
Efecto
Tras Inhibición (15 y 30), los
magos obtienen 100 de maná.
Por qué Estandarte de serenidad de mago está en tier S
S
Tras Stall (15 y Stall 30), los Mages ganan 100 de Mana, así que un combate largo paga dos veces. Ninguna comp publicada lo usa, pero con una muestra mediana sus partidas ganan más que con la mayoría de las reliquias Unique y están en la parte alta de los Estandartes.
Cada reliquia se compara con las que llegan en el mismo punto de la partida, en las partidas que comparten los jugadores, y con las comps publicadas más fuertes. Revisado en el parche 0.5.12; la clasificación completa está en la tier list de reliquias.
Dónde encaja
- Espera al reloj del Deceleration: antes de la activación que nombra no pasa nada.
- Su efecto se apoya en Deceleration, igual que otras 31 reliquias de la base de datos.
- Pertenece a la familia Mage: 20 reliquias y objetos están construidos en torno a esa clase, y 4 de los 25 héroes empiezan en ella.
Dónde se consigue
No hay ninguna fuente registrada en los archivos del juego.
Otras reliquias Unique
Preguntas frecuentes
¿Qué hace Estandarte de serenidad de mago en Guildrun?
Tras Inhibición (15 y 30), los magos obtienen 100 de maná.
¿En qué tier está Estandarte de serenidad de mago en Guildrun?
Estandarte de serenidad de mago está en tier S en el parche 0.5.12. Tras Stall (15 y Stall 30), los Mages ganan 100 de Mana, así que un combate largo paga dos veces. Ninguna comp publicada lo usa, pero con una muestra mediana sus partidas ganan más que con la mayoría de las reliquias Unique y están en la parte alta de los Estandartes.
¿Qué diferencia hay entre reliquia y objeto?
Los objetos los equipa un solo héroe y ocupan una de sus ranuras. Las reliquias valen para todo el gremio y no usan ranuras. Eso hace que las reliquias sean las más fuertes de los dos cuando un build empieza a cuajar.
¿Cómo aumento el tamaño del equipo?
Harmony Crystal lo sube en uno, hasta cinco. Lo mismo hacen las quince reliquias Mandate, pero esas piden completar antes un objetivo, como hacer 15000 de daño con auto attacks o aplicar 30000 de Escudos. Elige el Mandate que encaje con lo que tu equipo ya hace.
Sigue explorando la base de datos
HéroesEstadísticas, habilidades y especializacionesObjetosEstadísticas y procedencia de cada unoTier ListLas comps más fuertes, en S y ABuilder25 heroesBuildsGremios guardados y compartidos por la comunidadGuíasCada parche, cifra a cifraNotas de parcheGuildrun 0.5.13Clases de héroeSiete arquetiposMecánicasA qué reaccionan los efectosMundoOnce pisosEnemigos17 familiasJefesCinco combatesClasificacionesTres clasificacionesWikiHabilidades activas y pasivasContacto¿Un valor no cuadra? Avísanos