
Jefe de acto · piso 5
Demon
Una barra de vida forrada de Escudos
Anger da al Demon Escudos iguales al 10% de su Max HP cada vez que la lanza: 1.356, 1.662 y 1.517 según la dificultad. Fury añade un 25% al llegar a media vida: 3.390, 4.155 y unos 3.790. En la dificultad 2, la barra y los Escudos de Fury ya suman 20.775 antes de cualquier lanzamiento de Anger, y el juego le asigna a ese combate 21.843 de salud efectiva. La dificultad 3 baja a 19.938 mientras su ofensiva efectiva sube solo un 11%, muy por debajo del 31 al 36% que ganan los dragones en ese mismo paso.
Un Burn que se alimenta de Attack
Con 0 de Magic en todas las versiones, el Burn del Demon escala con Attack: Anger inflige a cada héroe el 33% de ese valor, unos 8 y luego 11 en la dificultad 3, y Fury el 100%, 25 y luego 32. Los 25 de Attack Speed de Fury llevan además esa estadística de 18 a 43, o de 24 a 49 en la dificultad 3, y Generador de fragmentación de escudo se aprovecha de los golpes extra: cada vez que un enemigo daña los Escudos de un héroe, el 350% de ese daño vuelve a quien lo causó.
Fury más allá del piso 5
Demon's Fury, la reliquia que lleva su nombre, se lee como un Fury repartido entre todos los enemigos, con números más pequeños y sin Burn: 20 de Attack Speed y Escudos por valor del 10% del Max HP al quedarse con el 50% de la vida.
Demon Fight, combate de evento del piso 6, coloca Anger y Fury sobre un cuerpo mucho más pesado: 24.060, 30.410 y 30.410 de vida, Attack de 81, 81 y 103, y Attack Speed de 61, 61 y 77. Con 81 de Attack, el Burn de Fury es de 81 y cada Anger suma unos 27.
Estadísticas de Demon por dificultad
El mismo combate en tres versiones. Lee las columnas en paralelo: no suben juntas.
| Estadísticas | Nivel 1 | Nivel 2 | Nivel 3 |
|---|---|---|---|
| Vida | 13.560 | 16.620 | 15.170 |
| Daño de ataque | 100 | 100 | 100 |
| Ataque | 25 | 25 | 32 |
| Magia | 0 | 0 | 0 |
| Defensa | 0 | 0 | 0 |
| Velocidad de ataque | 18 | 18 | 24 |
| Crítico | 25 | 25 | 25 |
| Alcance | 1 | 1 | 1 |
Habilidades de Demon
Texto exacto del juego, con los valores que aplica esta versión.
- AngerActiveGain 10% Max Health Shields and inflict 33% Attack Burn on all enemies.
FuryPassiveWhen the Demon reaches 50% remaining Max HP, it gains 25 Attack Speed, 25% Max Health Shields, and inflicts 100% Attack Burn on all Heroes.
La reliquia que deja
Vale para los combates siguientes, no para el que acabas de ganar.