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GuildrunBuild

A cosa reagiscono gli effetti

Poison

Le entità Poison infliggono e scalano lo stato Poison sui nemici, di solito accumulandolo dall’inizio del combattimento. 9 fra relic e item sono costruiti su questa meccanica: 9 relic e 0 item.

Aggiornato alla patch 0.5.10

Il Poison dalla prima linea

Per i Tanks il Poison è spesso una risposta ai colpi subiti. Zuri con The Serpent's Kiss avvelena chiunque la colpisca con un auto attack, scalando su Defense e Magic; Retribution di Skorn fa lo stesso dopo Stall (10), scalando su Defense; Tank's Poisonplate Banner fa applicare 2 Poison a ogni Tank colpito da un auto attack, raddoppiati nella 0.5.5. Pepper Spray di Pimenta funziona invece per vicinanza: ogni secondo avvelena tutto ciò che sta nella sua nube, a un ritmo fissato dalla sua Defense. Stall Tanks affianca a Skorn e Pimenta Poison Amplifier, il 33% in più su ogni Poison inflitto da un eroe, e Debuff Mages mette Zuri accanto a Poison Conduit, la cui quest da 150 Poison paga poi 1 Magic e 1 Attack ogni 2 inflitti.

Gli Assassins ci arrivano con il Crit. The Nightshade di Yuuna fa infliggere a ogni Crit di un Assassin 4 Poison più 4 per rank, l’upgrade Poisonous Eye della classe Assassin apre il combattimento con 30 Poison più il 50% del Crit su ogni nemico, e Assassin's Ambush Engine trasforma in Poison il 75% del Crit di un Assassin in Stealth. Pollen passa dal Mana Regen: Sanctuary of Bloom aggiunge un Poison al secondo ogni 5 punti.

Dagli stack al danno

Toxic Contract e Ring of Virality aggiungono il 50% e il 100% al Poison di chi li porta, completate le loro quest: 100 e 175 Poison inflitti. Deceleration Corruptor raddoppia quello che c’è già su ogni nemico a ciascuna delle sue tre soglie di Stall. A quel punto gli effetti che ne approfittano leggono lo stack in modi diversi: dopo Stall (15), Poison Catalyst infligge a un nemico danni pari al suo Poison ogni volta che subisce un auto attack, Poison Ascendancy toglie il 33% di Max HP, il 66% di Attack e il 66% di Attack Speed la prima volta che un nemico arriva a 50, e Venom Amplification Engine aggiunge il 4% di Max HP ogni volta che un nemico subisce 50 o più danni da Poison.

Dalla 0.5.8 gli stati si fermano alla morte, e un’uccisione mette fine al Poison del nemico, a meno che Poison Migrator non sposti lo stack sul nemico più vicino. Slime toglie stack con Rejuvenating Blow, che cancella il 33% di tutti i Debuff. Ring of the Leech, l’item di Zuri in Shard Gen Assassins, dà Crit e HP/S a ogni tick di Poison su un nemico, e dalla 0.5.7 i tick sugli alleati non contano più.

Relic e item che scalano con Poison

Le altre meccaniche

Domande frequenti

Che cos'è Poison in Guildrun?
Le entità Poison infliggono e scalano lo stato Poison sui nemici, di solito accumulandolo dall’inizio del combattimento.
Quante entità scalano con Poison?
9 nel pool attuale: 9 relic e 0 item. Ognuno porta la meccanica nel nome.
Gli effetti sulla stessa meccanica si sommano?
Le relic valgono per tutta la gilda e si sommano fra loro, quindi più relic sulla stessa meccanica si moltiplicano invece di sovrapporsi. È per questo che le build tendono a scegliere una meccanica sola invece di disperdersi.

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