
5 opciones
The Debtor
En el mapa se leeChoose from relics of increasing rarity for a price.
Las opciones y lo que dan
El juego enseña el resultado solo después de elegir. Aquí está junto a la opción.
- First DebtChoose from {reliccount} common relics. Earn {shards} fewer Shards for your next combat victory.Choose from {reliccount} common relics. Earn {shards} fewer Shards for your next combat victory.Gain {name}.
- Walk AwayDecline the offer.Decline the offer.It's probably best not to do business with spectral, hooded figures.
- Second DebtChoose from {reliccount} rare relics. Earn {shards} fewer Shards for your next combat victory.Choose from {reliccount} rare relics. Earn {shards} fewer Shards for your next combat victory.
- Final DebtChoose from {reliccount} epic relics. Earn {shards} fewer Shards for your next combat victory. Your Heroes take damage equal to {damagepercent}% of their Max HP at the start of every combat.Choose from {reliccount} epic relics. Earn {shards} fewer Shards for your next combat victory. Your Heroes take damage equal to {damagepercent}% of their Max HP at the start of every combat.
- LeaveKeep your current debts and relics.Keep your current debts and relics.Happy with your current deal, your Heroes continue their journey.
Otros encuentros narrados
Antes de elegir
- El planteamiento y el resultado están escritos por separado en el juego, y antes de elegir solo se enseña el planteamiento. Aquí están los dos.
- Una opción que cuesta salud en los primeros pisos suele salir más barata de lo que parece: la salud se reinicia entre combates, los shards no.
- Cuando un evento ofrece una reliquia, quédate con la reliquia antes que con el objeto: las reliquias valen para todos los combates que vienen después.
- Las subidas de rango que dan los eventos traen consigo un conjunto de modificadores, y eso vale más en el piso 3 que en el 9.
- Si un evento inicia un combate, su tablero se ajusta al piso en el que te lo encontraste, no al piso para el que se diseñó.
Preguntas frecuentes
¿Qué es el evento The Debtor en Guildrun?
The Debtor es una parada del mapa, no un combate. A faceless creature drifts towards your guild. It draws a scroll from its sleeve and unfurls it to reveal a mess of swirling, inky, alien runes. The runes thoughtfully re-arrange themselves into symbols your Heroes can recognize: "I have relic, if you have shard."
¿Qué opciones hay en The Debtor?
5: First Debt, Walk Away, Second Debt, Final Debt, Leave. El resultado de cada una está en esta página, con las palabras que usa el juego.
¿Por qué The Debtor aparece más de una vez?
The Debtor existe en una sola versión en los archivos del juego.
Sigue explorando la base de datos
HéroesEstadísticas, habilidades y especializacionesRelicsTexto completo del efecto y fuentesItemsEstadísticas y procedencia de cada unoTier ListLos siete arquetipos de héroeBuilder25 heroesBuildsGremios guardados y compartidos por la comunidadGuíasAtado a un parcheNotas de parcheGuildrun 0.5.6Clases de héroeSiete arquetiposMechanicsWhat the effects react toMundoOnce pisosEnemigos17 familiasJefesCinco combatesClasificacionesTres clasificacionesWikiHabilidades activas y pasivas