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GuildrunBuild

Elf Ebenen

Welt

Ein Guildrun-Lauf ist elf Ebenen lang, und was auf jeder davon steht, zieht das Spiel aus einem festen Pool. Ebene eins und zwei öffnen mit zwei oder drei Einheiten, Ebene drei und vier weiten sich auf vier oder fünf, Ebene fünf stellt einen Akt-Boss in den Weg, die Ebenen sechs bis zehn sind das lange Mittelstück, in dem das Leben von zwanzigtausend auf sechsundneunzigtausend klettert, und Ebene elf endet an einem von drei Drachen. Zwischen den Kämpfen bietet die Karte Events an, von denen einige selbst Kämpfe sind. Alles Folgende stammt aus den Spieldateien zu Patch 0.5.6: Gegneraufstellungen, effektives Leben und effektive Offensive je Schwierigkeitsstufe und die Optionen, die jedes Event dir vorlegt.

Aktualisiert für Patch 0.5.6

Wie ist ein Guildrun-Lauf aufgebaut?

Ein Lauf umfasst elf Ebenen. Die Ebenen 1–4 sind gewöhnliche Kämpfe, die von zwei auf fünf Einheiten wachsen, Ebene 5 ist ein Akt-Boss — Demon oder Hydra —, die Ebenen 6–10 sind das lange Mittelstück, und auf Ebene 11 wartet ein Drache. Jeder Kampf existiert in drei Schwierigkeitsstufen, und die Stufen steigen nicht einfach an: in mehreren Begegnungen trägt Stufe 2 mehr Leben als Stufe 3, die es gegen Offensive tauscht.

Der Lauf, Ebene für Ebene

Wie viele verschiedene Begegnungen jede Ebene schicken kann und wie viel Leben sie auf Schwierigkeit 1 aufstellen.

Anzahl der Begegnungen und effektives Leben je Ebene eines Guildrun-Laufs.
EbeneTypBegegnungenEffektives Leben
Ebene 0Regulär1200
Ebene 1Regulär21.987 – 1.996
Ebene 2Regulär23.664 – 3.671
Ebene 3Regulär65.960 – 6.156
Ebene 4Regulär68.731 – 10.197
Ebene 5Bossebene212.910 – 16.620
Ebene 6Regulär920.886 – 25.632
Ebene 7Regulär1128.621 – 33.398
Ebene 8Regulär1136.966 – 45.212
Ebene 9Regulär1151.987 – 57.208
Ebene 10Regulär871.309 – 71.339
Ebene 11Bossebene393.330 – 187.420

Events, die du besser vorher kennst

Wie man die Weltdaten liest

  • Effektives Leben meint das ganze Spielfeld, nicht eine Einheit. Eine Ebene mit fünf Einheiten und 21.360 effektivem Leben besteht nicht aus fünf Gegnern mit je 21.360 Leben — es ist die Summe, und wer zuerst die Magier ausschaltet, senkt den Offensivwert weit schneller als den Lebenswert.
  • Schwierigkeit 2 ist keine Mitte. In den meisten Begegnungen stellt sie das höchste Leben der drei Stufen, während Schwierigkeit 3 Leben senkt und Schaden hebt. Eine Gilde, die auf Stall spielt, tut sich auf Stufe 2 schwerer als auf Stufe 3.
  • Die mittleren Ebenen wiederholen ihre Aufstellungen. Mushroom Army stellt von Ebene 6 bis Ebene 10 dieselben fünf Einheiten — nur die Zahlen ändern sich —, wer sie also auf Ebene 6 schlägt, schlägt sie auf Ebene 10 mit rund dreifachen Werten.
  • Ebene 5 entscheidet den Lauf. Beide Akt-Bosse werden gefährlicher, je mehr Leben sie verlieren: der Demon wird unter der Hälfte schneller, die Hydra gewinnt mit jedem verlorenen Kopf einen Angriff.
  • Event-Kämpfe stehen außerhalb der Ebenenleiter. Sie werden von einem Event ausgelöst und nicht von der Karte, und ihre Ziele können Übungspuppen mit einem Schaden sein statt echter Gegner.

Häufige Fragen

Wie viele Ebenen hat ein Guildrun-Lauf?
Elf, dazu ein Eröffnungskampf auf Ebene 0 gegen eine einzelne Turtle. Auf Ebene 5 steht ein Akt-Boss, auf Ebene 11 einer der drei Drachen, und die übrigen Ebenen halten reguläre Begegnungen aus einem Pool bereit.
Was ist effektives Leben in Guildrun?
Das gesamte Leben aller Einheiten, die eine Begegnung aufstellt, zusammengerechnet. Das Spiel berechnet den Wert selbst, und er zeigt am schnellsten, ob dein Schaden mit der Ebene mithält, auf der du stehst.
Wie viele Schwierigkeitsstufen hat jeder Kampf?
Drei. Jede Begegnung existiert in drei Fassungen mit unterschiedlichem Leben und unterschiedlicher Offensive, und die Zahlen steigen nicht geradlinig — Stufe 2 stellt oft mehr Leben als Stufe 3, die dafür härter zuschlägt.
Kommen dieselben Gegner auf späteren Ebenen wieder?
Ja. Dieselben Familien tauchen von Ebene 1 bis Ebene 10 mit steigenden Werten auf, und mehrere Begegnungen behalten über fünf Ebenen hinweg eine identische Aufstellung, während nur die Zahlen wachsen.
Was ist Akt 99 in den Guildrun-Dateien?
Kein Akt. Die Spieldateien parken die 27 Event-Kampf-Stages unter Akt 99, weil sie zu Events gehören und nicht zur Ebenenleiter — es sind die Kämpfe, die ein Event startet, auf der Ebene, auf der du ihm begegnet bist.
Aus welchem Patch stammen diese Daten?
Aus Patch 0.5.6, ausgelesen aus den Spieldateien. Gegneraufstellungen, Leben und Offensivwerte geben den aktuellen Demo-Build wieder und nicht die Werte zum Release.

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