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Pisos 6–10

Mushroom Army

Mushroom Army despliega 5 unidades en el tablero —2× Mushroom Tank, 1× Mushroom Archer, 1× Mushroom Fire Mage, 1× Mushroom Frost Mage— en los pisos 6–10. La salud efectiva alcanza su máximo con 96.828 (piso 10, dificultades 2 y 3) y la ofensiva efectiva con 956 (piso 10, dificultad 3).

Qué hay en el tablero

5 unidades, por familia. Toca una familia para ver sus estadísticas en los tres niveles.

Piso a piso, nivel a nivel

Salud y ofensiva efectivas de cada versión de este combate. El valor más alto de cada columna va marcado.

Salud y ofensiva efectivas de Mushroom Army en cada piso y nivel de dificultad.
PisoDificultadSalud efectivaOfensiva efectiva
6D121.360199
6D226.998201
6D325.679235
7D128.641280
7D236.953280
7D336.953350
8D141.110372
8D254.005372
8D354.005470
9D157.189587
9D276.430587
9D376.430748
10D171.339745
10D296.828745
10D396.828956

Otros combates de estos pisos

Cómo leer este combate

  • 3 de las 5 unidades tienen un Alcance superior a 1: 1× Mushroom Archer (Alcance 5), 1× Mushroom Fire Mage (Alcance 4) y 1× Mushroom Frost Mage (Alcance 4). Las otras 2 tienen Alcance 1.
  • Efectos de estado que nombra el texto de las habilidades de este tablero: Stun de Mushroom Tank (Bash); Burn de Mushroom Fire Mage (Fire Storm); Frost de Mushroom Frost Mage (Frost Storm).
  • Efectos que el tablero se da a sí mismo: Escudos de Mushroom Tank (Shields Up!).
  • En el piso 6, la dificultad 2 añade un 26% de salud efectiva a la dificultad 1 (21.360 → 26.998), y la ofensiva pasa de 199 a 201. La dificultad 3 despliega menos salud que la 2 (25.679 frente a 26.998) pero más ofensiva (235 frente a 201).
  • En el piso 7, la dificultad 2 añade un 29% de salud efectiva a la dificultad 1 (28.641 → 36.953) y mantiene la ofensiva en 280. La dificultad 3 mantiene esa salud y sube la ofensiva de 280 a 350. Los pisos 8–10 siguen el mismo patrón.
  • La composición no cambia en los pisos 6–10: en dificultad 1, la salud efectiva pasa de 21.360 en el piso 6 a 71.339 en el piso 10 (×3,3), y la ofensiva de 199 a 745.
  • En dificultad 1, 6 de los 9 combates normales del piso 6 despliegan más salud efectiva que este (21.360); en ese piso el rango va de 20.886 a 25.632.

Preguntas frecuentes

¿Qué enemigos hay en Mushroom Army?
5 unidades: 2× Mushroom Tank, 1× Mushroom Archer, 1× Mushroom Fire Mage, 1× Mushroom Frost Mage, con la misma composición en los tres niveles de dificultad y en los 5 pisos. Solo cambian los números.
¿Cuánta salud tiene Mushroom Army?
De 21.360 (piso 6, dificultad 1) a 96.828 (piso 10, dificultades 2 y 3) de salud efectiva, frente a hasta 956 de ofensiva efectiva.
¿Dónde aparece Mushroom Army?
En los pisos 6–10. Los archivos del juego recogen 40 combates normales para esos pisos, este incluido.
¿Cuánto más difícil es el nivel 3?
En el piso 6, la salud efectiva pasa de 21.360 en dificultad 1 a 25.679 en dificultad 3 (+20%), y la ofensiva efectiva de 199 a 235 (+18%). En el piso 10: salud de 71.339 a 96.828 (+36%), ofensiva de 745 a 956 (+28%).

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