
Relíquia
Prisma Marcial de Reserva
Epic
Efeito
Os Heróis ganham 10 de Crít por nível de cada
Assassino na Reserva, 15 de Iniciativa por nível de cada
Duelista na Reserva e 20 de Ataque por nível de cada
Guerreiro na Reserva.
Onde se encaixa
- O efeito cita a classe Assassin: numa guilda sem ela essa parte não acontece, e 4 dos 25 heróis começam nessa classe.
- Pode sair de 5 eventos e recompensas diferentes.
Onde consegue
- The Debtor - “Debt III (10% damage)”
- The Fairy Ring - “Epic relic option”
- The Well of Temptations - “Epic relic outcome”
- Three Paths - “Epic relic option (harder fights)”
- Random Epic Relic - “Gain Martial Backup Prism.”
Outras relíquias Epic
Perguntas frequentes
O que Prisma Marcial de Reserva faz em Guildrun?
Os Heróis ganham 10 de Crít por nível de cada Assassino na Reserva, 15 de Iniciativa por nível de cada Duelista na Reserva e 20 de Ataque por nível de cada Guerreiro na Reserva.
Qual a diferença entre relíquia e item?
Itens são equipados por um herói só e ocupam um dos espaços dele. Relíquias valem para a guilda inteira e não usam espaço. É isso que torna as relíquias as mais fortes dos dois quando a build começa a fechar.
Como aumento o tamanho do time?
Harmony Crystal aumenta em um, até cinco. As quinze relíquias Mandate fazem o mesmo, mas exigem completar um objetivo antes, como causar 15000 de dano com ataques básicos ou aplicar 30000 de Escudos. Escolha o Mandate que combina com o que seu time já faz.
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HeróisAtributos, habilidades e especializaçõesItensAtributos e origem de cada umTier ListAs comps mais fortes, em S e ABuilder25 heroesBuildsGuildas salvas e compartilhadas pela comunidadeGuiasCada patch, número por númeroNotas de atualizaçãoGuildrun 0.5.10Classes de heróiSete arquétiposMecânicasAo que os efeitos reagemMundoOnze andaresInimigos17 famíliasChefesCinco combatesClassificaçõesTrês classificaçõesWikiHabilidades ativas e passivasContatoValor errado? Avise a gente