2026-10-06
Guildrun patch 0.5.12
Tutte le modifiche di bilanciamento della patch 0.5.12, raggruppate per ambito e con i numeri esatti da entrambe le parti. Ogni entità rimanda alla propria scheda, dove il testo dell'effetto e già aggiornato a questa patch.
Aggiornato alla patch 0.5.13
2 modifiche0 potenziamenti0 depotenziamenti4 correzioni
Due descrizioni raggiungono i loro item
Bruiser's Mitts ora dice 15 Max HP per auto attack invece di 10, ed Emerald Charm 2 Mana Regen per lancio invece di 1. Le note ufficiali le elencano entrambe come correzioni della descrizione: il testo raggiunge quello che gli item davano già, e le loro statistiche base nei file di gioco non cambiano. Un confronto fra la nuova estrazione e la patch 0.5.10 trova questi due testi e nient’altro, e così chiude anche la patch 0.5.11. Le note chiamano il secondo item Emerald Chain; nel gioco è Emerald Charm.
Correzioni su Scudi, Burn e Rush
Amulet of Shields dava il suo 25% in più all’eroe che applica lo Scudo, e ora lo dà a chi lo riceve. Fiona e Gustav lo portano in Stall Tanks, Gustav anche in Stall Aria. Burn Catalyst, una delle relic di Debuff Mages, infliggeva il suo bonus a tutti i nemici; ora colpisce solo quello che brucia e ignora l’armatura. Enforced Presence, un modifier degli Assassin, ora scatta a ogni trigger di Rush invece che solo a quelli del proprio eroe; nessuna build della lista lo usa.
I tier sono stati rivisti l’8 ottobre con le run dalla 0.5.9 alla 0.5.12: Ming è salito in B, Fiona è scesa in D, e gli item e la relic corretti hanno tenuto la loro lettera.
Item
- CorrezioneMax HP per auto attack — description corrected1015
- CorrezioneMana Regen per cast — description corrected12
Correzioni e comportamenti
Its bonus damage landed on every enemy instead of only the one that was burning. It now hits the burning enemy alone, and that damage ignores armor.
The extra 25% went to the hero applying the Shield instead of the one receiving it. It now lands on the target.
This Assassin modifier only reacted to its own hero's Rush triggers. It now fires on every Rush trigger, as its text already said.
Builds that stack status effects run faster.