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Relíquia

Estandarte de Prosperidade de Místico

Unique

Tier S na tier list de relíquias

Efeito

Toda vez que um Místico conjura, ganha Magia equivalente a 50% da própria Regeneração de Mana.

Por que Estandarte de Prosperidade de Místico está no tier S

S

Cada lançamento de um Mystic concede Magic igual à metade do Mana Regen dele, premiando Mystics montados para Mana Regen. Nenhuma comp publicada o usa e poucas partidas o tiveram, mas essas partidas ficam perto do topo tanto das relíquias Unique quanto dos Estandartes.

Cada relíquia é comparada com as que chegam no mesmo ponto da partida, nas partidas que os jogadores compartilham, e com as comps publicadas mais fortes. Revisado no patch 0.5.12; a classificação completa está na tier list de relíquias.

Onde se encaixa

  • Paga por lançamento, então é o Mana Regen que decide a frequência.
  • Pertence à família Mystic: 20 relíquias e itens são construídos em torno dessa classe, e 4 dos 25 heróis começam nela.

Onde consegue

Nenhuma fonte registrada nos arquivos do jogo.

Outras relíquias Unique

Perguntas frequentes

O que Estandarte de Prosperidade de Místico faz em Guildrun?
Toda vez que um Místico conjura, ganha Magia equivalente a 50% da própria Regeneração de Mana.
Em que tier está Estandarte de Prosperidade de Místico em Guildrun?
Estandarte de Prosperidade de Místico está no tier S no patch 0.5.12. Cada lançamento de um Mystic concede Magic igual à metade do Mana Regen dele, premiando Mystics montados para Mana Regen. Nenhuma comp publicada o usa e poucas partidas o tiveram, mas essas partidas ficam perto do topo tanto das relíquias Unique quanto dos Estandartes.
Qual a diferença entre relíquia e item?
Itens são equipados por um herói só e ocupam um dos espaços dele. Relíquias valem para a guilda inteira e não usam espaço. É isso que torna as relíquias as mais fortes dos dois quando a build começa a fechar.
Como aumento o tamanho do time?
Harmony Crystal aumenta em um, até cinco. As quinze relíquias Mandate fazem o mesmo, mas exigem completar um objetivo antes, como causar 15000 de dano com ataques básicos ou aplicar 30000 de Escudos. Escolha o Mandate que combina com o que seu time já faz.

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