48 tarature · 93 presenze
Lizard
Lizard esiste in 48 tarature distinte nei file di gioco e compare su 93 campi, ai piani 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9, 10. Al massimo porta 12.070 di vita. Le abilità restano le stesse a ogni taratura: si muovono solo i numeri.
Statistiche di Lizard per fascia di difficoltà
Un intervallo e non un numero solo: dentro una fascia lo stesso nemico viene ritarato piano per piano.
| Statistiche | D1 | D2 | D3 |
|---|---|---|---|
| Tarature | 16 | 16 | 16 |
| Vita | 600 – 8880 | 780 – 12.070 | 780 – 12.070 |
| Danno d’attacco | 20 – 50 | 20 – 50 | 20 – 50 |
| Difesa | 0 | 0 | 0 |
| Velocità d’attacco | 0,6 | 0,6 | 0,6 |
| Crit | 20 – 72 | 20 – 72 | 22 – 83 |
| Gittata | 1 | 1 | 1 |
Abilità di Lizard
Con le parole esatte del gioco.
- BounceActiveJump to the lowest-health enemy then deal 50 (+150% Attack) damage to it.
- Lizard LeapPassiveAt start of combat, jump to the enemy backline, landing on the hex directly opposite the Lizard's starting position. If occupied, land on the nearest available hex.
Gli scontri che lo schierano
16 scontri, con quanti ne mettono in campo.
- Slime Opening×1Piani 2
- Lizard×2Piani 3
- Lizard×2Piani 4
- Lizard×4Piani 6
- Lizard Golem×2Piani 6
- Lizard×3Piani 7
- Lizard Golem×2Piani 7
- Weird Friends×1Piani 7
- Lizard×2Piani 8
- Lizard Golem×3Piani 8
- Weird Friends×1Piani 8
- Lizard×2Piani 9
- Lizard Golem×2Piani 9
- Weird Friends×1Piani 9
- Lizard×2Piani 10
- Weird Friends×1Piani 10
Altre famiglie di nemici
Come si affronta questa famiglia
- Guarda la riga del danno prima di quella della vita. Una famiglia con poca vita e molto danno decide quanto in fretta devi uccidere, non quanto a lungo devi resistere.
- Le abilità sono identiche a ogni taratura, quindi un campo al piano 3 ti insegna lo stesso scontro al piano 10.
- Dove la difesa è zero, il danno fisso e il danno percentuale valgono esattamente uguale.
- La gittata decide il posizionamento più di ogni altro dato di questa pagina: una famiglia a distanza arriva alle tue retrovie qualunque cosa faccia la prima linea.
- Le colonne delle fasce non sono una scala. Leggile tutte e tre prima di dare per scontato che la più alta sia la più dura per la tua squadra.
Domande frequenti
Quanta vita ha Lizard in Guildrun?
Fra 600 e 12.070, a seconda del piano e della fascia di difficoltà. Lizard esiste in 48 tarature distinte, ed è per questo che un numero solo sarebbe sbagliato per quasi tutte.
Dove compare Lizard?
Su 93 campi, ai piani 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9, 10.
Che cosa fa Lizard?
Bounce: Jump to the lowest-health enemy then deal 50 (+150% Attack) damage to it. Lizard Leap: At start of combat, jump to the enemy backline, landing on the hex directly opposite the Lizard's starting position. If occupied, land on the nearest available hex.
Esiste un’immagine di Lizard?
No. I nemici di Guildrun sono modelli 3D e non carte, e i file di gioco non contengono immagini 2D per loro: ogni famiglia punta allo stesso sprite generico, quindi non c’è un ritratto da mostrare.
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