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Piano 10

Weird Friends

Weird Friends schiera 6 unità — 1× Forest Golem, 1× Lizard, 1× Mushroom Archer, 1× Mushroom Frost Mage, 1× Mushroom Tank, 1× Snake — al piano 10. La vita effettiva tocca il massimo con 96.828 (piano 10, difficoltà 2 e 3), la potenza offensiva con 956 (piano 10, difficoltà 3).

Che cosa c’è in campo

6 unità, per famiglia. Tocca una famiglia per le sue statistiche in tutte e tre le fasce.

Piano per piano, fascia per fascia

Vita e potenza offensiva effettive per ogni versione di questo scontro. Il valore più alto di ogni colonna è evidenziato.

Vita e potenza offensiva effettive di Weird Friends a ogni piano e fascia di difficoltà.
PianoDifficoltàVita effettivaPotenza offensiva
10D171.320743
10D296.828743
10D396.828956

Altri scontri su questi piani

Come leggere questo scontro

  • 2 delle 6 unità hanno una Gittata superiore a 1: 1× Mushroom Archer (Gittata 5) e 1× Mushroom Frost Mage (Gittata 4). Le altre 4 hanno Gittata 1.
  • Effetti di stato nominati nel testo delle abilità di questo campo: Stun da Forest Golem (Slam) e Mushroom Tank (Bash); Poison da Snake (Noxious Venom, Venomous); Frost da Mushroom Frost Mage (Frost Storm).
  • Effetti che il campo dà a sé stesso: Scudi da Mushroom Tank (Shields Up!); Difesa da Forest Golem (Oak Skin); Omnivamp da Snake (Venomous).
  • Al piano 10 la difficoltà 2 aggiunge il 36% di vita effettiva rispetto alla 1 (71.320 → 96.828) e lascia la potenza offensiva a 743. La difficoltà 3 tiene la stessa vita e porta la potenza offensiva da 743 a 956.
  • Alla difficoltà 1, 3 scontri normali su 8 del piano 10 schierano più vita effettiva di questo (71.320); su quel piano si va da 71.309 a 71.339.

Domande frequenti

Quali nemici ci sono in Weird Friends?
6 unità: 1× Forest Golem, 1× Lizard, 1× Mushroom Archer, 1× Mushroom Frost Mage, 1× Mushroom Tank, 1× Snake, con la stessa composizione in tutte e tre le fasce di difficoltà. Cambiano solo i numeri.
Quanta vita ha Weird Friends?
Da 71.320 (piano 10, difficoltà 1) a 96.828 (piano 10, difficoltà 2 e 3) di vita effettiva, contro un massimo di 956 di potenza offensiva.
Dove compare Weird Friends?
Al piano 10. I file del gioco elencano 8 scontri normali per quel piano, questo compreso.
Quanto è più dura la difficoltà 3?
Al piano 10 la vita effettiva passa da 71.320 alla difficoltà 1 a 96.828 alla difficoltà 3 (+36%), e la potenza offensiva da 743 a 956 (+29%).
Weird Friends è lo stesso scontro a ogni piano?
No. I file del gioco contengono 4 scontri chiamati Weird Friends, ognuno con il suo schieramento: piano 7 (5 unità), piano 8 (6 unità), piano 9 (5 unità) e piano 10 (6 unità). Questa pagina riguarda il piano 10.

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