Piano 3
Lizard
Lizard schiera 3 unità — 2× Lizard, 1× Slime — al piano 3. La vita effettiva tocca il massimo con 7615 (piano 3, difficoltà 2 e 3), la potenza offensiva con 65 (piano 3, difficoltà 3).
Che cosa c’è in campo
3 unità, per famiglia. Tocca una famiglia per le sue statistiche in tutte e tre le fasce.
Piano per piano, fascia per fascia
Vita e potenza offensiva effettive per ogni versione di questo scontro. Il valore più alto di ogni colonna è evidenziato.
| Piano | Difficoltà | Vita effettiva | Potenza offensiva |
|---|---|---|---|
| 3 | D1 | 6156 | 56 |
| 3 | D2 | 7615 | 56 |
| 3 | D3 | 7615 | 65 |
Altri scontri su questi piani
Come leggere questo scontro
- Tutte e 3 le unità hanno Gittata 1: Lizard e Slime.
- Effetti che il campo dà a sé stesso: HP/S da Slime (Regeneration).
- Al piano 3 la difficoltà 2 aggiunge il 24% di vita effettiva rispetto alla 1 (6156 → 7615) e lascia la potenza offensiva a 56. La difficoltà 3 tiene la stessa vita e porta la potenza offensiva da 56 a 65.
- Alla difficoltà 1 è il più pesante fra gli scontri normali del piano 3, che sono 6: 6156 di vita effettiva, contro 5960 del più leggero.
Domande frequenti
Quali nemici ci sono in Lizard?
3 unità: 2× Lizard, 1× Slime, con la stessa composizione in tutte e tre le fasce di difficoltà. Cambiano solo i numeri.
Quanta vita ha Lizard?
Da 6156 (piano 3, difficoltà 1) a 7615 (piano 3, difficoltà 2 e 3) di vita effettiva, contro un massimo di 65 di potenza offensiva.
Dove compare Lizard?
Al piano 3. I file del gioco elencano 6 scontri normali per quel piano, questo compreso.
Quanto è più dura la difficoltà 3?
Al piano 3 la vita effettiva passa da 6156 alla difficoltà 1 a 7615 alla difficoltà 3 (+24%), e la potenza offensiva da 56 a 65 (+16%).
Lizard è lo stesso scontro a ogni piano?
No. I file del gioco contengono 7 scontri chiamati Lizard, ognuno con il suo schieramento: piano 3 (3 unità), piano 4 (5 unità), piano 6 (5 unità), piano 7 (5 unità), piano 8 (5 unità), piano 9 (5 unità) e piano 10 (6 unità). Questa pagina riguarda il piano 3.
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EroiStatistiche, abilità e tutte le specializzazioniRelicTesto completo dell’effetto e provenienzaItemStatistiche e provenienza di ognunoTier ListLe comp più forti, divise fra S e ABuilder25 heroesBuildGilde salvate e condivise dalla communityGuideOgni patch, numero per numeroPatch notesGuildrun 0.5.13Classi degli eroiSette archetipiMeccanicheA cosa reagiscono gli effettiMondoUndici pianiNemici17 famiglieBossCinque scontriClassificheTre classificheWikiAbilità attive e passiveContattiUn valore non torna? Segnalalo