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78 eventos

Eventos

Entre combate y combate el mapa ofrece paradas que no son combates: una hoguera, un altar, un deudor, un cachorro salido del rift. Los archivos del juego guardan 93 registros de evento bajo 78 nombres —varios existen en una copia por rango de héroe— y se reparten en dos grupos. Dos docenas son encuentros narrados con una escena, un planteamiento y opciones cuyos resultados conviene conocer antes de elegir; el resto son paradas de recompensa que te dan un objeto, una reliquia o una estadística y se resuelven en una línea. Los dos grupos están abajo, con las palabras del propio juego para cada opción y cada resultado.

Actualizado al parche 0.5.13

¿Cuántos eventos tiene Guildrun?

Los archivos del juego guardan 93 registros de evento bajo 78 nombres distintos, porque eventos como Find an Item y Train a Hero existen en una copia por rango. Veinticuatro son encuentros narrados con escena y opciones; el resto son paradas de recompensa que dan un objeto, una reliquia o una bonificación de estadísticas.

Encuentros narrados

Eventos con una escena y una decisión. El resultado de cada opción está en su página, con las palabras del propio juego.

Paradas de recompensa

54 eventos que te dan algo y siguen. Abajo está el texto completo del efecto: para una línea no hace falta una página.

Eventos de recompensa de Guildrun con su efecto y su número de opciones.
EventoEfectoOpciones
Paquete inicialUna empleada del Departamento de Asuntos Gremiales se asoma por el umbral de la grieta paquete en mano. Saluda a tu gremio y le hace entrega de su paquete antes de desaparecer en el otro lado.—
El campamento abandonadoUn campamento abandonado a la carrera por un gremio sin éxito. Consiguieron evitar la muerte, pero se dejaron algo que te será de utilidad.—
DescansaTu gremio encuentra un lugar apartado donde descansar y recuperarse antes del próximo combate.1
Héroe de rango SObtienes un héroe de rango S de una de las 3 clases con las que más hayas jugado.2
La bestia caídaUna bestia que murió quién sabe cuándo yace en medio del camino, recubierta de enredaderas. Su armadura sigue intacta.—
El altarUn altar de piedra que ha quedado casi totalmente recubierto por el musgo. En su base percibes algo que brilla.—
ReentrenarReentrena una mejora de uno de tus héroes.1
Elige una reliquia raraElige una reliquia rara.3
Elige un objeto épicoElige un objeto épico.3
Un montón de fragmentosHas encontrado 10 fragmentos en un montoncito junto al río.—
Extrae fragmentosTu gremio encuentra un gran yacimiento de fragmentos brillantes.—
Reliquia épica aleatoriaObtienes una reliquia épica aleatoria.1
Mejora de Velocidad de ataqueAumenta permanentemente la Velocidad de ataque de un héroe en 80.—
Aumenta la puntuación del modo infinitoAumenta la puntuación del modo infinito en 1.1
Mejora de Regeneración de manáAumenta permanentemente la Regeneración de maná de un héroe en 16.—
Mejora de PS máx.Aumenta permanentemente los PS máx. de un héroe en 800.—
Mejora de AtaqueAumenta permanentemente el Ataque de un héroe en 100.—
Mejora de CríticosAumenta permanentemente los Críticos de un héroe en 60.—
Mejora de DefensaAumenta permanentemente la Defensa de un héroe en 120.—
Mejora de PS/sAumenta permanentemente los PS/s de un héroe en 40.—
Mejora de MagiaAumenta permanentemente la Magia de un héroe en 100.—
Mejora de OmnivampirismoAumenta permanentemente el Omnivampirismo de un héroe en 40.—
2x Common Items——
A Heap of Shards——
A Hoard of Shards——
A-Rank Hero——
B-Rank Hero——
C-Rank Hero——
Extra Large Stat Bonus——
Get 2 Rare Items——
Large Stat Bonus——
Medium Attack Bonus——
Medium Attack Speed Bonus——
Medium Crit Bonus——
Medium Defense Bonus——
Medium Magic Bonus——
Medium Mana Regen Bonus——
Medium Max HP Bonus——
Medium Stat Bonus——
One-Time Hero Discount——
One-Time Relic Discount——
Random Re-Roll (re-do to spec re roll)——
Random Relic——
Rank Up (B or Re-Roll——
Rank Up (C) or Re-Roll——
Rare Attack Item——
Rare Attack Speed Item——
Rare Crit Item——
Rare Defense Item——
Rare Magic Item——
Rare Mana Regen Item——
Rare Max HP Item——
Specific Relic——
Temporary Boost——

Cómo jugar el mapa

  • Lee la línea del cruce antes de comprometerte. El mapa te dice qué tipo de parada es —un objeto ofensivo, una reliquia, una subida de rango— antes de entrar, y esa es la única información que te sale gratis.
  • Las paradas de recompensa no valen lo mismo. Un objeto raro y una reliquia épica ocupan una parada cada uno, pero la reliquia cambia todos los combates que vienen después y el objeto cambia un solo héroe.
  • En los primeros pisos, los eventos que ofrecen una subida de rango ganan a los que ofrecen estadísticas, porque un rango trae consigo su propio conjunto de modificadores.
  • Algunos eventos inician un combate. Los de supervivencia, los duelos y las pruebas de daño te ponen un tablero delante, y ese tablero se ajusta al piso en el que te los encontraste.
  • Vale la pena leer los encuentros narrados una vez fuera de la partida. Varios esconden en el texto del resultado un coste que el planteamiento no menciona.

Preguntas frecuentes

¿Qué son los eventos en Guildrun?
Paradas del mapa que no son combates. Unas son encuentros narrados con una decisión que tomar; otras te dan sin más un objeto, una reliquia, Shards o una bonificación de estadísticas y se acaban.
¿Pueden los eventos perjudicar tu partida?
Sí. Varios encuentros narrados ofrecen un intercambio en vez de un regalo, y el coste está en el texto del resultado —salud, Shards o la mejora de un héroe—, así que la elección no siempre sale gratis.
¿Por qué algunos eventos tienen varias versiones?
Porque el juego guarda un registro por cada grado que puede ofrecer. Train a Hero existe en ocho copias y Find an Item en siete, una por rango o rareza, y por eso aquí van agrupados bajo un solo nombre.
¿Salen todos los eventos en la demo?
Todos los eventos de los archivos están marcados como parte del conjunto de la demo en el parche 0.5.13, así que los 78 pueden salir en una partida.
¿Qué es un cruce en Guildrun?
La elección de camino en el mapa. La línea del cruce te dice a qué tipo de parada lleva cada rama —una hoguera, un evento aleatorio, un encuentro normal o un desafío— antes de que elijas.
¿Qué eventos inician un combate?
Los eventos de prueba y de supervivencia, el duelo y las pruebas de daño. Te ponen delante un tablero ajustado al piso en el que estás, y los objetivos pueden ser muñecos de prácticas en vez de enemigos reales.
¿Cuántos eventos de Guildrun tienen página aquí?
78 eventos en total, de los cuales 24 tienen página propia: los que llevan una escena escrita. El resto están listados enteros en esta página.
¿Cuántos eventos de Guildrun te dejan elegir?
29 de 78. Los demás se resuelven solos: llegas, recibes y sigues.

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