Pisos 6–10
Mushroom Army
Mushroom Army despliega 5 unidades en el tablero —2× Mushroom Tank, 1× Mushroom Archer, 1× Mushroom Fire Mage, 1× Mushroom Frost Mage— en los pisos 6–10. La salud efectiva alcanza su máximo con 96.828 (piso 10, dificultades 2 y 3) y la ofensiva efectiva con 956 (piso 10, dificultad 3).
Qué hay en el tablero
5 unidades, por familia. Toca una familia para ver sus estadísticas en los tres niveles.
Piso a piso, nivel a nivel
Salud y ofensiva efectivas de cada versión de este combate. El valor más alto de cada columna va marcado.
| Piso | Dificultad | Salud efectiva | Ofensiva efectiva |
|---|---|---|---|
| 6 | D1 | 21.360 | 199 |
| 6 | D2 | 26.998 | 201 |
| 6 | D3 | 25.679 | 235 |
| 7 | D1 | 28.641 | 280 |
| 7 | D2 | 36.953 | 280 |
| 7 | D3 | 36.953 | 350 |
| 8 | D1 | 41.110 | 372 |
| 8 | D2 | 54.005 | 372 |
| 8 | D3 | 54.005 | 470 |
| 9 | D1 | 57.189 | 587 |
| 9 | D2 | 76.430 | 587 |
| 9 | D3 | 76.430 | 748 |
| 10 | D1 | 71.339 | 745 |
| 10 | D2 | 96.828 | 745 |
| 10 | D3 | 96.828 | 956 |
Otros combates de estos pisos
Cómo leer este combate
- 3 de las 5 unidades tienen un Alcance superior a 1: 1× Mushroom Archer (Alcance 5), 1× Mushroom Fire Mage (Alcance 4) y 1× Mushroom Frost Mage (Alcance 4). Las otras 2 tienen Alcance 1.
- Efectos de estado que nombra el texto de las habilidades de este tablero: Stun de Mushroom Tank (Bash); Burn de Mushroom Fire Mage (Fire Storm); Frost de Mushroom Frost Mage (Frost Storm).
- Efectos que el tablero se da a sí mismo: Escudos de Mushroom Tank (Shields Up!).
- En el piso 6, la dificultad 2 añade un 26% de salud efectiva a la dificultad 1 (21.360 → 26.998), y la ofensiva pasa de 199 a 201. La dificultad 3 despliega menos salud que la 2 (25.679 frente a 26.998) pero más ofensiva (235 frente a 201).
- En el piso 7, la dificultad 2 añade un 29% de salud efectiva a la dificultad 1 (28.641 → 36.953) y mantiene la ofensiva en 280. La dificultad 3 mantiene esa salud y sube la ofensiva de 280 a 350. Los pisos 8–10 siguen el mismo patrón.
- La composición no cambia en los pisos 6–10: en dificultad 1, la salud efectiva pasa de 21.360 en el piso 6 a 71.339 en el piso 10 (×3,3), y la ofensiva de 199 a 745.
- En dificultad 1, 6 de los 9 combates normales del piso 6 despliegan más salud efectiva que este (21.360); en ese piso el rango va de 20.886 a 25.632.
Preguntas frecuentes
¿Qué enemigos hay en Mushroom Army?
5 unidades: 2× Mushroom Tank, 1× Mushroom Archer, 1× Mushroom Fire Mage, 1× Mushroom Frost Mage, con la misma composición en los tres niveles de dificultad y en los 5 pisos. Solo cambian los números.
¿Cuánta salud tiene Mushroom Army?
De 21.360 (piso 6, dificultad 1) a 96.828 (piso 10, dificultades 2 y 3) de salud efectiva, frente a hasta 956 de ofensiva efectiva.
¿Dónde aparece Mushroom Army?
En los pisos 6–10. Los archivos del juego recogen 40 combates normales para esos pisos, este incluido.
¿Cuánto más difícil es el nivel 3?
En el piso 6, la salud efectiva pasa de 21.360 en dificultad 1 a 25.679 en dificultad 3 (+20%), y la ofensiva efectiva de 199 a 235 (+18%). En el piso 10: salud de 71.339 a 96.828 (+36%), ofensiva de 745 a 956 (+28%).
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