Combate de evento · piso 6
Hydra Fight
Hydra Fight es un combate de evento: despliega 1 unidad en el tablero —1× Hydra— y sale en el piso 6. La salud efectiva alcanza su máximo con 39.972 (piso 6, dificultades 2 y 3) y la ofensiva efectiva con 368 (piso 6, dificultad 3).
Qué hay en el tablero
1 unidad, por familia. Toca una familia para ver sus estadísticas en los tres niveles.
Piso a piso, nivel a nivel
Salud y ofensiva efectivas de cada versión de este combate. El valor más alto de cada columna va marcado.
| Piso | Dificultad | Salud efectiva | Ofensiva efectiva |
|---|---|---|---|
| 6 | D1 | 31.620 | 297 |
| 6 | D2 | 39.972 | 297 |
| 6 | D3 | 39.972 | 368 |
Otros combates de estos pisos
Cómo leer este combate
- En este tablero hay una sola unidad: Hydra, con Alcance 1 y 2 habilidades, Venomous Bite y Three Heads. Por sí sola lleva hasta 39.972 de salud efectiva y 368 de ofensiva efectiva.
- Efectos de estado que nombra el texto de las habilidades de este tablero: Poison de Hydra (Venomous Bite).
- Efectos que el tablero se da a sí mismo: HP/S de Hydra (Three Heads).
- En el piso 6, la dificultad 2 añade un 26% de salud efectiva a la dificultad 1 (31.620 → 39.972) y mantiene la ofensiva en 297. La dificultad 3 mantiene esa salud y sube la ofensiva de 297 a 368.
Preguntas frecuentes
¿Qué enemigos hay en Hydra Fight?
1 unidad: 1× Hydra, con la misma composición en los tres niveles de dificultad. Solo cambian los números.
¿Cuánta salud tiene Hydra Fight?
De 31.620 (piso 6, dificultad 1) a 39.972 (piso 6, dificultades 2 y 3) de salud efectiva, frente a hasta 368 de ofensiva efectiva.
¿Dónde aparece Hydra Fight?
Es un combate de evento: sale en el piso 6 cuando aparece el evento que lo inicia.
¿Cuánto más difícil es el nivel 3?
En el piso 6, la salud efectiva pasa de 31.620 en dificultad 1 a 39.972 en dificultad 3 (+26%), y la ofensiva efectiva de 297 a 368 (+24%).
Sigue explorando la base de datos
HéroesEstadísticas, habilidades y especializacionesReliquiasTexto completo del efecto y fuentesObjetosEstadísticas y procedencia de cada unoTier ListLas comps más fuertes, en S y ABuilder25 heroesBuildsGremios guardados y compartidos por la comunidadGuíasCada parche, cifra a cifraNotas de parcheGuildrun 0.5.13Clases de héroeSiete arquetiposMecánicasA qué reaccionan los efectosMundoOnce pisosEnemigos17 familiasJefesCinco combatesClasificacionesTres clasificacionesWikiHabilidades activas y pasivasContacto¿Un valor no cuadra? Avísanos