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Relíquia

Estandarte de Paciência de Assassino

Unique

Tier S na tier list de relíquias

Efeito

Toda vez que um Assassino realiza um Crít, ganha permanentemente 1 de Ataque e 1 de Magia.

Por que Estandarte de Paciência de Assassino está no tier S

S

Cada Crit de um Assassin soma para sempre 1 de Attack e 1 de Magic, e os jogadores o citam como chave para Yuuna e Dragomir escalarem. Nenhuma comp publicada o usa; numa amostra grande, as partidas com ele superam a maioria das relíquias Unique, mas ficam só na média dos Estandartes.

Cada relíquia é comparada com as que chegam no mesmo ponto da partida, nas partidas que os jogadores compartilham, e com as comps publicadas mais fortes. Revisado no patch 0.5.12; a classificação completa está na tier list de relíquias.

Onde se encaixa

  • Paga no Crit, então cada ponto de Crit faz com que dispare mais vezes.
  • Pertence à família Assassin: 20 relíquias e itens são construídos em torno dessa classe, e 4 dos 25 heróis começam nela.

Onde consegue

Nenhuma fonte registrada nos arquivos do jogo.

Outras relíquias Unique

Perguntas frequentes

O que Estandarte de Paciência de Assassino faz em Guildrun?
Toda vez que um Assassino realiza um Crít, ganha permanentemente 1 de Ataque e 1 de Magia.
Em que tier está Estandarte de Paciência de Assassino em Guildrun?
Estandarte de Paciência de Assassino está no tier S no patch 0.5.12. Cada Crit de um Assassin soma para sempre 1 de Attack e 1 de Magic, e os jogadores o citam como chave para Yuuna e Dragomir escalarem. Nenhuma comp publicada o usa; numa amostra grande, as partidas com ele superam a maioria das relíquias Unique, mas ficam só na média dos Estandartes.
Qual a diferença entre relíquia e item?
Itens são equipados por um herói só e ocupam um dos espaços dele. Relíquias valem para a guilda inteira e não usam espaço. É isso que torna as relíquias as mais fortes dos dois quando a build começa a fechar.
Como aumento o tamanho do time?
Harmony Crystal aumenta em um, até cinco. As quinze relíquias Mandate fazem o mesmo, mas exigem completar um objetivo antes, como causar 15000 de dano com ataques básicos ou aplicar 30000 de Escudos. Escolha o Mandate que combina com o que seu time já faz.

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