Skip to content

13 Patches

Guildrun Patch Notes

Guildrun ist in der Demo und Patches erscheinen wöchentlich, eine vor sieben Tagen gemerkte Zahl kann also bereits falsch sein. Hier steht die vollständige Balance-Historie: jeder Held, jede Spezialisierung, jedes Relikt, jedes Item und jeder Klassenmodifikator, der sich geändert hat, mit dem Wert davor und dem Wert danach und einem direkten Link zur Seite der Entität, wo der Effekt vollständig steht. Verbesserungen und Abschwachungen sind markiert, damit sich ein Patch auf einen Blick lesen lässt statt als Textwand. Auch Fehlerbehebungen ohne Zahlenanderung stehen hier, denn ein Fix, der ein Relikt endlich funktionieren lässt, ist in der Praxis eine Verbesserung.

Aktualisiert für Patch 0.5.13

Was hat sich im letzten Guildrun-Patch geändert?

Patch 0.5.13 vom 13. Oktober 2026 korrigiert die Beschreibung von Logans Execution: Der Grundschaden beträgt 175, nicht 150, und sie skaliert mit 100 % Magic, nicht mit 200 %. Mings The Tempered gibt jetzt wirklich 50 %, 80 % und 110 % Max HP auf Rang B, A und S, und Dominion Mandate zählt auch Debuffs, die Relikte verursachen. Der letzte Balance-Patch bleibt 0.5.9 mit 12 Items, 12 Relikten, 7 Klassenmodifikatoren und 4 Spezialisierungen.

Häufige Fragen

Wie oft bekommt Guildrun Balance-Patches?
Wochentlich. Leyline Creations liefert seit dem Start der Demo jede Woche einen Balance-Durchgang, meist zusammen mit Fehlerbehebungen und optischen Änderungen.
Setzen Balance-Änderungen die Red-Rift-Bestenliste zurück?
Manchmal. Patch 0.5.3 hat sie zurückgesetzt, weil die Änderungen die Punktzahlen so stark verschieben sollten, dass altere Laufe nicht mehr vergleichbar waren.
Sind die Zahlen auf den Helden- und Reliktseiten aktuell?
Ja. Die Seiten werden aus dem gepatchten Datenbestand neu erzeugt, der Effekttext auf einer Relikt- oder Heldenseite entspricht also dem neuesten hier gelisteten Patch.

Weiter durch die Datenbank