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GuildrunBuild

17 famílias

Inimigos

Os ficheiros do jogo guardam 644 registos de inimigo, mas não são 644 criaturas: cada um é uma afinação de um modelo 3D, e os modelos são dezassete. Por isso as páginas aqui são por família, com todo o intervalo de vida e de dano que a família cobre em cada nível de dificuldade, em vez de uma página por linha. Para cada família: o que fazem as habilidades, com o texto exato do jogo, quantos registos tem, os andares em que aparece e os combates que a põem em campo. Cinco famílias são combates de chefe e mantêm páginas próprias.

Atualizado para o patch 0.5.6

Quantos inimigos tem Guildrun?

Dezassete famílias: dez comuns — Mushroom Archer, Mushroom Tank, os dois mushroom mages, Lizard, Spider, Snake, Slime, Forest Golem e Plant Monster —, mais o Turtle do combate de abertura, o Mushroom Knight do modo Endless e cinco famílias de chefe. Por trás delas estão 644 registos, que são afinações dos mesmos modelos por dificuldade e por andar.

Famílias que encontras na escada de andares

Por ordem da frequência com que aparecem. Toca numa família para ver os atributos em cada nível de dificuldade.

Todas as famílias lado a lado

Registos, aparições e o intervalo de vida que cada família cobre nos três níveis.

Número de registos, aparições em combate, intervalo de vida e andares de cada família de inimigos de Guildrun.
FamíliaRegistosApariçõesIntervalo de vidaAndares
Mushroom Archer11521049015.5501, 2, 4, 6, 7, 8, 9, 10
Mushroom Tank961651.05023.7301, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9, 10
Lizard489360012.0702, 3, 4, 6, 7, 8, 9, 10
Spider469089014.7703, 4, 6, 7, 8, 9, 10
Mushroom Fire Mage73876408.0203, 4, 6, 7, 8, 9, 10
Snake37872.59019.7103, 4, 6, 7, 8, 9, 10
Slime52841.14017.0201, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9, 10
Forest Golem57755.12016.2704, 6, 7, 8, 9, 10
Mushroom Frost Mage52635606.6103, 4, 6, 7, 8, 9, 10
Plant Monster36368706.5803, 4, 6, 7, 8, 9, 10
Turtle332002000

Famílias de chefe

Os cinco combates dos andares 5 e 11 mantêm páginas próprias, com atributos por nível e a relíquia que cada um deixa.

Só no modo Endless

Está nos ficheiros, mas não aparece em nenhum andar de uma run.

  • Mushroom KnightBash · Shields Up!

Como ler os atributos dos inimigos

  • Os intervalos de vida são largos porque a mesma família é reafinada andar a andar. Um Mushroom Archer com 600 de vida e outro com 11.300 são o mesmo arqueiro, com seis andares de diferença.
  • As habilidades não mudam com a afinação. O que uma família faz no andar 1 continua a fazer no andar 10, por isso aprender um tabuleiro ensina-te todos os outros.
  • Os dois mushroom mages só diferem no elemento que atiram. Se o problema é Frost, a versão de fogo do mesmo tabuleiro joga-se de igual maneira.
  • O dano de ataque sobe aos degraus e não de forma suave: várias famílias saltam de 12 para 40 entre os primeiros andares e os do meio, e ficam por aí.
  • A defesa é zero em quase todos os inimigos comuns, por isso o dano fixo e o dano em percentagem valem o mesmo contra eles.

Perguntas frequentes

Os inimigos de Guildrun têm arte própria?
Não. Os inimigos são modelos 3D e não cartas, e os ficheiros não guardam arte 2D para cada um — as dezassete famílias apontam todas para o mesmo sprite genérico, por isso não há retrato para mostrar.
Porque é que há 644 registos de inimigo e só 17 famílias?
Porque o jogo guarda um registo por afinação. O mesmo Mushroom Archer existe em três níveis de dificuldade e com uma dúzia de valores de vida diferentes, um por cada andar em que pode aparecer.
O que são os três níveis de cada inimigo?
São os três níveis de dificuldade da run. O primeiro algarismo do id interno de um inimigo é o nível, e é por isso que a mesma criatura aparece três vezes com vidas diferentes.
Que inimigos usam efeitos de estado?
Spider e Snake aplicam Poison, os mushroom mages aplicam Burn e Frost respetivamente, e os dragões-chefe aplicam cada um o seu. O Slime, em vez disso, cura-se a si próprio.
A dificuldade afeta os atributos dos inimigos?
Afeta, e não de forma uniforme. Vida e dano são afinados por nível, e em várias famílias o nível do meio põe em campo mais vida do que o mais alto, que a troca por ofensiva.
O que é o Mushroom Knight?
Um inimigo do modo Endless. Usa o mesmo modelo do Mushroom Tank e as mesmas duas habilidades, mas não aparece em nenhum dos onze andares de uma run normal.
Que inimigo aparece mais vezes em Guildrun?
O Mushroom Archer, em 210 tabuleiros ao longo da run, com 115 afinações distintas nos ficheiros do jogo.
Quantos registos de inimigo há nos ficheiros de Guildrun?
637 registos em 17 famílias. O número é alto porque cada família é guardada uma vez por nível de dificuldade e uma vez por afinação de andar.

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