2026-09-15
Guildrun patch 0.5.9
Todas as mudanças de equilíbrio do patch 0.5.9, agrupadas por area e com os números exatos dos dois lados. Cada entidade leva a sua ficha, onde o texto do efeito já esta atualizado para este patch.
Atualizado para o patch 0.5.10
37 mudanças34 melhorias2 reduções3 correções
Trinta e quatro buffs, dois nerfs e uma reescrita
Os dois nerfs tiram a mesma coisa. A Adaga Serrilhada (Serrated Dagger) agora tira 2 de Defense por Crit em vez de 3, e o Condutor de Precisão (Precision Conduit) 3 em vez de 4. São o único item Epic e a única relíquia Rare que tiram Defense no Crit, e a terceira entidade que faz isso, a Filigrana de Cisão de Guerreiro (Warrior's Sundering Filigree), é uma relíquia Epic e sai intacta. Crit Rush Assassins leva o Condutor.
O Stealth sai do Rush
A Filigrana de Supremacia de Assassino (Assassin's Supremacy Filigree) dava aos Assassins 200 de Crit e Stealth durante Rush (5). Agora ela concede Stealth por 5 segundos no início do combate e mantém o Crit em Rush (10), então a mesma build ganha o dobro da janela de Rush e um Stealth que não acaba mais junto com ela.
Todo o resto é número subindo. A Diadema de Clérigo (Cleric's Circlet) pede 7.500 Shields em vez de 10.000, a Ascensão de Gelo (Frost Ascendancy) aplica Stun com 50 de Frost em vez de 75 e segura meio segundo a mais, e Arcane Growth dobra para 4 de Magic por lançamento.
Itens
- MelhoriaBase stats+30 Attack Speed, +22 Crit+35 Attack Speed, +25 Crit
- MelhoriaMagic per active ability kill610
- MelhoriaCasts per 1 Mana Regen64
- MelhoriaExtra Burn inflicted33%50%
- MelhoriaShield damage reflected33%66%
- MelhoriaShield from Max HP10%15%
- MelhoriaStun duration2s2.5s
- MelhoriaExtra Poison inflicted75%100%
- MelhoriaQuest: Shields to apply100007500
- MelhoriaDamage on the extra target50%66%
- MelhoriaDamage from the Shield applied33%50%
- ReducaoDefense removed on Crit32
Relíquias
- MelhoriaPoison per Tank in combat2025
- MelhoriaBurn needed per 1 Magic and 1 Attack64
- MelhoriaDamage returned to the source75%100%
- MelhoriaStall needed1210
- MelhoriaDamage on the extra target25%33%
- MelhoriaDamage from the Shield applied50%100%
- MelhoriaDamage from Magic300%400%
- MelhoriaFrost needed to Stun7550
- MelhoriaStun duration2s2.5s
- MelhoriaBurn passed to the nearest ally5075
- MelhoriaDamage returned to the source250%350%
- MelhoriaExplosion from Max HP50%66%
- ReducaoDefense removed on Crit43
- RemodeladoStealth split off the RushRush (5): 200 Crit and StealthStealth 5s at start, Rush (10): 200 Crit
Modificadores de classe
- MelhoriaAttack Speed per 1 Poison6650
- MelhoriaDefense per 1 Poison120100
- MelhoriaDefense when auto attacked12
- MelhoriaMagic per cast24
- MelhoriaMana Regen after Stall (30)45
- MelhoriaBurn from Magic after Stall (20)80%100%
- MelhoriaBurn needed per 1 Magic43
Heróis e especializações
Correções e comportamento
Stealth, Stun and Damage Immunity now show how much time is left on the health bar, instead of leaving you to count.
Class Upgrade boxes are all the same height, and the Reroll tooltip in the hero picker now covers the area it describes.
Relic spacing in the Relic Bazaar is fixed.