
Actualizado el 14 de octubre de 2026
Precio de Guildrun
Nadie conoce todavía la cifra, ni siquiera el estudio. Lo que sí está decidido es la forma de la compra: un solo pago, sin pasar por el acceso anticipado y sin nada que comprar después.
¿Cuánto costará Guildrun?
Todavía no hay cifra. Guildrun será un juego premium de compra única y el estudio dice que aún no ha fijado el precio. Tampoco habrá acceso anticipado: tras la demo gratuita, la siguiente versión de pago es el juego terminado.
Lo que se ha confirmado de verdad
| Estado | |
|---|---|
| Modelo | Premium, de compra única |
| Precio | Sin decidir |
| Acceso anticipado | No previsto |
| Microtransacciones | No se mencionan |
| Pase de batalla | No se menciona |
| Demo | Gratis |
| Tienda de Steam | Precio indicado como "To be announced" |
De dónde sale todo esto
De la FAQ del estudio en las discusiones de Steam, actualizada el 12 de agosto de 2026 por un desarrollador que firma como Jay. Sobre el dinero dice dos cosas: Guildrun será un juego premium de compra única en Steam, y el equipo todavía no ha fijado un precio.
La misma FAQ descarta un lanzamiento en acceso anticipado. Es la parte que conviene retener, porque elimina la vía habitual por la que un juego así llega antes al bolsillo: mientras tanto no habrá ninguna versión sin terminar más barata que comprar.
La ficha de la tienda de Steam tampoco muestra ninguna cifra, comprobado el 14 de octubre de 2026.
Un punto en el que conviene ser precisos
La FAQ no menciona microtransacciones ni pase de batalla. Eso es una ausencia, no un compromiso. Nada en la demo apunta en esa dirección y el modelo descrito es una compra única sin más, pero la lectura honesta es que nadie se lo ha preguntado al estudio y el estudio no ha respondido.
La demo no cuesta nada y sigue recibiendo parches
La demo salió el 16 de julio de 2026 y es gratuita. Desde entonces ha recibido un parche cada semana, de la 0.5.1 a la 0.5.13: tres de esas semanas apenas tocaron un número, luego la 0.5.9 trajo una revisión completa del balance el 15 de septiembre, y los cuatro parches siguientes, solo correcciones. Desde el 25 de agosto el estudio ha congelado a propósito el contenido de la demo para concentrarse en el lanzamiento completo.
No estará disponible para siempre. La redacción actual es que sigue en línea "un tiempo", y que después el estudio prevé pasar a una rama beta en su Discord.
El progreso se conserva en cualquier caso: está previsto que la metaprogresión, los desbloqueos de dificultad y las estrellas de maestría de los héroes pasen al juego completo en la misma cuenta de Steam.
Por qué todavía no hay cifra
El juego completo apunta a la primera mitad de 2027. Los estudios rara vez fijan un precio con tres trimestres de antelación, y Leyline no lo ha hecho. Espera la cifra cuando se estreche la ventana de lanzamiento, no antes.
Mientras tanto, la referencia de precio es el género: los autobattlers roguelike PvE premium, de compra única y sin fase de acceso anticipado, suelen llegar en la franja habitual del indie, y nada de lo que ha dicho el estudio apunta a algo fuera de lo común.