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GuildrunBuild

6 Patches

Guildrun Patch Notes

Guildrun ist in der Demo und Patches erscheinen wochentlich, eine vor sieben Tagen gemerkte Zahl kann also bereits falsch sein. Hier steht die vollstandige Balance-Historie: jeder Held, jede Spezialisierung, jedes Relikt, jeder Gegenstand und jeder Klassenmodifikator, der sich geandert hat, mit dem Wert davor und dem Wert danach und einem direkten Link zur Seite der Entitat, wo der Effekt vollstandig steht. Verbesserungen und Abschwachungen sind markiert, damit sich ein Patch auf einen Blick lesen lasst statt als Textwand. Auch Fehlerbehebungen ohne Zahlenanderung stehen hier, denn ein Fix, der ein Relikt endlich funktionieren lasst, ist in der Praxis eine Verbesserung.

Aktualisiert für Patch 0.5.6

Was hat sich im letzten Guildrun-Patch geandert?

Patch 0.5.3 ist ein Balance-Durchgang mit deutlichem Ubergewicht an Verbesserungen und betrifft 16 Helden, sieben Relikte und vier Gegenstande. Die deutlichen Abschwachungen treffen Karsu, Funke, Sal und Kai; die grossten Verbesserungen gehen an Niklas, Ming, Yuuna, Hoyoung und Grace.

Häufige Fragen

Wie oft bekommt Guildrun Balance-Patches?
Wochentlich. Leyline Creations liefert seit dem Start der Demo jede Woche einen Balance-Durchgang, meist zusammen mit Fehlerbehebungen und optischen Anderungen.
Setzen Balance-Anderungen die Red-Rift-Bestenliste zuruck?
Manchmal. Patch 0.5.3 hat sie zuruckgesetzt, weil die Anderungen die Punktzahlen so stark verschieben sollten, dass altere Laufe nicht mehr vergleichbar waren.
Sind die Zahlen auf den Helden- und Reliktseiten aktuell?
Ja. Die Seiten werden aus dem gepatchten Datenbestand neu erzeugt, der Effekttext auf einer Relikt- oder Heldenseite entspricht also dem neuesten hier gelisteten Patch.

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