
315 Relics
Guildrun Relics
Relics drehen einen Run. Anders als Items gelten sie für die ganze Gilde und stapeln sich untereinander, also schlagen fünf Relics in dieselbe Richtung zehn, die nirgendwohin zeigen. Die stärksten Builds der Tier List tragen im Schnitt 13, die schwächeren 8. Jedes Relic unten zeigt seinen vollständigen Effekttext und wo es fallen kann.
Aktualisiert für Patch 0.5.6
Wie viele Relics hat Guildrun?
Guildrun hat 315 Relics im Demo-Pool, verteilt auf fünf Seltenheiten: Common, Rare, Epic, Unique und Legendary. Ein Relic wirkt auf alle Helden zugleich und belegt keinen Itemplatz. Im Shop kostet ein Common ab 10 Shards, ein Legendary bis zu 40, und beim Verkauf kommen 66 Prozent zurück.
96 von 315
Ausdauerbanner des KriegersUniqueDie Ansturm-Fähigkeiten des Kriegers halten 3 Sekunden länger an.
Heilungsbanner des KriegersUniqueJedes Mal, wenn ein Krieger KRIT erreicht, gewinnt er Heilung in Höhe von 50 % seines Angriffs.
Tapferkeitsbanner des KriegersUniqueJedes Mal, wenn ein Krieger KRIT erreicht, verursacht er Bonusschaden in Höhe von 100 % seines Angriffs.
Versammlungsbanner des KriegersUniqueAnsturm (10): Krieger erhalten +50 % Angriff.
Ägisbanner des KriegersUniqueBei Kampfbeginn erhalten Krieger einen dauerhaften Schild in Höhe von 500 % ihres Angriffs.
Bereitschaftsbanner des TanksUniqueDie Verzögerung-Fähigkeiten des Tanks werden 6 Sekunden schneller ausgelöst.
Geduldsbanner des TanksUniqueNach Verzögerung (15) erhalten Tanks dauerhaft 5 Verteidigung.
Giftpanzerbanner des TanksUniqueJedes Mal, wenn ein Tank autom. angegriffen wird, belegt er den Angreifer mit 1 Gift.
Frostpanzerbanner des TanksUniqueJedes Mal, wenn ein Tank autom. angegriffen wird, belegt er den Angreifer mit 2 Frost.
Widerstandskraftbanner des TanksUniqueJedes Mal, wenn ein Tank autom. angegriffen wird, erhält er 2 Verteidigung.
Ausdauerbanner des VorreitersUniqueDie Ansturm-Fähigkeiten des Vorreiters halten 3 Sekunden länger an.
Ägisbanner des VorreitersUniqueBei Kampfbeginn erhalten Vorreiter Schilde in Höhe von 25 % ihrer max. TP.
Versammlungsbanner des VorreitersUniqueBei Ansturm (10) erhalten Vorreiter 1 Angriff und 1 Verteidigung pro 25 max. TP.
Flammenpanzerbanner des VorreitersUniqueJedes Mal, wenn ein Vorreiter autom. angegriffen wird, belegt er den Angreifer mit 3 Brennen.
Flammenfaustbanner des VorreitersUniqueJedes Mal, wenn ein Vorreiter einen autom. Angriff ausführt, belegt er sein Ziel mit 3 Brennen.
Nebelwandbanner des AssassinenUniqueAssassinen erhalten Verstohlenheit für 3 Sekunden, wenn sie das erste Mal in jedem Kampf unter 33 % max. T…
Ausdauerbanner des AssassinenUniqueDie Ansturm-Fähigkeiten des Assassinen halten 3 Sekunden länger an.
Habgierbanner des AssassinenUniqueAssassinen erhalten 1 Angriff und 1 Magie pro 5 Splitter, die du in diesem Spiel erzeugt hast.
Geduldsbanner des AssassinenUniqueJedes Mal, wenn ein Assassine KRIT erreicht, erhält er dauerhaft 1 Angriff und 1 Magie.
Zahltagbanner des AssassinenUniqueJedes Mal, wenn ein Assassine einen Gegner eliminiert, erhältst du 4 Splitter.
Präzisionsbanner des DuellantenUniqueDuellanten erhalten 1 KRIT pro 5 Splitter, die du in diesem Spiel erzeugt hast.
Giftbanner des DuellantenUniqueJedes Mal, wenn ein Duellant einen autom. Angriff ausführt, belegt er sein Ziel mit 1 Gift.
Kältebanner des DuellantenUniqueJedes Mal, wenn ein Duellant einen autom. Angriff ausführt, belegt er sein Ziel mit 2 Frost.
Flammenbanner des DuellantenUniqueJedes Mal, wenn ein Duellant einen autom. Angriff ausführt, belegt er sein Ziel mit 3 Brennen.
Ausbruchsbanner des DuellantenUniqueJedes Mal, wenn ein Duellant einen autom. Angriff ausführt, erhält er 1 Angriffstempo und 1 Angriff für je…
Zahltagbanner des MystikersUniqueFür jeden 5. Fähigkeiteneinsatz eines Mystikers erhältst du 1 Splitter.
Wohlstandsbanner des MystikersUniqueJedes Mal, wenn ein Mystiker eine Fähigkeit einsetzt, erhält er Magie in Höhe von 50 % seiner Manawiederhe…
Barrierebanner des MystikersUniqueJedes Mal, wenn ein Mystiker eine Fähigkeit einsetzt, bietet er dem Helden mit der niedrigsten Gesundheit…
Ausbruchsbanner des MystikersUniqueJedes Mal, wenn ein Mystiker eine Fähigkeit einsetzt, erhält er 2 Magie für jeden Typ von Debuff bei allen…
Schutzbanner des MystikersUniqueJedes Mal, wenn ein Mystiker eine Fähigkeit einsetzt, bietet er dem Helden, der ihm am nächsten steht, Sch…
Elementarbanner des MagiersUniqueJedes Mal, wenn ein Magier eine Fähigkeit einsetzt, erleiden alle Gegner in seiner Reichweite 4 Schaden pr…
Infernobanner des MagiersUniqueJedes Mal, wenn ein Magier eine Fähigkeit einsetzt, belegt er sein Ziel mit Brennen in Höhe von 100 % des…
Frostbeulenbanner des MagiersUniqueJedes Mal, wenn ein Magier eine Fähigkeit einsetzt, belegt er sein Ziel mit Frost in Höhe von 66 % des ver…
Erkenntnisbanner des MagiersUniqueNach Verzögerung (15) erhalten Magier dauerhaft 6 Magie.
Gelassenheitsbanner des MagiersUniqueNach Verzögerung (15 und Verzögerung 30) erhalten Magier 100 Mana.
Präzise Reflexion des KriegersUniqueKrieger erhalten 25 Angriff und 15 KRIT.
Schnelle Reflexion des KriegersUniqueKrieger erhalten 25 Angriff und 20 Angriffstempo.
Verwunschene Reflexion des TanksUniqueTanks erhalten 30 Verteidigung und 25 Magie.
Unerlässliche Reflexion des TanksUniqueTanks erhalten 30 Verteidigung und 200 max. TP.
Kämpferische Reflexion des VorreitersUniqueVorreiter erhalten 200 max. TP und 25 Angriff.
Gepanzerte Reflexion des VorreitersUniqueVorreiter erhalten 200 max. TP und 30 Verteidigung.
Kämpferische Reflexion des AssassinenUniqueAssassinen erhalten 15 KRIT und 25 Angriff.
Verwunschene Reflexion des AssassinenUniqueAssassinen erhalten 15 KRIT und 25 Magie.
Präzise Reflexion des DuellantenUniqueDuellanten erhalten 20 Angriffstempo und 15 KRIT.
Kämpferische Reflexion des DuellantenUniqueDuellanten erhalten 20 Angriffstempo und 25 Angriff.
Verwunschene Reflexion des MystikersUniqueMystiker erhalten 4 Manawiederherstellung und 25 Magie.
Unerlässliche Reflexion des MystikersUniqueMystiker erhalten 4 Manawiederherstellung und 200 max. TP.
Präzise Reflexion des MagiersUniqueMagier erhalten 25 Magie und 15 KRIT.
Fließende Reflexion des MagiersUniqueMagier erhalten 25 Magie und 4 Manawiederherstellung.
Gift-TandUniqueBei Kampfbeginn werden alle Gegner mit 5 Gift belegt.
Gift-AkkumulatorUniqueQuest: Bewirke 50 Gift. Rewards: Du erhältst 15 Splitter.
Frost-TandUniqueBei Kampfbeginn werden alle Gegner mit 10 Frost belegt.
Frost-AkkumulatorUniqueQuest: Bewirke 100 Frost. Rewards: Du erhältst 15 Splitter.
Brennen-TandUniqueBei Kampfbeginn werden alle Gegner mit 15 Brennen belegt.
Brennen-AkkumulatorUniqueQuest: Bewirke 150 Brennen. Rewards: Du erhältst 15 Splitter.
Seuchen-TandUniqueBei Kampfbeginn werden alle Gegner mit 3 Gift, 6 Frost und 9 Brennen belegt.
SeuchensammlerUniqueQuest: Bewirke 250 Debuffs. Rewards: Du erhältst 15 Splitter.
Schild-FluktuatorUniqueHelden erhalten 15 KRIT sowie 4 Manawiederherstellung, solange ihr Schild aktiv ist.
Schild-TandUniqueBei Kampfbeginn erhalten Helden 250 dauerhafte Schilde.
Schild-AkkumulatorUniqueQuest: Wende 1250 Schilde an. Rewards: Du erhältst 15 Splitter.
BeschleunigungsfluktuatorUniqueWenn Ansturm ausgelöst wird, erhalten Helden 10 Angriffstempo sowie 10 Angriff.
BeschleunigungsresonatorUniqueWenn Ansturm ausgelöst wird, erhalten Helden 250 Schilde.
BeschleunigungsakkumulatorUniqueQuest: Löse 3 Mal Ansturm aus. Rewards: Ansturm-Fähigkeiten halten 1 Sekunde länger an.
VerlangsamungsfluktuatorUniqueWenn Verzögerung ausgelöst wird, erhalten Helden 10 Angriffstempo und 10 Magie.
VerlangsamungsresonatorUniqueWenn Verzögerung ausgelöst wird, erhalten Helden Heilung in Höhe von 250.
Verlangsamungs-AkkumulatorUniqueQuest: Löse 3 Mal Verzögerung aus. Rewards: Verzögerung-Fähigkeiten werden 2 Sekunden schneller ausgelöst.
Splitter-FluktuatorUniqueWenn Splitter erzeugt werden, erleiden alle Gegner 500 Schaden.
Splitter-ResonatorUniqueWenn Splitter erzeugt werden, erhalten Helden 1000 Schilde.
Splitter-AkkumulatorUniqueQuest: Erzeuge 20 Splitter. Rewards: Bei Kampfbeginn erhältst du 2 Splitter.
Seltsame blaue Frucht: Entzug von AngriffUniqueHelden verlieren 12 Angriff.
Seltsame blaue Frucht: Entzug von max. TPUniqueHelden verlieren 100 max. TP.
Seltsame blaue Frucht: Entzug von VerteidigungUniqueHelden verlieren 15 Verteidigung.
Seltsame blaue Frucht: Entzug von KRITUniqueHelden verlieren 7 KRIT.
Seltsame blaue Frucht: Entzug von AngriffstempoUniqueHelden verlieren 10 Angriffstempo.
Seltsame blaue Frucht: Entzug von ManawiederherstellungUniqueHelden verlieren 2 Manawiederherstellung.
Seltsame blaue Frucht: Entzug von MagieUniqueHelden verlieren 12 Magie.
Seltsame rote Frucht: AngriffsboostUniqueHelden erhalten 25 Angriff.
Seltsame rote Frucht: „Max. TP“-BoostUniqueHelden erhalten 200 max. TP.
Seltsame rote Frucht: VerteidigungsboostUniqueHelden erhalten 30 Verteidigung.
Seltsame rote Frucht: KRIT-BoostUniqueHelden erhalten 15 KRIT.
Seltsame rote Frucht: Angriffstempo-BoostUniqueHelden erhalten 20 Angriffstempo.
Seltsame rote Frucht: Manawiederherstellungs-BoostUniqueHelden erhalten 4 Manawiederherstellung.
Seltsame rote Frucht: Magie-BoostUniqueHelden erhalten 25 Magie.
Die Kraft der QuelleUniqueHelden erhalten 10 % Basiswerte.
SchuldenUniqueBei Kampfbeginn erleiden Helden Schaden in Höhe von 10 % ihrer max. TP.
Seltsame gelbe FruchtUniqueHelden erhalten 500 max. TP.
Der Rote RissUniqueGegner erhalten 5 % Basiswerte.
Medaillon des KriegersCommonKrieger erhalten 25 Angriff.
Medaillon des TanksCommonTanks erhalten 30 Verteidigung.
Medaillon des VorreitersCommonVorreiter erhalten 200 max. TP.
Medaillon des AssassinenCommonAssassinen erhalten 15 KRIT.
Medaillon des DuellantenCommonDuellanten erhalten 20 Angriffstempo.
Medaillon des MystikersCommonMystiker erhalten 4 Manawiederherstellung.
Medaillon des MagiersCommonMagier erhalten 25 Magie.
GiftblüteCommonNach Verzögerung (10 und Verzögerung 20) werden alle Gegner mit 10 Gift belegt.
FrostausbruchCommonBei Kampfbeginn werden alle Gegner mit 20 Frost belegt.
Vollständiger Index — alle 315
- Ausdauerbanner des Kriegers
- Heilungsbanner des Kriegers
- Tapferkeitsbanner des Kriegers
- Versammlungsbanner des Kriegers
- Ägisbanner des Kriegers
- Bereitschaftsbanner des Tanks
- Geduldsbanner des Tanks
- Giftpanzerbanner des Tanks
- Frostpanzerbanner des Tanks
- Widerstandskraftbanner des Tanks
- Ausdauerbanner des Vorreiters
- Ägisbanner des Vorreiters
- Versammlungsbanner des Vorreiters
- Flammenpanzerbanner des Vorreiters
- Flammenfaustbanner des Vorreiters
- Nebelwandbanner des Assassinen
- Ausdauerbanner des Assassinen
- Habgierbanner des Assassinen
- Geduldsbanner des Assassinen
- Zahltagbanner des Assassinen
- Präzisionsbanner des Duellanten
- Giftbanner des Duellanten
- Kältebanner des Duellanten
- Flammenbanner des Duellanten
- Ausbruchsbanner des Duellanten
- Zahltagbanner des Mystikers
- Wohlstandsbanner des Mystikers
- Barrierebanner des Mystikers
- Ausbruchsbanner des Mystikers
- Schutzbanner des Mystikers
- Elementarbanner des Magiers
- Infernobanner des Magiers
- Frostbeulenbanner des Magiers
- Erkenntnisbanner des Magiers
- Gelassenheitsbanner des Magiers
- Präzise Reflexion des Kriegers
- Schnelle Reflexion des Kriegers
- Verwunschene Reflexion des Tanks
- Unerlässliche Reflexion des Tanks
- Kämpferische Reflexion des Vorreiters
- Gepanzerte Reflexion des Vorreiters
- Kämpferische Reflexion des Assassinen
- Verwunschene Reflexion des Assassinen
- Präzise Reflexion des Duellanten
- Kämpferische Reflexion des Duellanten
- Verwunschene Reflexion des Mystikers
- Unerlässliche Reflexion des Mystikers
- Präzise Reflexion des Magiers
- Fließende Reflexion des Magiers
- Gift-Tand
- Gift-Akkumulator
- Frost-Tand
- Frost-Akkumulator
- Brennen-Tand
- Brennen-Akkumulator
- Seuchen-Tand
- Seuchensammler
- Schild-Fluktuator
- Schild-Tand
- Schild-Akkumulator
- Beschleunigungsfluktuator
- Beschleunigungsresonator
- Beschleunigungsakkumulator
- Verlangsamungsfluktuator
- Verlangsamungsresonator
- Verlangsamungs-Akkumulator
- Splitter-Fluktuator
- Splitter-Resonator
- Splitter-Akkumulator
- Seltsame blaue Frucht: Entzug von Angriff
- Seltsame blaue Frucht: Entzug von max. TP
- Seltsame blaue Frucht: Entzug von Verteidigung
- Seltsame blaue Frucht: Entzug von KRIT
- Seltsame blaue Frucht: Entzug von Angriffstempo
- Seltsame blaue Frucht: Entzug von Manawiederherstellung
- Seltsame blaue Frucht: Entzug von Magie
- Seltsame rote Frucht: Angriffsboost
- Seltsame rote Frucht: „Max. TP“-Boost
- Seltsame rote Frucht: Verteidigungsboost
- Seltsame rote Frucht: KRIT-Boost
- Seltsame rote Frucht: Angriffstempo-Boost
- Seltsame rote Frucht: Manawiederherstellungs-Boost
- Seltsame rote Frucht: Magie-Boost
- Die Kraft der Quelle
- Schulden
- Seltsame gelbe Frucht
- Der Rote Riss
- Medaillon des Kriegers
- Medaillon des Tanks
- Medaillon des Vorreiters
- Medaillon des Assassinen
- Medaillon des Duellanten
- Medaillon des Mystikers
- Medaillon des Magiers
- Giftblüte
- Frostausbruch
- Brandstifter
- Webstruktur
- Verlangsamungsgitter
- Beschleunigungsgitter
- Präzisionsgitter
- Schildgenerator
- Seuchengenerator
- Frontlinienverteidiger
- Hinterreihen-Aggressor
- Giftgefäß
- Basis-Differenzierer
- Frostgefäß
- Brenngefäß
- Splittergefäß
- Verlangsamungsgefäß
- Beschleunigungsgefäß
- Kritisches Gefäß
- Schildgefäß
- Einigkeitsgefäß
- Abweichungsgefäß
- Siegesgefäß
- Andenken des Kriegers
- Emblem des Kriegers
- Andenken des Tanks
- Emblem des Tanks
- Andenken des Vorreiters
- Emblem des Vorreiters
- Andenken des Assassinen
- Emblem des Assassinen
- Andenken des Duellanten
- Emblem des Duellanten
- Andenken des Mystikers
- Emblem des Mystikers
- Andenken des Magiers
- Emblem des Magiers
- Arkanum-Verstärker
- Kampfkunst-Verstärker
- Verteidigungsverstärker
- Multiklassen-Medium
- Verlangsamungsnexus
- Verlangsamungsreaktor
- Verlangsamungsmedium
- Beschleunigungsnexus
- Beschleunigungsreaktor
- Beschleunigungsmedium
- Präzisionsnexus
- Präzisionsreaktor
- Präzisionsmedium
- Splitter-Entzieher
- Splitter-Schöpfer
- Erzeugungsmedium
- Gift-Verstärker
- Giftkatalysator
- Giftmedium
- Frost-Verstärker
- Frostkatalysator
- Frostmedium
- Brennen-Verstärker
- Brennen-Katalysator
- Brennen-Medium
- Seuchenernter
- Seuchen-Verstärker
- Seuchenmedium
- Schildreplikator
- Schildbollwerk
- Schildmedium
- Kampfkodex
- Verzauberungskodex
- Vampirkodex
- Vitalkodex
- Panzerkodex
- Präzisionskodex
- Schnelligkeitskodex
- Frontlinienvergrößerer
- Frontlinienblockierer
- Hinterreihen-Verstärker
- Hinterreihen-Beschleuniger
- Erweiterter Differenzierer
- Beschützender Differenzierer
- Gewaltmedium
- Arkanes Medium
- Prisma der Erhabenheit des Kriegers
- Filigran der Spaltung des Kriegers
- Prisma der Fürsprache des Tanks
- Filigran der Kräftigung des Tanks
- Prisma der Raserei des Vorreiters
- Filigran der Verstärkung des Vorreiters
- Prisma der Erhebung des Assassinen
- Filigran der Überlegenheit des Assassinen
- Prisma des Rhythmus des Duellanten
- Filigran des Überflusses des Duellanten
- Filigran des Zorns des Duellanten
- Prisma der Überflutung des Mystikers
- Filigran des Wohlstands des Mystikers
- Prisma der Umwandlung des Magiers
- Filigran der Verabreichung des Magiers
- Prisma der perfekten Abweichung
- Prisma der perfekten Einheit
- Schutzauslösungsaktivator
- Belohnungsauslösungsaktivator
- Synchronieauslösungsaktivator
- Zunahme der Verlangsamung
- Vergöttlichung der Verlangsamung
- Verderber der Verlangsamung
- Ägis der Verlangsamung
- Filigran der Verlangsamung
- Zunahme der Beschleunigung
- Beschleunigungsimmunisator
- Prisma der Beschleunigung
- Opferungsbeschleuniger
- Filigran der Beschleunigung
- Seuchenbeschleuniger
- Prisma der kritischen Absorption
- Kritische Zunahme
- Prisma der Giftpräzision
- Schildumwandler
- Zunahme des Schildes
- Filigran der Schildinvestition
- Splittermaximierer
- Zunahme der Splitter
- Prisma der Splitterpräzision
- Gift-Überträger
- Zunahme des Giftes
- Prisma der Gifthauchresonanz
- Frost-Überträger
- Zunahme des Frosts
- Prisma der Gletscherwacht
- Brennen-Überträger
- Zunahme des Brennens
- Thermalumkehrer
- Seuchen-Beschleuniger
- Zunahme der Seuche
- Prisma der arkanen Unterstützung
- Prisma der Kampfunterstützung
- Prisma der Verteidigungsunterstützung
- Bedeutsamer Differenzierer
- Standhafter Differenzierer
- Zunahme der Anpassung
- Goldene Zunahme
- Zunahme der Reserve
- Splitter-Energiebeschleuniger
- Blutschildmotivator des Kriegers
- Absolutionsmotivator des Tanks
- Gigantischer Motivator des Vorreiters
- Hinterhaltmotivator des Assassinen
- Andenkenmotivator des Duellanten
- Überflussmotivator des Mystikers
- Verheerungsmotivator des Magiers
- Gemetzelauftrag
- Arkanumauftrag
- Schutzauftrag
- Händlerauftrag
- Herrschaftsauftrag
- Einheitsauftrag
- Vielfaltsauftrag
- Habgierauftrag
- Verlangsamungsauftrag
- Beschleunigungsauftrag
- Kritische Besonderheit
- Schildzerlegungsmotivator
- Toxinverstärkungsmotivator
- Gletscherverfallmotivator
- Brandspiralenmotivator
- Seuchenübertragungsmotivator
- Erbkristall der Verlangsamung
- Der Rissbrecher
- Erbkristall der Beschleunigung
- Lohnenswerte-Reise-Motivator
- Splitterkraft-Entzieher
- Risssturm-Beschwörer
- Kristall der vorübergehenden Angleichung
- Siegesauftrag
- Aufstiegsauftrag
- Kritischer Auftrag
- Zeitweiliger Auftrag
- Verzweiflungsauftrag
- Energiekristall der Verteidigung
- Energiekristall der Kampfkunst
- Arkaner Energiekristall
- Helden-Kapazitätsvergrößerer
- Vielfaltserzwinger
- Harmoniekristall
- Starterpaket
- Dominant
- Splitterbeutel
- Gegenstandsregen
- Geheimnisvoller Glücksbringer
- Wappenregen
- Reliktebasar
- Gegenstandsbasar
- Überlebensglücksbringer
- Volles Risiko
- Quantität vor Qualität
- Überholspur
- Vampirismus
- Stabilitätssystem
- Qualität vor Quantität
- Vermächtnis-Glücksbringer
- Kriegerausrüstung
- Tankausrüstung
- Vorreiterausrüstung
- Assassinenausrüstung
- Duellantenausrüstung
- Mystikerausrüstung
- Magierausrüstung
- Kriegerwappen
- Tankwappen
- Vorreiterwappen
- Assassinenwappen
- Duellantenwappen
- Mystikerwappen
- Magierwappen
- Angriffspaket
- Verteidigungspaket
- Gesundheitspaket
- KRIT-Paket
- Angriffstempopaket
- Manawiederherstellungspaket
- Magiepaket
So holst du mehr heraus
- Relics gelten für die ganze Gilde, Items nur für den Helden, der sie trägt. Wenn du wählen musst, ist das Relic meist mehr wert.
- Achte im Effekttext auf die Wörter whenever und lasting. Die wachsen im Kampf weiter, und sie sind es, die einen Endless-Run tragen.
- Die Legendary Class Engines geben allen einen Wert plus einen Effekt für eine Klasse. Sie zahlen sich schon mit einem Helden dieser Klasse aus, mit drei deutlich mehr.
- Harmony Crystal und die fünfzehn Mandate-Relics erhöhen die Teamgröße um eins, bis maximal fünf. Von drei auf fünf Helden ist der größte Machtsprung im Spiel.
- Vorsicht bei Relics, die Itemplätze ändern. Quantity over Quality nimmt jedem Helden einen weg, und das Spiel entfernt überzählige Items von selbst.
Häufige Fragen
Wie viele Relics gibt es in Guildrun?
Diese Datenbank führt 315 Relics aus dem Demo-Build. Sie reichen von Common bis Legendary, dazu eine Gruppe Legendary Quest, die sich durch ein Ziel im Run freischalten.
Was ist der Unterschied zwischen Relic und Item?
Items trägt ein einzelner Held und sie belegen einen seiner Plätze. Relics gelten für die ganze Gilde und brauchen keinen Platz. Das macht Relics zum stärkeren der beiden, sobald eine Build Form annimmt.
Wie erhöhe ich die Teamgröße?
Harmony Crystal erhöht sie um eins, bis fünf. Dasselbe tun die fünfzehn Mandate-Relics, die aber erst ein Ziel verlangen, etwa 15000 Schaden mit Auto-Angriffen oder 30000 Schilde. Nimm das Mandate, das zu dem passt, was dein Team ohnehin tut.
Welche Relics sind im Endless-Modus am besten?
Die, die weiter aufbauen. Vanguard's Titanic Engine gibt dauerhaft maximales Leben, sobald ein Vanguard angreift oder angegriffen wird. Duelist's Momentum Engine gibt Schaden für jeden bereits ausgeführten Angriff. Feste Boni fallen ab, sobald die Gegnerskalierung sie überholt.
Kann ein Relic Itemplätze wegnehmen?
Ja. Quantity over Quality nimmt jedem Helden einen Platz. Quality over Quantity gibt zwei und Heroic Capacity Expander einen. Sinkt die Zahl, werden überzählige Items vom Ende der Liste jedes Helden entfernt.
Weiter durch die Datenbank
HeldenWerte, Fähigkeiten und SpezialisierungenItemsWerte und Herkunft von jedemTier ListDie sieben HeldenarchetypenBuilder25 heroesBuildsGilden, die die Community gespeichert und geteilt hatGuidesAn einen Patch gebundenPatch NotesGuildrun 0.5.6HeldenklassenSieben ArchetypenMechanicsWhat the effects react toWeltElf EbenenGegner17 FamilienBosseFünf KämpfeBestenlistenDrei ListenWikiAktive und passive Fähigkeiten