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GuildrunBuild

Sete arquétipos

Tank

A classe de um herói decide duas coisas que pesam mais que os atributos: de qual pool de melhorias ele puxa no rank A e de novo no rank S, e quais relíquias e itens foram feitos para sustentá-lo. Sete classes, quatro heróis cada, e um pool compartilhado por classe.

Atualizado para o patch 0.5.10

A lista de Tank se organiza em três pares espelhados. Freezing Aura e Poisonous Aura aplicam seu estado em quem acerta o Tank com ataques básicos, as duas Restorations devolvem 2 HP/S quando esse atacante já carrega o estado, e as duas Presences dão aos Tanks +33% de Defense contra o dano de inimigos que o tenham. Um herói escolhe uma melhoria no rank A e outra no S, então Freezing Aura seguida de Freezing Presence, ou as versões de Poison, permite que um mesmo Tank aplique um estado e depois tire proveito dele.

Muita Defense, pouco Attack

Todos os quatro Tanks estão em 52 de Defense ou mais, os quatro valores mais altos do elenco, enquanto o seguinte, Niklas, para em 44. O ponto fraco é o Attack: média de 31,75, abaixo de todas as classes exceto Mystic e Mage. The Best Offense... fecha parte dessa diferença e, desde o 0.5.5, dá aos Tanks 1 de Attack e 1 de Magic a cada 2 de Defense em vez de a cada 3, com Backup. A Torre Escudeira do Tanque faz crescer esse mesmo atributo: 2 de Defense por ativação de Stall nas mãos de um Tank.

Três em Stall Tanks

Stall Tanks, de tier S, conta com três: Skorn, com Stalled Defense, Stall Certainty e a Torre Escudeira do Tanque, Pimenta e Gustav, um Mystic que ganha a classe com The Glacier e, desde o 0.5.2, paga por ela com 1 de alcance de ataque. O Estandarte de Prontidão de Tanque dessa build faz as habilidades de Stall dos Tanks dispararem 8 segundos mais cedo, contra 6 antes do 0.5.5. Em Debuff Mages, Rowan chega ao rank S com Second Wind e Rear Support, cujo bônus de Defense para o time inteiro exige que ele esteja na fileira de trás.

Heróis Tank

Atributos de Tank comparados

Os valores base de cada Tank, antes de ranks, itens e relíquias.

Atributos base dos heróis Tank: vida, defesa, ataque, ataques por segundo, alcance e mana.
HeróiVidaDefesaAtaqueAtaques por segundoAlcanceMana / regen.Crítico
Zuri90052330,381100 / 450
Rowan1.00054310,351115 / 415
Skorn95060300,381105 / 415
Pimenta95058330,42190 / 415

Melhorias de Tank — rank A

15 melhorias no conjunto de rank A. Um herói escolhe uma, e heróis da mesma classe tiram da mesma lista.

  • Second WindAfter Stall (30), heal 100% Max HP, gain 100 Mana, and gain +25% Defense.
  • Stall CertaintyStall abilities trigger 6 seconds faster. Backup.
  • Stalled DefenseOn Stall trigger, gain 45 Defense.
  • ResoluteWhen auto attacked, gain 2 Defense.
  • DistractionAfter Stall (10, Stall 20, Stall 30, Stall 40, and Stall 50): Taunt all enemies.
  • Freezing PresenceTanks gain +33% Defense against damage from enemies with Frost. Backup.
  • SpikedWhen auto attacked, deal 50% Defense damage to adjacent enemies.
  • The Best Offense...Tanks gain 1 Attack and 1 Magic per 2 Defense they have. Backup.
  • Freezing AuraWhen auto attacked, inflict 1 (+1 per 100 Defense) Frost on the attacker (Max: 6).
  • Freezing RestorationWhen auto attacked by an enemy with Frost, gain 2 HP/S.
  • Poisonous AuraWhen auto attacked, inflict 1 (+1 per 100 Defense) Poison on the attacker (Max: 6).
  • Poisonous RestorationWhen auto attacked by an enemy with Poison, gain 2 HP/S.
  • Poisonous PresenceTanks gain +33% Defense against damage from enemies with Poison. Backup.
  • ProtectorThis Hero gains +20% Defense for each enemy targeting it.
  • Rear SupportAt start of combat, if this Hero is in the back row all Heroes gain +75% Defense.

Melhorias de Tank — rank S

15 melhorias no conjunto de rank S. Um herói escolhe uma, e heróis da mesma classe tiram da mesma lista.

  • Second WindAfter Stall (30), heal 100% Max HP, gain 100 Mana, and gain +25% Defense.
  • Stall CertaintyStall abilities trigger 6 seconds faster. Backup.
  • Stalled DefenseOn Stall trigger, gain 45 Defense.
  • ResoluteWhen auto attacked, gain 2 Defense.
  • DistractionAfter Stall (10, Stall 20, Stall 30, Stall 40, and Stall 50): Taunt all enemies.
  • Freezing PresenceTanks gain +33% Defense against damage from enemies with Frost. Backup.
  • SpikedWhen auto attacked, deal 50% Defense damage to adjacent enemies.
  • The Best Offense...Tanks gain 1 Attack and 1 Magic per 2 Defense they have. Backup.
  • Freezing AuraWhen auto attacked, inflict 1 (+1 per 100 Defense) Frost on the attacker (Max: 6).
  • Freezing RestorationWhen auto attacked by an enemy with Frost, gain 2 HP/S.
  • Poisonous AuraWhen auto attacked, inflict 1 (+1 per 100 Defense) Poison on the attacker (Max: 6).
  • Poisonous RestorationWhen auto attacked by an enemy with Poison, gain 2 HP/S.
  • Poisonous PresenceTanks gain +33% Defense against damage from enemies with Poison. Backup.
  • ProtectorThis Hero gains +20% Defense for each enemy targeting it.
  • Rear SupportAt start of combat, if this Hero is in the back row all Heroes gain +75% Defense.

Relíquias e itens Tank

18 entidades levam o nome Tank. Elas são construídas em torno do que a classe faz, então são o primeiro lugar para olhar quando você aposta nela.

Perguntas frequentes

Quais heróis são Tank em Guildrun?
São 4: Zuri, Rowan, Skorn, Pimenta. Um herói pode pertencer a mais de uma classe, e algumas especializações dão uma segunda classe por cima.
Quais melhorias um Tank pode pegar?
O conjunto Tank tem 15 melhorias no rank A e 15 no rank S. Um herói pega uma no rank A e outra no rank S, e as duas não podem ser a mesma.
Quais relíquias e itens são feitos para Tank?
18 levam o nome da classe. Os efeitos fazem referência ao que a classe faz, então escalam com uma guilda montada em torno dela e não com qualquer time.
Dois heróis da mesma classe disputam as mesmas melhorias?
Sim. O conjunto é por classe, não por herói, então levar dois heróis de uma classe significa dividir entre eles a mesma lista de melhorias.

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