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GuildrunBuild

Boss d’atto · piano 5

Hydra

Le soglie delle teste in punti vita

Con Three Heads l’Hydra perde una testa sotto il 66% e il 33% del Max HP: circa 8.520 e 4.260 dei suoi 12.910 di vita alla difficoltà 1, circa 10.450 e 5.220 su 15.830 nelle altre due. A 15 HP/S per testa rigenera 45 HP/S fino alla prima soglia, poi 30, poi 15, quindi alla difficoltà 1 i primi 4.389 danni incontrano la cura più rapida.

Venomous Bite difficoltà per difficoltà

Solo l’Hydra guadagna potenza offensiva alla difficoltà 2: Attack e Attack Speed, sempre uguali fra loro, passano da 58 a 62, poi a 74 alla difficoltà 3 con la vita invariata. Venomous Bite infligge il 150% dell’Attack, cioè 87, 93 e 111, e applica 2 Poison più 1 ogni 20 Attack per ogni testa rimasta.

Burst finché rigenerano tutte e tre le teste

Shard Power Extractor ha un minimo di 2.500, e il 10% del Max HP dell’Hydra va da appena 1.291 a 1.583, quindi scatta il minimo: il 19% della barra alla difficoltà 1, il 16% nelle altre, più di metà dei 4.389 che precedono la prima testa persa. Critical Ascendancy, dalla build Crit Rush Assassins, mira all’apertura: dopo la sua quest da 100 Crit, il primo auto attack di ogni eroe contro ogni nemico guadagna 1.500 Crit e applica Stun per 2,5 secondi.

Hydra's Healing dà ai nemici 1 HP/S ogni 150 Max HP all’inizio del combattimento, quindi a un nemico bastano 2.250 Max HP per rigenerare quanto una testa dell’Hydra. Lo scontro da evento Hydra Fight, al piano 6, riprende entrambe le abilità su 26.350, 33.310 e 33.310 di vita e Attack 138, 138 e 165, portando Venomous Bite a 207 e poi a circa 248.

Statistiche di Hydra per difficoltà

Lo stesso scontro in tre versioni. Leggi le colonne affiancate: non salgono insieme.

StatisticheFascia 1Fascia 2Fascia 3
Vita12.91015.83015.830
Danno d’attacco505050
Attacco586274
Magia000
Difesa000
Velocità d’attacco586274
Crit252525
Gittata111

Abilità di Hydra

Testo esatto del gioco, con i valori applicati da questa build.

  • Venomous BiteActiveDeal 150% Attack damage and inflict 2 (+1 per 20 Attack) Poison per remaining head.
  • Three HeadsPassiveWhen the Hydra goes below 66% and 33% Max HP it loses a head. The Hydra attacks an additional time for each head it has beyond the first. The bonus attacks deal 33% damage. The Hydra gains 15 HP/S per head.

La relic che lascia

Vale per gli scontri successivi, non per quello appena vinto.

Hydra's HealingAt start of combat, enemies gain 1 HP/S per 150 Max HP they have.

Gli altri boss

Domande frequenti

Quanti punti vita ha Hydra?
Hydra ha 12.910 PV nella prima fascia di difficoltà, 15.830 nella seconda e 15.830 nella terza. Il valore intermedio è spesso il più alto dei tre.
A quale piano si affronta Hydra?
Piano 5. È un boss d’atto, quindi la run prosegue.
Cosa fa Hydra durante lo scontro?
Venomous Bite: Deal 150% Attack damage and inflict 2 (+1 per 20 Attack) Poison per remaining head. Three Heads: When the Hydra goes below 66% and 33% Max HP it loses a head. The Hydra attacks an additional time for each head it has beyond the first. The bonus attacks deal 33% damage. The Hydra gains 15 HP/S per head.
Quale relic lascia Hydra?
Hydra's Healing — At start of combat, enemies gain 1 HP/S per 150 Max HP they have.. Vale per gli scontri successivi.

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