
Atualizado em 14 de outubro de 2026
Preço de Guildrun
Ninguém sabe o valor ainda, nem o próprio estúdio. O que está definido é o formato da compra: um pagamento só, nenhuma etapa de acesso antecipado, nada para comprar depois.
Quanto Guildrun vai custar?
Ainda sem número. Guildrun será um jogo premium de compra única e o estúdio diz que ainda não fechou o preço. Também não haverá acesso antecipado: depois da demo gratuita, a próxima versão paga é o jogo terminado.
O que foi confirmado de fato
| Situação | |
|---|---|
| Modelo | Premium, compra única |
| Preço | Não decidido |
| Acesso antecipado | Não previsto |
| Microtransações | Nenhuma mencionada |
| Passe de batalha | Nenhum mencionado |
| Demo | Gratuita |
| Loja da Steam | Preço exibido como "To be announced" |
De onde vem isso
Da FAQ do estúdio nas discussões da Steam, atualizada em 12 de agosto de 2026 por um desenvolvedor que assina como Jay. Sobre dinheiro, ela diz duas coisas: Guildrun vai ser um jogo premium de compra única na Steam, e a equipe ainda não fechou o preço.
A mesma FAQ descarta um lançamento em acesso antecipado. Essa é a parte que vale guardar, porque elimina o caminho de costume pelo qual um jogo assim chega cedo ao bolso do jogador: não vai haver uma versão inacabada mais barata para comprar enquanto isso.
A página da loja na Steam também não mostra número nenhum, conferido em 14 de outubro de 2026.
Uma coisa em que vale ser preciso
A FAQ não menciona microtransações nem passe de batalha. Isso é uma ausência, não um compromisso. Nada na demo aponta nessa direção e o modelo descrito é uma compra única e direta, mas a leitura honesta é que ninguém perguntou ao estúdio e o estúdio não respondeu.
A demo não custa nada, e continua recebendo patches
A demo foi lançada em 16 de julho de 2026 e é gratuita. Recebeu um patch toda semana desde então, do 0.5.1 ao 0.5.13: três dessas semanas mal mexeram num número, depois o 0.5.9 trouxe uma revisão completa de balanceamento em 15 de setembro, e os quatro patches seguintes trouxeram só correções. Desde 25 de agosto o estúdio congelou de propósito o conteúdo da demo para se concentrar no lançamento completo.
Ela não vai ficar no ar para sempre. A formulação atual é que fica no ar "por algum tempo", e depois o estúdio pretende passar para um ramo beta no seu Discord.
O progresso passa adiante de qualquer jeito: a metaprogressão, as dificuldades desbloqueadas e as estrelas de maestria dos heróis devem ser transferidas para o jogo completo na mesma conta Steam.
Por que ainda não há um número
O jogo completo mira a primeira metade de 2027. Estúdios raramente fixam um preço com três trimestres de antecedência, e a Leyline não fixou. Espere o valor quando a janela de lançamento se estreitar, não antes.
Enquanto isso, a referência possível é o gênero: autobattlers roguelike PvE premium, de compra única e sem fase de acesso antecipado, costumam chegar na faixa de preço habitual dos indies, e nada do que o estúdio disse aponta para algo fora do comum.