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GuildrunBuild

3 Fassungen · 3 Auftritte

Turtle

Turtle gibt es in den Spieldateien in 3 eigenen Fassungen und auf 3 Spielfeldern, auf den Ebenen 0. Im Höchstfall stehen 200 Leben dahinter. Die Fähigkeiten bleiben in jeder Fassung gleich — nur die Zahlen bewegen sich.

Werte von Turtle nach Schwierigkeit

Eine Spanne statt einer Zahl: innerhalb einer Stufe wird derselbe Gegner Ebene für Ebene neu abgestimmt.

Leben, Schaden, Verteidigung, Angriffstempo, Krit und Reichweite von Turtle auf jeder Schwierigkeitsstufe.
WerteS1S2S3
Fassungen111
Leben200200200
Angriffsschaden555
Verteidigung000
Angriffstempo0,50,50,5
Krit000
Reichweite111

Fähigkeiten von Turtle

Im exakten Wortlaut des Spiels.

Turtle hat keine eigene Fähigkeit — nur Angriffe, sonst nichts.

Kämpfe, die diese Familie aufstellen

1 Begegnungen, mit der Zahl, die jede aufs Spielfeld bringt.

Andere Gegnerfamilien

Kampf gegen diese Familie

  • Sieh dir die Schadenszeile vor der Lebenszeile an. Eine Familie mit wenig Leben und viel Schaden entscheidet, wie schnell du töten musst, nicht wie lange du durchhalten musst.
  • Die Fähigkeiten sind in jeder Fassung identisch, ein Spielfeld auf Ebene 3 lehrt dich also denselben Kampf auf Ebene 10.
  • Wo die Verteidigung bei null liegt, ist flacher Schaden exakt so viel wert wie prozentualer.
  • Die Reichweite entscheidet über die Positionierung mehr als alles andere auf dieser Seite: eine Fernkampffamilie erreicht deine hintere Reihe, was deine Frontlinie auch tut.
  • Die Spalten der Stufen sind keine Leiter. Lies alle drei, bevor du annimmst, die höchste sei für deine Gilde die schwerste.

Häufige Fragen

Wie viel Leben hat Turtle in Guildrun?
Zwischen 200 und 200, je nach Ebene und Schwierigkeitsstufe. Turtle existiert in 3 eigenen Fassungen, deshalb wäre eine einzelne Zahl für die meisten davon falsch.
Wo taucht Turtle auf?
Auf 3 Spielfeldern, über die Ebenen 0.
Was macht Turtle im Kampf?
Turtle hat keine Fähigkeit: nur Angriffe und sonst nichts.
Gibt es ein Bild von Turtle?
Nein. Guildrun-Gegner sind 3D-Modelle statt Karten, und die Spieldateien halten keine 2D-Grafik für sie — jede Familie zeigt auf dasselbe generische Sprite, es gibt also kein Porträt zu zeigen.

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