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GuildrunBuild

Pisos 6–10

Spider

Spider despliega 5 unidades y sale en Pisos 6–10. En su versión más dura llega a 96.848 de salud efectiva y 958 de ofensiva efectiva, y la tabla de abajo lo desglosa por piso y nivel de dificultad.

Qué hay en el tablero

5 unidades, por familia. Toca una familia para ver sus estadísticas en los tres niveles.

Piso a piso, nivel a nivel

Salud y ofensiva efectivas de cada versión de este combate. El valor más alto de cada columna va marcado.

Salud y ofensiva efectivas de Spider en cada piso y nivel de dificultad.
PisoDificultadSalud efectivaOfensiva efectiva
6D120.886194
6D226.406194
6D325.111229
7D128.627280
7D236.953280
7D336.953348
8D138.221384
8D248.608370
8D348.608471
9D157.199586
9D276.442586
9D376.442746
10D171.320744
10D296.848744
10D396.848958

Otros combates de estos pisos

Cómo leer este combate

  • Cuenta las unidades a distancia antes de colocar tu primera línea. Arqueros y magos ignoran a tu tanque si no está entre ellos y tu fila de atrás.
  • La salud efectiva es la del tablero entero. Matar primero a la unidad más pequeña baja más el número de ofensiva que el de salud, y es la ofensiva la que acaba con tu run.
  • El mismo combate en un piso posterior es el mismo combate con números más grandes. Si ya te ganó una vez, la respuesta son mejoras, no otra formación.
  • Compara las dificultades 2 y 3 en la tabla antes de culpar a tu daño. Donde el nivel 2 despliega más salud que el 3, perder en el 3 es un problema de supervivencia.
  • El tablero mide siempre 7×8 en todos los encuentros, así que las costumbres de colocación te sirven de un piso a otro.

Preguntas frecuentes

¿Qué enemigos hay en Spider?
5 unidades: 2× Mushroom Tank, 2× Spider, 1× Mushroom Fire Mage. La composición es la misma en los tres niveles de dificultad; solo cambian los números.
¿Cuánta salud tiene Spider?
Entre 20.886 y 96.848 de salud efectiva según el piso y el nivel de dificultad, frente a hasta 958 de ofensiva efectiva.
¿Dónde aparece Spider?
En el piso 6, 7, 8, 9, 10, en un tablero 7×8.
¿Cuánto más difícil es el nivel 3?
En Spider la salud efectiva pasa de 20.886 en dificultad 1 a 25.111 en dificultad 3. La ofensiva sube más rápido que la salud, y eso convierte el nivel más alto en una carrera y no en un asedio.

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