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13 patches

Notas de atualização de Guildrun

Guildrun está em demo e as atualizações saem toda semana, então um número decorado há sete dias já pode estar errado. Aqui está o histórico completo de equilíbrio: cada herói, especialização, relíquia, item e modificador de classe que mudou, com o valor antes e o valor depois, e o link direto para a ficha para ler o efeito por inteiro. Melhorias e reduções estão marcadas, então um patch se lê de relance em vez de percorrer um paredão de texto. Também aparecem as correções que não mexem em números, porque um conserto que finalmente faz uma relíquia funcionar é uma melhoria na prática.

Atualizado para o patch 0.5.13

O que mudou na última atualização de Guildrun?

A 0.5.13, publicada em 13 de outubro de 2026, corrige a descrição de Execution, de Logan: o dano base é 175, não 150, e escala com 100% do Magic, não 200%. The Tempered, de Ming, agora dá de fato 50%, 80% e 110% de Max HP nos ranks B, A e S, e Dominion Mandate passa a contar os debuffs aplicados por relíquias. O último reequilíbrio continua sendo a 0.5.9, com 12 itens, 12 relíquias, 7 modificadores de classe e 4 especializações.

Perguntas frequentes

Com que frequência Guildrun recebe patches de equilíbrio?
Toda semana. A Leyline Creations publica um ajuste de equilíbrio semanal desde que a demo abriu, normalmente junto de correções e melhorias visuais.
As mudanças zeram o placar do Red Rift?
Às vezes. A 0.5.3 zerou porque se esperava que as mudanças movessem as pontuações a ponto de tornar as partidas anteriores incomparáveis.
Os números nas fichas de heróis e relíquias estão atualizados?
Sim. As fichas são regeradas a partir do conjunto de dados com os patches aplicados, então o texto do efeito reflete o último patch listado aqui.

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