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Relíquia

Estandarte de Serenidade de Mago

Unique

Tier S na tier list de relíquias

Efeito

Após 15s e 30s de Inibição, Magos ganham 100 de Mana.

Por que Estandarte de Serenidade de Mago está no tier S

S

Depois de Stall (15 e Stall 30), os Mages ganham 100 de Mana, então uma luta longa paga duas vezes. Nenhuma comp publicada o usa, mas numa amostra média as partidas com ele vencem mais do que com a maioria das relíquias Unique e ficam na parte de cima dos Estandartes.

Cada relíquia é comparada com as que chegam no mesmo ponto da partida, nas partidas que os jogadores compartilham, e com as comps publicadas mais fortes. Revisado no patch 0.5.12; a classificação completa está na tier list de relíquias.

Onde se encaixa

  • Espera o relógio do Deceleration: antes da ativação que ele cita não acontece nada.
  • Seu efeito gira em torno de Deceleration, assim como outras 31 relíquias do banco de dados.
  • Pertence à família Mage: 20 relíquias e itens são construídos em torno dessa classe, e 4 dos 25 heróis começam nela.

Onde consegue

Nenhuma fonte registrada nos arquivos do jogo.

Outras relíquias Unique

Perguntas frequentes

O que Estandarte de Serenidade de Mago faz em Guildrun?
Após 15s e 30s de Inibição, Magos ganham 100 de Mana.
Em que tier está Estandarte de Serenidade de Mago em Guildrun?
Estandarte de Serenidade de Mago está no tier S no patch 0.5.12. Depois de Stall (15 e Stall 30), os Mages ganham 100 de Mana, então uma luta longa paga duas vezes. Nenhuma comp publicada o usa, mas numa amostra média as partidas com ele vencem mais do que com a maioria das relíquias Unique e ficam na parte de cima dos Estandartes.
Qual a diferença entre relíquia e item?
Itens são equipados por um herói só e ocupam um dos espaços dele. Relíquias valem para a guilda inteira e não usam espaço. É isso que torna as relíquias as mais fortes dos dois quando a build começa a fechar.
Como aumento o tamanho do time?
Harmony Crystal aumenta em um, até cinco. As quinze relíquias Mandate fazem o mesmo, mas exigem completar um objetivo antes, como causar 15000 de dano com ataques básicos ou aplicar 30000 de Escudos. Escolha o Mandate que combina com o que seu time já faz.

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