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17 famílias

Inimigos

Os arquivos do jogo guardam 644 registros de inimigo, mas não são 644 criaturas: cada um é um ajuste de um modelo 3D, e os modelos são dezessete. Por isso as páginas aqui são por família, com todo o intervalo de vida e de dano que a família cobre em cada nível de dificuldade, em vez de uma página por linha. Para cada família: o que as habilidades fazem, com o texto exato do jogo, quantos registros tem, os andares em que aparece e os combates que a põem em campo. Cinco famílias são combates de chefe e mantêm páginas próprias.

Atualizado para o patch 0.5.13

Quantos inimigos tem Guildrun?

Dezessete famílias: dez comuns — Mushroom Archer, Mushroom Tank, os dois mushroom mages, Lizard, Spider, Snake, Slime, Forest Golem e Plant Monster —, mais o Turtle do combate de abertura, o Mushroom Knight do modo Endless e cinco famílias de chefe. Por trás delas estão 644 registros, que são ajustes dos mesmos modelos por dificuldade e por andar.

Famílias que você encontra na escada de andares

Em ordem de frequência. Toque em uma família para ver os atributos em cada nível de dificuldade.

Todas as famílias lado a lado

Registros, aparições e o intervalo de vida que cada família cobre nos três níveis.

Número de registros, aparições em combate, intervalo de vida e andares de cada família de inimigos de Guildrun.
FamíliaRegistrosApariçõesIntervalo de vidaAndares
Mushroom Archer115210490 – 15.5501, 2, 4, 6, 7, 8, 9, 10
Mushroom Tank961651.050 – 23.7301, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9, 10
Lizard4893600 – 12.0702, 3, 4, 6, 7, 8, 9, 10
Spider4690890 – 14.7703, 4, 6, 7, 8, 9, 10
Mushroom Fire Mage7387640 – 8.0203, 4, 6, 7, 8, 9, 10
Snake37872.590 – 19.7103, 4, 6, 7, 8, 9, 10
Slime52841.140 – 17.0201, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9, 10
Forest Golem57755.120 – 16.2704, 6, 7, 8, 9, 10
Mushroom Frost Mage5263560 – 6.6103, 4, 6, 7, 8, 9, 10
Plant Monster3636870 – 6.5803, 4, 6, 7, 8, 9, 10
Turtle33200 – 2000

Famílias de chefe

Os cinco combates dos andares 5 e 11 mantêm páginas próprias, com atributos por nível e a relíquia que cada um deixa.

Só no modo Endless

Está nos arquivos, mas não aparece em nenhum andar de uma run.

  • Mushroom KnightBash · Shields Up!

Como ler os atributos dos inimigos

  • Os intervalos de vida são amplos porque a mesma família é reajustada andar a andar. Um Mushroom Archer com 600 de vida e outro com 11.300 são o mesmo arqueiro, com seis andares de diferença.
  • As habilidades não mudam com o ajuste. O que uma família faz no andar 1 continua fazendo no andar 10, então aprender um tabuleiro ensina todos os outros.
  • Os dois mushroom mages só diferem no elemento que atiram. Se o problema é Frost, a versão de fogo do mesmo tabuleiro se joga do mesmo jeito.
  • O dano de ataque sobe em degraus e não de forma suave: várias famílias pulam de 12 para 40 entre os primeiros andares e os do meio, e param por aí.
  • A defesa é zero em quase todos os inimigos comuns, por isso o dano fixo e o dano em porcentagem valem o mesmo contra eles.

Perguntas frequentes

Os inimigos de Guildrun têm arte própria?
Não. Os inimigos são modelos 3D e não cartas, e os arquivos não guardam arte 2D para cada um — as dezessete famílias apontam todas para o mesmo sprite genérico, por isso não há retrato para mostrar.
Por que há 644 registros de inimigo e só 17 famílias?
Porque o jogo guarda um registro por ajuste. O mesmo Mushroom Archer existe em três níveis de dificuldade e com uma dúzia de valores de vida diferentes, um por cada andar em que pode aparecer.
O que são os três níveis de cada inimigo?
São os três níveis de dificuldade da run. O primeiro algarismo do id interno de um inimigo é o nível, e é por isso que a mesma criatura aparece três vezes com vidas diferentes.
Que inimigos usam efeitos de estado?
Spider e Snake aplicam Poison, os mushroom mages aplicam Burn e Frost respectivamente, e os dragões-chefe aplicam cada um o seu. O Slime, em vez disso, cura a si mesmo.
A dificuldade afeta os atributos dos inimigos?
Afeta, e não de forma uniforme. Vida e dano são ajustados por nível, e em várias famílias o nível do meio põe em campo mais vida do que o mais alto, que a troca por ofensiva.
O que é o Mushroom Knight?
Um inimigo do modo Endless. Usa o mesmo modelo do Mushroom Tank e as mesmas duas habilidades, mas não aparece em nenhum dos onze andares de uma run normal.
Que inimigo aparece mais vezes em Guildrun?
O Mushroom Archer, em 210 tabuleiros ao longo da run, com 115 ajustes distintos nos arquivos do jogo.
Quantos registros de inimigo há nos arquivos de Guildrun?
637 registros em 17 famílias. O número é alto porque cada família é guardada uma vez por nível de dificuldade e uma vez por ajuste de andar.

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