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Andar 3

Lizard

Lizard coloca 3 unidades no tabuleiro — 2× Lizard, 1× Slime — no andar 3. A vida efetiva chega ao máximo com 7.615 (andar 3, dificuldades 2 e 3) e a ofensiva efetiva com 65 (andar 3, dificuldade 3).

O que está no tabuleiro

3 unidades, por família. Toque em uma família para ver os atributos nos três níveis.

Andar a andar, nível a nível

Vida e ofensiva efetivas de cada versão deste combate. O valor mais alto de cada coluna está assinalado.

Vida e ofensiva efetivas de Lizard em cada andar e nível de dificuldade.
AndarDificuldadeVida efetivaOfensiva efetiva
3D16.15656
3D27.61556
3D37.61565

Outros combates nestes andares

Como ler este combate

  • Todas as 3 unidades têm Alcance 1: Lizard e Slime.
  • Efeitos que o tabuleiro dá a si mesmo: HP/S de Slime (Regeneration).
  • No andar 3, a dificuldade 2 acrescenta 24% de vida efetiva à dificuldade 1 (6.156 → 7.615) e mantém a ofensiva em 56. A dificuldade 3 mantém essa vida e sobe a ofensiva de 56 para 65.
  • Na dificuldade 1, este é o mais pesado dos 6 combates normais do andar 3: 6.156 de vida efetiva, contra 5.960 do mais leve.

Perguntas frequentes

Quais inimigos há em Lizard?
3 unidades: 2× Lizard, 1× Slime, com a mesma composição nos três níveis de dificuldade. Só mudam os números.
Quanta vida tem Lizard?
De 6.156 (andar 3, dificuldade 1) a 7.615 (andar 3, dificuldades 2 e 3) de vida efetiva, contra até 65 de ofensiva efetiva.
Onde aparece Lizard?
No andar 3. Os arquivos do jogo listam 6 combates normais para esse andar, incluindo este.
Quanto mais difícil é a dificuldade 3?
No andar 3, a vida efetiva vai de 6.156 na dificuldade 1 para 7.615 na dificuldade 3 (+24%), e a ofensiva efetiva de 56 para 65 (+16%).
Lizard é o mesmo combate em todos os andares?
Não. Os arquivos do jogo têm 7 combates chamados Lizard, cada um com sua própria composição: andar 3 (3 unidades), andar 4 (5 unidades), andar 6 (5 unidades), andar 7 (5 unidades), andar 8 (5 unidades), andar 9 (5 unidades) e andar 10 (6 unidades). Esta página trata do andar 3.

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