
Relíquia
Filigrana de Administração de Mago
Epic
Efeito
Toda vez que um
Mago conjura, ele causa dano ao inimigo com vida mais baixa equivalente a 400% da própria Magia.
Onde se encaixa
- Paga por lançamento, então é o Mana Regen que decide a frequência.
- Pertence à família Mage: 20 relíquias e itens são construídos em torno dessa classe, e 4 dos 25 heróis começam nela.
- Pode sair de 5 eventos e recompensas diferentes.
- As notas de atualização mexeram nela uma vez desde o 0.5.1, no patch 0.5.9.
Onde consegue
- The Debtor - “Debt III (10% damage)”
- The Fairy Ring - “Epic relic option”
- The Well of Temptations - “Epic relic outcome”
- Three Paths - “Epic relic option (harder fights)”
- Random Epic Relic - “Gain Mage's Administration Filigree.”
Outras relíquias Epic
Perguntas frequentes
O que Filigrana de Administração de Mago faz em Guildrun?
Toda vez que um Mago conjura, ele causa dano ao inimigo com vida mais baixa equivalente a 400% da própria Magia.
Qual a diferença entre relíquia e item?
Itens são equipados por um herói só e ocupam um dos espaços dele. Relíquias valem para a guilda inteira e não usam espaço. É isso que torna as relíquias as mais fortes dos dois quando a build começa a fechar.
Como aumento o tamanho do time?
Harmony Crystal aumenta em um, até cinco. As quinze relíquias Mandate fazem o mesmo, mas exigem completar um objetivo antes, como causar 15000 de dano com ataques básicos ou aplicar 30000 de Escudos. Escolha o Mandate que combina com o que seu time já faz.
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HeróisAtributos, habilidades e especializaçõesItensAtributos e origem de cada umTier ListAs comps mais fortes, em S e ABuilder25 heroesBuildsGuildas salvas e compartilhadas pela comunidadeGuiasCada patch, número por númeroNotas de atualizaçãoGuildrun 0.5.10Classes de heróiSete arquétiposMecânicasAo que os efeitos reagemMundoOnze andaresInimigos17 famíliasChefesCinco combatesClassificaçõesTrês classificaçõesWikiHabilidades ativas e passivasContatoValor errado? Avise a gente