forma diferente entre si. Duas estão ligadas à versão do jogo: começam do zero assim que sai um patch, por isso uma run bem colocada na semana passada não aparece na classificação desta semana. A terceira segue uma série de vitórias e dura muito mais. Perceber para que classificação uma run conta, e quando cada uma é apagada, decide se vale a pena.
Atualizado para o patch 0.5.1.718
As três classificações
Endless Mode
A classificação principal. Leva no nome a versão do jogo, por isso reinicia a cada patch. Ordena-se pelo andar alcançado, com a dificuldade a somar pontuação.
Endless na dificuldade máxima
Uma classificação separada para quem joga na dificuldade mais alta, para que uma run no máximo não seja comparada com uma mais fácil. Reinicia com a mesma frequência.
Série de vitórias Red Rift
Ordenada por vitórias consecutivas em vez de andares. Dura muito mais que as classificações Endless e funciona como uma classificação de temporada.
Quando reiniciam
As duas classificações Endless levam a versão no nome, por isso cada patch cria uma nova e vazia enquanto a anterior deixa de ser mostrada. A das vitórias consecutivas não está ligada a uma versão e permanece, embora o histórico da série seja apagado quando o jogo completo substituir a demo. A contagem decrescente no painel indica a data estimada do próximo reinício.
Como se calcula a pontuação
A classificação mostra três colunas: posição, nome do jogador e andar alcançado. A dificuldade não é uma coluna à parte mas alimenta a pontuação: cada degrau de dificuldade vale dois pontos, por isso terminar num andar mais baixo numa dificuldade maior pode bater uma run mais profunda mas mais fácil. Os nomes passam por um filtro antes de serem mostrados.
Porque é que uma run pode não aparecer
Como o nome da classificação contém a versão, um cliente desatualizado envia a pontuação para a classificação anterior, que já não é a mostrada. Depois de um patch, reinicia o jogo antes de uma run que te interesse. É a razão mais comum para um bom resultado não aparecer em lado nenhum.
Global e amigos
As duas vistas leem a mesma classificação. O separador de amigos filtra-a pelas contas da tua lista, e é por isso que pode parecer quase vazia mesmo quando a global está cheia.
Como entrar na classificação
- Atualiza antes de subir. Uma run enviada de um cliente antigo acaba na classificação da versão anterior, onde já ninguém olha.
- A dificuldade vale pontos por si só. Dois degraus a mais de dificuldade compensam um andar não alcançado.
- A classificação de dificuldade máxima é um ordenamento separado, não a cauda da principal: colocar-se ali não exige ultrapassar quem está acima na geral.
- A classificação de vitórias consecutivas premeia a constância em vez da profundidade: uma derrota corta a série, por mais longe que a run tenha ido.
- Logo após um patch as classificações estão vazias. É o momento da semana em que colocar-se custa menos.