
Boss d’atto · piano 5
Demon
Una barra della vita imbottita di Scudi
A ogni lancio Anger concede al Demon Scudi pari al 10% del suo Max HP: 1.356, 1.662 e 1.517 a seconda della difficoltà. Fury aggiunge il 25% a metà vita, 3.390, 4.155 e circa 3.790. Alla difficoltà 2 la barra più gli Scudi di Fury arrivano già a 20.775 prima di qualsiasi lancio di Anger, e il gioco attribuisce a quello scontro 21.843 di vita effettiva. La difficoltà 3 scende a 19.938, mentre la sua potenza offensiva sale appena dell’11%, ben al di sotto del 31-36% che i draghi aggiungono nello stesso passaggio.
Un Burn alimentato dall’Attack
Con 0 Magic in ogni versione, il Burn del Demon scala sull’Attack: Anger ne infligge il 33% a ogni eroe, circa 8 e poi 11 alla difficoltà 3, Fury il 100%, 25 e poi 32. I 25 di Attack Speed di Fury alzano inoltre quella statistica da 18 a 43, o da 24 a 49 alla difficoltà 3, e Shield Fragmentation Engine si nutre dei colpi in più: ogni volta che un nemico danneggia gli Scudi di un eroe, il 350% di quel danno torna a chi l’ha inflitto.
Fury oltre il piano 5
Demon's Fury, la relic che ne condivide il nome, sembra una Fury concessa a ogni nemico, con numeri più piccoli e senza Burn: 20 Attack Speed e Scudi pari al 10% del Max HP quando la vita residua arriva al 50%.
Demon Fight, uno scontro da evento al piano 6, affida Anger e Fury a un corpo molto più pesante: 24.060, 30.410 e 30.410 di vita, Attack 81, 81 e 103, Attack Speed 61, 61 e 77. Con 81 di Attack, il Burn di Fury vale 81 e ogni Anger ne aggiunge circa 27.
Statistiche di Demon per difficoltà
Lo stesso scontro in tre versioni. Leggi le colonne affiancate: non salgono insieme.
| Statistiche | Fascia 1 | Fascia 2 | Fascia 3 |
|---|---|---|---|
| Vita | 13.560 | 16.620 | 15.170 |
| Danno d’attacco | 100 | 100 | 100 |
| Attacco | 25 | 25 | 32 |
| Magia | 0 | 0 | 0 |
| Difesa | 0 | 0 | 0 |
| Velocità d’attacco | 18 | 18 | 24 |
| Crit | 25 | 25 | 25 |
| Gittata | 1 | 1 | 1 |
Abilità di Demon
Testo esatto del gioco, con i valori applicati da questa build.
- AngerActiveGain 10% Max Health Shields and inflict 33% Attack Burn on all enemies.
FuryPassiveWhen the Demon reaches 50% remaining Max HP, it gains 25 Attack Speed, 25% Max Health Shields, and inflicts 100% Attack Burn on all Heroes.
La relic che lascia
Vale per gli scontri successivi, non per quello appena vinto.