Piano 1
Slime Opening
Slime Opening schiera 2 unità — 1× Mushroom Archer, 1× Slime — al piano 1. La vita effettiva tocca il massimo con 2486 (piano 1, difficoltà 2 e 3), mentre la potenza offensiva resta a 20 in ogni versione.
Che cosa c’è in campo
2 unità, per famiglia. Tocca una famiglia per le sue statistiche in tutte e tre le fasce.
Piano per piano, fascia per fascia
Vita e potenza offensiva effettive per ogni versione di questo scontro. Il valore più alto di ogni colonna è evidenziato.
| Piano | Difficoltà | Vita effettiva | Potenza offensiva |
|---|---|---|---|
| 1 | D1 | 1996 | 20 |
| 1 | D2 | 2486 | 20 |
| 1 | D3 | 2486 | 20 |
Altri scontri su questi piani
Come leggere questo scontro
- 1 delle 2 unità ha una Gittata superiore a 1: 1× Mushroom Archer (Gittata 5). L’altra ha Gittata 1.
- Effetti che il campo dà a sé stesso: HP/S da Slime (Regeneration).
- Al piano 1 la difficoltà 2 aggiunge il 25% di vita effettiva rispetto alla 1 (1996 → 2486) e lascia la potenza offensiva a 20. La difficoltà 3 è identica alla 2.
- Alla difficoltà 1 è il più pesante fra gli scontri normali del piano 1, che sono 2: 1996 di vita effettiva, contro 1987 del più leggero.
Domande frequenti
Quali nemici ci sono in Slime Opening?
2 unità: 1× Mushroom Archer, 1× Slime, con la stessa composizione in tutte e tre le fasce di difficoltà. Cambiano solo i numeri.
Quanta vita ha Slime Opening?
Da 1996 (piano 1, difficoltà 1) a 2486 (piano 1, difficoltà 2 e 3) di vita effettiva, contro un massimo di 20 di potenza offensiva.
Dove compare Slime Opening?
Al piano 1. I file del gioco elencano 2 scontri normali per quel piano, questo compreso.
Quanto è più dura la difficoltà 3?
Al piano 1 la vita effettiva passa da 1996 alla difficoltà 1 a 2486 alla difficoltà 3 (+25%), mentre la potenza offensiva resta a 20.
Slime Opening è lo stesso scontro a ogni piano?
No. I file del gioco contengono 2 scontri chiamati Slime Opening, ognuno con il suo schieramento: piano 1 (2 unità) e piano 2 (3 unità). Questa pagina riguarda il piano 1.
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