DThe Right Hand
The Right Hand Passive
Every 5 casts, create a random item and gain 2 (+2 per Rank) Shards.

Eroe
Tier D
Mystic
The Maker
Tier D alla patch 0.5.12
Le liste dei giocatori per Red Rift mettono Fiona in fondo, e con le partite della 0.5.11 e della 0.5.12 le sue sono fra le meno riuscite in generale, mentre su SSS, un tempo il suo punto forte, ora stanno a metà classifica. Una guida per Endless l’ha trovata sopra le attese e gioca in Stall Tanks: per questo The Tycoon resta un tier sopra di lei.
Si sceglie al rank B e resta fissa per tutta la partita. L’ordine pesa cosa fa ognuna per questo eroe nelle comp che vincono, non l’abilità da sola.
I tier si rivedono a mano dopo ogni patch (l’ultima: 0.5.12), pesando le run condivise dai giocatori, in gran parte Red Rift, le comp che superano le difficoltà alte, le tier list attuali dei giocatori e le ultime modifiche di bilanciamento. Tutti e 25 gli eroi a confronto sono nella tier list degli eroi.
Fiona dà Scudi agli eroi che ne hanno più bisogno, quelli con la percentuale di Max HP più bassa in quel momento, e il numero di bersagli scala su Mana Regen. È la risposta ai campi che spalmano il danno invece di concentrarlo, e non serve assolutamente a niente contro un singolo nemico che picchia forte.
Due delle tre specializzazioni di Fiona pagano a ogni quinto lancio. The Right Hand crea un item casuale e concede 2 Shard più 2 per rank, una quota per rank che prima della 0.5.1 era 1. The Tycoon, la sua specializzazione al rank S in Stall Tanks, mette invece da parte uno stack Tycoon, e all’inizio di ogni combattimento ogni eroe ottiene 75 Max HP più 4 per punto di Mana Regen di Fiona per ciascuno stack accumulato. Ha il tag Backup.
Con la 0.5.3 la sua barra si è ristretta, Max Mana da 115 a 100 e Starting Mana da 45 a 25, il che allunga comunque l’attesa per il primo lancio: 75 Mana invece di 70.
Il Mana Regen fa scalare The Tycoon e aggiunge un bersaglio a Vault Spark ogni 12 punti, per questo l’equipaggiamento di Stall Tanks ne accumula in quantità. La sua base è 8 e, da Mystic, ne guadagna 4 per rank: 20 al rank S. Mystic's Glyph aggiunge 12 e, visto che è già una Mystic, +25% Mana Regen. Amulet of Shields contribuisce con altri 8 e con un 25% in più sugli Scudi che applica, Scroll of Enlightenment aggiunge 4 e un altro 25% dopo 15 lanci, e Stall Battery, il suo upgrade al rank A, dà a tutti gli eroi 3 Mana Regen a ogni trigger di Stall. Runestone è l’unico item senza Mana Regen e serve invece a rimediare all’avvio lento: i suoi 12 Starting Mana più i 25 dello Scroll portano lo Starting Mana di Fiona da 25 a 62.
The Lustrous la rende una Vanguard con 200 Max HP in più e le dà a ogni lancio Scudi pari al 33% del suo Max HP. Dalla 0.5.4 il secondo effetto scatta sul danno anziché ogni 20 Scudi rimossi: qualunque nemico danneggi un eroe protetto da Scudi subisce 1 Burn più 1 per rank, con Backup. Accanto a Skorn con The Haughty, il cui Come At Me! mette in Taunt tutti i nemici e gli fornisce Scudi, ogni nemico che colpisce i suoi Scudi riceve quel Burn.
Un eroe scala C → B → A → S: 3 passaggi in tutto. Tutte le statistiche salgono allo stesso ritmo su ogni eroe, con un’eccezione: la statistica primaria della classe sale da tre a quattro volte più in fretta. Per Fiona quella statistica è Rigenerazione mana.
| Statistiche | Per rank | C → S |
|---|---|---|
| Vita | +12,5% | +37,5% |
| Difesa | +8 | +24 |
| Attacco | +6 | +18 |
| Magia | +6 | +18 |
| Velocità d’attacco | +5 | +15 |
| Crit | +4 | +12 |
| Rigenerazione manaprimaria | +4 | +12 |
La vita sale come percentuale della vita base; ogni altra statistica è un’aggiunta fissa. La specializzazione si sceglie al rank B, e i pool degli upgrade di classe si aprono ad A e S.
Spark a protective vault. Apply 250 (+250% Magic) Shields to the 1 (+1 per 12 Mana Regen) lowest current % Max HP Heroes.
Un eroe ne sblocca una al rank B. La scelta resta fissa per tutta la partita e decide il ruolo che andrà a ricoprire.
Every 5 casts, create a random item and gain 2 (+2 per Rank) Shards.
Classi aggiuntive ottenibili: Vanguard
Gain the Vanguard class and 200 Max HP.
On cast, gain 33% Max Health Shields. Whenever an enemy damages a Shielded Hero, inflict 1 (+1 per Rank) Burn on that enemy. Backup.
Every 5 casts, gain a Tycoon stack. At start of combat, Heroes gain 75 (+4 per 1 Mana Regen) Max HP per Tycoon stack. Backup.
Si scelgono al rank A e di nuovo al rank S. Pescano dal pool condiviso della classe, quindi due eroi della stessa classe competono per gli stessi upgrade.
Stall abilities trigger 6 seconds faster. Backup.
Mystics gain 1 Mana Regen for each reroll this game. Backup.
Every other cast, gain 3 Shards.
Backup Only: At start of combat, gain 5 Shards and give Heroes 500 (+500 per Rank) Shields.
On Stall trigger, gain 1 Shard and give Heroes 3 Mana Regen. Backup.
After Stall (30), permanently gain 5 Mana Regen.
When this Hero applies Shields, apply 50% more Shields.
On cast, give other Heroes 100% Mana Regen Attack and 100% Mana Regen Magic.
At start of combat, give this Hero and adjacent Heroes 400 (+250% Magic, +1000% Mana Regen) Shields.
Backup Only: At start of combat, give Heroes 4 (+4 per Rank) Mana Regen, 50 (+25 per Rank) Attack, and 50 (+25 per Rank) Magic.
On cast, give the lowest percent health Hero 100 (+500% Mana Regen) Shields.
On cast, permanently gain 4 Magic.
On cast, increase the amount of each Debuff on enemies in range by 50% Mana Regen.
On cast, gain 1 Mana Regen for each type of Debuff on all enemies.
On cast, give the lowest percent health Hero 1 Shield per 2 Debuffs on all enemies.