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GuildrunBuild

62 encuentros

Stages

Todos los combates que el juego puede ponerte delante, agrupados tal y como los construye. Los archivos guardan 243 registros de stage, pero son tres niveles de dificultad del mismo encuentro, y varios encuentros mantienen una alineación idéntica durante cinco pisos: de ahí salen 62 combates distintos, cada uno con la tabla completa de pisos y niveles en vez de una página por fila. De cada uno: cuántas unidades despliega y de qué familia, la salud y la ofensiva efectivas en cada nivel, y los pisos en los que puede salir. Los pisos de jefe no se repiten aquí: el 5 y el 11 tienen sus propias páginas.

Actualizado al parche 0.5.6

¿Cuántos stages tiene Guildrun?

Los archivos del juego guardan 243 registros de stage jugables, que son 81 encuentros con tres niveles de dificultad cada uno. Varios encuentros repiten la misma alineación en pisos consecutivos, así que se quedan en 62 combates distintos —57 en la progresión de pisos y 5 que inician eventos—, más los cinco combates de jefe de los pisos 5 y 11.

Piso 0 — el combate inicial

Piso 1

Piso 2

Piso 3

Piso 4

Piso 6

Piso 7

Piso 8

Piso 9

Piso 10

Pisos 5 y 11 — los combates de jefe

Los jefes de acto y los tres dragones tienen sus propias páginas, con las estadísticas de los tres niveles.

Combates de evento

Combates que inicia un evento y no el mapa. Los archivos del juego los aparcan fuera de la progresión de pisos, pero ocurren en el piso donde te encontraste el evento.

Cómo usar esta lista

  • Lee la alineación antes que el número de salud. Dos magos y tres tanques es un combate muy distinto de cinco arqueros con la misma salud efectiva, y es la alineación la que decide tu colocación.
  • Vigila el salto del piso 4 al 6. La salud efectiva casi se duplica, de unos diez mil a unos veintidós mil, y es el punto en el que un gremio que se saltó una mejora empieza a perder.
  • Los encuentros que abarcan varios pisos comparten una sola página. La tabla de esa página da los números de cada piso, así que un combate listado en el piso 6 puede ser el que te encuentras en el 10.
  • En la dificultad 3 la columna de ofensiva se mueve más rápido que la de salud. Si tu gremio sobrevive al nivel 2 pero cae en el 3, lo que hay que arreglar es el daño que recibes, no el que haces.
  • El piso 0 es el único encuentro que no escala: 200 de salud en los tres niveles, una Turtle y cinco de daño.

Preguntas frecuentes

¿Qué es un stage en Guildrun?
Un combate en un piso. El juego lo saca de un conjunto al entrar en el piso, despliega un grupo fijo de enemigos y ajusta los números al nivel de dificultad que estés jugando.
¿Por qué algunos stages abarcan más de un piso?
Porque el juego reutiliza la misma alineación según avanza la run. Mushroom Army despliega los mismos dos tanques, un arquero y dos magos del piso 6 al 10 y solo cambia los números, así que ocupa una página con la tabla de los cinco pisos.
¿Qué es la ofensiva efectiva?
La capacidad de ataque total que despliega el tablero, tal y como la calcula el juego. Sube mucho más rápido que la salud en el nivel de dificultad más alto, y por eso el nivel 3 mata deprisa en vez de despacio.
¿Están los combates de jefe en esta lista?
No. Los pisos 5 y 11 tienen sus propias páginas, con las estadísticas de los tres niveles y la reliquia que deja cada jefe. Enlazarlos aquí en vez de repetirlos mantiene una sola página por combate.
¿Qué son los combates de evento del final?
Cinco encuentros que inicia un evento en vez del mapa: un duelo contra un solo Forest Golem, un combate de supervivencia contra cinco mushrooms, las revanchas del Demon y la Hydra, y una prueba de daño contra un objetivo de práctica.
¿Tienen nombre los stages dentro del juego?
No. El juego nunca enseña el nombre de un stage y las tablas de localización no guardan ninguna entrada para eso. Los nombres que se usan aquí describen la alineación que pone cada combate en el tablero.
¿Qué stage de Guildrun despliega más salud?
Mushroom Army, en el piso 10, con 71.339 de salud efectiva en dificultad 1. Es el tablero más pesado antes de los dragones del piso 11.
¿Cuántos registros de stage hay en los archivos del juego?
Hay 62 encuentros distintos y 228 filas si cuentas por separado cada piso y cada nivel de dificultad. Los stages de prueba y los pisos de jefe quedan fuera.

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