
Efeito
Os Heróis ganham 30 de Defesa por nível de cada
Tanque na Reserva e 200 de PV Máx por nível de cada
Sentinela na Reserva.
Por que Prisma Defensivo de Reserva está no tier S
S
Os heróis ganham 30 de Defense por rank de cada Tank na reserva e 200 de Max HP por rank de cada Vanguard ali, premiando um banco fundo. Poucas partidas o tiveram e nenhuma comp publicada o usa, mas essas partidas superam as de quase qualquer outra relíquia Epic.
Cada relíquia é comparada com as que chegam no mesmo ponto da partida, nas partidas que os jogadores compartilham, e com as comps publicadas mais fortes. Revisado no patch 0.5.10; a classificação completa está na tier list de relíquias.
Onde se encaixa
- O efeito cita a classe Tank: numa guilda sem ela essa parte não acontece, e 4 dos 25 heróis começam nessa classe.
- Pode sair de 5 eventos e recompensas diferentes.
Onde consegue
- The Debtor - “Debt III (10% damage)”
- The Fairy Ring - “Epic relic option”
- The Well of Temptations - “Epic relic outcome”
- Three Paths - “Epic relic option (harder fights)”
- Random Epic Relic - “Gain Defensive Backup Prism.”
Outras relíquias Epic
Perguntas frequentes
O que Prisma Defensivo de Reserva faz em Guildrun?
Os Heróis ganham 30 de Defesa por nível de cada Tanque na Reserva e 200 de PV Máx por nível de cada Sentinela na Reserva.
Em que tier está Prisma Defensivo de Reserva em Guildrun?
Prisma Defensivo de Reserva está no tier S no patch 0.5.10. Os heróis ganham 30 de Defense por rank de cada Tank na reserva e 200 de Max HP por rank de cada Vanguard ali, premiando um banco fundo. Poucas partidas o tiveram e nenhuma comp publicada o usa, mas essas partidas superam as de quase qualquer outra relíquia Epic.
Qual a diferença entre relíquia e item?
Itens são equipados por um herói só e ocupam um dos espaços dele. Relíquias valem para a guilda inteira e não usam espaço. É isso que torna as relíquias as mais fortes dos dois quando a build começa a fechar.
Como aumento o tamanho do time?
Harmony Crystal aumenta em um, até cinco. As quinze relíquias Mandate fazem o mesmo, mas exigem completar um objetivo antes, como causar 15000 de dano com ataques básicos ou aplicar 30000 de Escudos. Escolha o Mandate que combina com o que seu time já faz.
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HeróisAtributos, habilidades e especializaçõesItensAtributos e origem de cada umTier ListAs comps mais fortes, em S e ABuilder25 heroesBuildsGuildas salvas e compartilhadas pela comunidadeGuiasCada patch, número por númeroNotas de atualizaçãoGuildrun 0.5.10Classes de heróiSete arquétiposMecânicasAo que os efeitos reagemMundoOnze andaresInimigos17 famíliasChefesCinco combatesClassificaçõesTrês classificaçõesWikiHabilidades ativas e passivasContatoValor errado? Avise a gente