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Aggiornato il 14 ottobre 2026

Prezzo di Guildrun

La cifra non la sa ancora nessuno, studio compreso. Quello che è deciso è la forma dell’acquisto: un pagamento solo, nessun accesso anticipato, niente altro da comprare dopo.

Quanto costerà Guildrun?

Nessuna cifra, per ora. Guildrun sarà un gioco premium ad acquisto unico e lo studio dice di non aver ancora fissato un prezzo. Non è previsto nemmeno l'accesso anticipato: dopo la demo gratuita, la prossima versione a pagamento è il gioco finito.

Cosa è stato confermato davvero

Stato
ModelloPremium, acquisto unico
PrezzoNon deciso
Accesso anticipatoNon previsto
MicrotransazioniMai menzionate
Battle passMai menzionato
DemoGratuita
Scheda SteamPrezzo indicato come "To be announced"

Da dove viene

Dalla FAQ dello studio nelle discussioni Steam, aggiornata il 12 agosto 2026 da uno sviluppatore che firma Jay. Sui soldi dice due cose: Guildrun sarà un gioco premium ad acquisto unico su Steam, e il team non ha ancora fissato un prezzo.

La stessa FAQ esclude l’accesso anticipato. È la parte da tenere a mente, perché toglie la via con cui di solito un gioco così arriva prima al portafoglio: non ci sarà una versione incompleta e più economica da comprare nel frattempo.

Nemmeno la scheda Steam riporta una cifra, verificato il 14 ottobre 2026.

Una precisazione che vale la pena fare

La FAQ non menziona microtransazioni né battle pass. È un silenzio, non un impegno. Niente nella demo va in quella direzione e il modello descritto è un acquisto singolo, ma la lettura onesta è che allo studio non è stato chiesto e non ha risposto.

La demo non costa nulla, e continua a ricevere patch

La demo è uscita il 16 luglio 2026 ed è gratuita. Da allora ha preso una patch a settimana, dalla 0.5.1 alla 0.5.13: tre settimane non hanno quasi toccato numeri, poi il 15 settembre la 0.5.9 ha portato un riequilibrio pieno e le quattro patch successive solo correzioni. Dal 25 agosto lo studio ha congelato di proposito il contenuto della demo per concentrarsi sulla versione completa.

Non resterà online per sempre. La formula attuale è che resta "ancora per un po’", dopodiché lo studio prevede di passare a un ramo beta sul proprio Discord.

I progressi passano comunque: metaprogressione, sblocchi di difficoltà e stelle di maestria sono previsti in trasferimento al gioco completo, sullo stesso account Steam.

Perché non c’è ancora una cifra

Il gioco completo punta alla prima metà del 2027. Gli studi raramente fissano un prezzo con nove mesi di anticipo, e Leyline non lo ha fatto. La cifra arriverà quando la finestra di uscita si stringerà, non prima.

Nel frattempo l’unico metro è il genere: gli autobattler roguelike PvE premium, ad acquisto unico e senza fase di accesso anticipato, escono nella fascia indie consueta, e niente di quanto detto dallo studio punta altrove.

Domande frequenti

Guildrun è gratuito?
La demo sì, del tutto. Il gioco completo sarà a pagamento: un titolo premium ad acquisto unico.
Quanto costerà Guildrun?
Non è stato deciso. La scheda Steam indica il prezzo come "To be announced" e la FAQ dello studio dice che il team non ha ancora fissato una cifra.
Guildrun uscirà in accesso anticipato?
No. Lo studio dichiara apertamente di non prevederlo, quindi non ci sarà una versione anticipata più economica da comprare prima del gioco completo.
Ci sono microtransazioni in Guildrun?
Lo studio non ne ha mai menzionate, e il modello descritto è un acquisto singolo. Va letto come assenza di dichiarazioni, non come una garanzia.
Ci sarà un battle pass?
Non è stato detto nulla, né in un senso né nell’altro.
La demo scade?
Non a una data. Lo studio dice che resta online ancora per un po’, poi prevede di passare a un ramo beta su Discord. I progressi si trasferiscono al gioco completo.
Comprare il gioco darà qualcosa che la demo non ha?
Il gioco completo va oltre il contenuto della demo, che si ferma a due atti e alla modalità Endless, e aggiunge il co-op per due giocatori, il supporto a Steam Deck e ai controller e più lingue.

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