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3 opciones

Trial: Demolition

Your guild spots an energy field surrounding a single armored turtle. It's protecting a pile of Shards. It doesn't seem very threatening, but its shell looks incredibly sturdy.

En el mapa se leeQuickly defeat a durable enemy to earn Shards. There are no penalties for death or defeat in trial combats.

Las opciones y lo que dan

El juego enseña el resultado solo después de elegir. Aquí está junto a la opción.

  • FightDefeat the turtle within {timelimit} seconds to gain {shards} Shards.Defeat the turtle within {timelimit} seconds to gain {shards} Shards.Runes on its shell activate as you approach. The turtle braces for battle.
  • Fight TougherDefeat the turtle with +{hpbonus}% Max HP within {timelimit} seconds to gain {shards} Shards.Defeat the turtle with +{hpbonus}% Max HP within {timelimit} seconds to gain {shards} Shards.Runes on its shell activate as you approach. The turtle doubles in size and braces for battle.
  • Fight ToughestDefeat the turtle with +{hpbonus}% Max HP within {timelimit} seconds to gain {shards} Shards.Defeat the turtle with +{hpbonus}% Max HP within {timelimit} seconds to gain {shards} Shards.Runes on its shell activate as you approach. The turtle triples in size and braces for battle.

Otros encuentros narrados

Antes de elegir

  • El planteamiento y el resultado están escritos por separado en el juego, y antes de elegir solo se enseña el planteamiento. Aquí están los dos.
  • Una opción que cuesta salud en los primeros pisos suele salir más barata de lo que parece: la salud se reinicia entre combates, los shards no.
  • Cuando un evento ofrece una reliquia, quédate con la reliquia antes que con el objeto: las reliquias valen para todos los combates que vienen después.
  • Las subidas de rango que dan los eventos traen consigo un conjunto de modificadores, y eso vale más en el piso 3 que en el 9.
  • Si un evento inicia un combate, su tablero se ajusta al piso en el que te lo encontraste, no al piso para el que se diseñó.

Preguntas frecuentes

¿Qué es el evento Trial: Demolition en Guildrun?
Trial: Demolition es una parada del mapa, no un combate. Your guild spots an energy field surrounding a single armored turtle. It's protecting a pile of Shards. It doesn't seem very threatening, but its shell looks incredibly sturdy.
¿Qué opciones hay en Trial: Demolition?
3: Fight, Fight Tougher, Fight Toughest. El resultado de cada una está en esta página, con las palabras que usa el juego.
¿Por qué Trial: Demolition aparece más de una vez?
Trial: Demolition existe en una sola versión en los archivos del juego.

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