
163 Items
Guildrun Items
Items gehen auf einen einzelnen Helden und belegen einen seiner Plätze, also belohnen sie Konzentration. Ein Held mit drei guten Items schlägt drei Helden mit je einem. Die Plätze starten bei drei, werden auf Rang S vier, und lassen sich mit der richtigen Spezialisierung und den richtigen Relics auf sechs bringen. Jedes Item unten zeigt seine genaue Wertezeile und woher es kommt.
Aktualisiert für Patch
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HammerCommon+25 Attack
GauntletCommon+10 AttackSpeed, +12 Attack
BloodfangCommon+12 Attack, +7 OmniVamp
TomeCommon+25 Magic
CharmCommon+2 ManaRegen, +12 Magic
RunestoneCommon+12 StartingMana, +12 Magic
FlaskCommon+4 ManaRegen
OrbCommon+12 StartingMana, +2 ManaRegen
AmuletCommon+2 ManaRegen, +10 AttackSpeed
BulwarkCommon+30 Defense
Chain MailCommon+100 MaxHealth, +15 Defense
AegisCommon+15 Defense, +5 HPPerSecond
BeltCommon+200 MaxHealth
RobesCommon+100 MaxHealth, +12 Magic
Leather VestCommon+100 MaxHealth, +5 HPPerSecond
DaggerCommon+20 AttackSpeed
QuiverCommon+10 AttackSpeed, +7 Crit
BootsCommon+100 MaxHealth, +10 AttackSpeed
GemCommon+15 Crit
FangCommon+7 Crit, +7 OmniVamp
BladeCommon+7 Crit, +12 Attack
CrystalCommon+25 StartingMana
ChaliceCommon+15 OmniVamp
SalveCommon+10 HPPerSecond
SigilCommon+10 AttackSpeed, +7 OmniVamp
Big BladeUnique+50 Attack
Big ScepterUnique+50 Magic
Big AmuletUnique+8 ManaRegen
Big ShieldUnique+60 Defense
Big VestUnique+400 MaxHealth
Big BowUnique+40 AttackSpeed
Big ShivUnique+30 Crit
Warrior's SwordUnique+15 Crit, +25 Attack
Warrior's BowUnique+20 AttackSpeed, +25 Attack
Tank's BucklerUnique+200 MaxHealth, +30 Defense
Tank's CapeUnique+4 ManaRegen, +30 Defense
Vanguard's BucklerUnique+200 MaxHealth, +30 Defense
Vanguard's SwordUnique+200 MaxHealth, +25 Attack
Assassin's BladeUnique+15 Crit, +25 Attack
Assassin's TomeUnique+15 Crit, +25 Magic
Duelist's BowUnique+20 AttackSpeed, +25 Attack
Duelist's VestUnique+200 MaxHealth, +20 AttackSpeed
Mystic's StaffUnique+4 ManaRegen, +20 AttackSpeed
Mystic's TomeUnique+4 ManaRegen, +25 Magic
Mage's StaffUnique+15 Crit, +25 Magic
Mage's TomeUnique+4 ManaRegen, +25 Magic
Toxic ShivUnique+15 Crit
Toxic GauntletUnique+30 Defense
Toxic RingUnique+15 Defense, +7 Crit
Freezing TomeUnique+25 Magic
Freezing GauntletUnique+30 Defense
Freezing RingUnique+15 Defense, +12 Magic
Searing TomeUnique+25 Magic
Searing VestUnique+200 MaxHealth
Searing RingUnique+100 MaxHealth, +12 Magic
Infectious BowUnique+20 AttackSpeed
Infectious GauntletUnique+30 Defense
Infectious RingUnique+15 Defense, +10 AttackSpeed
Shielding FlaskUnique+4 ManaRegen
Shielding VestUnique+200 MaxHealth
Shielding RingUnique+100 MaxHealth, +2 ManaRegen
Hasty SwordUnique+25 Attack
Hasty VestUnique+200 MaxHealth
Hasty RingUnique+100 MaxHealth, +12 Attack
Patient FlaskUnique+4 ManaRegen
Patient GauntletUnique+30 Defense
Patient RingUnique+2 ManaRegen, +15 Defense
Greedy ShivUnique+15 Crit
Greedy GauntletUnique+200 MaxHealth
Greedy RingUnique+100 MaxHealth, +7 Crit
Zeus's ThunderUnique+30 AttackSpeed, +22 Crit
Rift SealUnique
Power CrystalUniqueWhen this item is destroyed, permanently give the holder a large amount of primary stats for each of their…
Large Power CrystalUniqueWhen this item is destroyed, permanently give the holder a very large amount of primary stats for each of…
Protection CrystalUniqueAt start of combat, give the holder and adjacent Heroes 100 Defense and 1000 Max HP. At end of combat, des…
Force CrystalUniqueAt start of combat, give the holder and adjacent Heroes 100 Attack Speed and 50 Crit. At end of combat, de…
Warrior's GreataxeRare+15 Crit, +25 Attack
Tank's Tower ShieldRare+30 Defense, +10 HPPerSecond
Vanguard's BraceletRare+200 MaxHealth, +10 HPPerSecond
Assassin's HoodRare+15 Crit, +15 OmniVamp
Duelist's FoilRare+20 AttackSpeed, +15 OmniVamp
Mage's WandRare+25 StartingMana, +25 Magic
Mystic's OrbRare+25 StartingMana, +4 ManaRegen
Thief's DaggerRare+10 AttackSpeed, +22 Crit
Golden HelmetRare+100 MaxHealth, +45 Defense
Merchant's ScrollRare+15 Crit, +25 Magic
Cleric's ScrollRare+8 ManaRegen
Brawler's LedgerRare+20 AttackSpeed, +15 OmniVamp
Magician's LedgerRare+4 ManaRegen, +15 Crit
Searing LanceRare+20 AttackSpeed, +25 Attack
Searing ContractRare+200 MaxHealth, +25 Magic
Freezing WandRare+4 ManaRegen, +25 Magic
Freezing ContractRare+30 Defense, +25 Magic
Toxic DartRare+20 AttackSpeed, +15 Crit
Toxic ContractRare+4 ManaRegen, +15 Crit
Runic BucklerRare+60 Defense
So holst du mehr heraus
- Pack die Items auf den Helden, der tragen soll, nicht auf den, der zufällig einen Platz frei hat.
- Die Plätze starten bei drei. Rang S gibt den vierten. Die Spezialisierung The Executive gibt zwei weitere und Heroic Capacity Expander einen, bis zur Obergrenze von sechs.
- Common-Items lohnen sich früh als vorübergehende Stärke. Sie binden dich an nichts und tragen dich, bis Besseres kommt.
- Die Quellenliste sagt, welche Shops und Events ein Item ausgeben können, also weißt du, ob sich Warten lohnt.
- Items lassen sich doppeln. Zwei gleiche auf einem Helden ist erlaubt und taucht in den stärksten Builds der Tier List auf.
Häufige Fragen
Wie viele Items gibt es in Guildrun?
Diese Datenbank führt 163 Items aus dem Demo-Build, in vier Seltenheiten: Common, Rare, Epic und Unique. Jedes zeigt seine genaue Wertezeile und alle Quellen.
Wie viele Items kann ein Held tragen?
Drei auf Rang C, B und A, und vier auf Rang S. Spezialisierungen und Relics können das erhöhen, bis zur harten Grenze von sechs. The Executive allein gibt zwei.
Kann ich dasselbe Item zweimal anlegen?
Ja. Doppeln ist erlaubt und wird in echten Builds genutzt. Die Rush-Duelists-Build der Tier List trägt zwei Vanguard's Bracelet auf Rip.
Was passiert, wenn ich einen Itemplatz verliere?
Das Spiel schneidet Items über der neuen Grenze ab, beginnend am Ende der Liste des Helden. Schau, wer volle Plätze hat, bevor du ein Relic nimmst, das sie reduziert.
Sind Unique-Items immer besser als Rare?
Nicht automatisch. Unique heißt, dass der Effekt einmalig ist, nicht dass die Zahlen höher sind. Ein Rare-Item, das zur Build passt, schlägt oft ein Unique, das nichts damit zu tun hat.