3 scelte
Trial: Endurance
Sulla mappa si leggeSurvive as long as possible against immortal enemies to earn Shards. There are no penalties for death or defeat in trial combats.
Le scelte e che cosa danno
Il gioco mostra l’esito solo dopo che hai scelto. Qui sta accanto alla scelta.
- {survivetime}sSurvive for {survivetime} seconds to gain {shards} Shards.Survive for {survivetime} seconds to gain {shards} Shards.Your guild steps forward and the energy field hardens around them. The monsters shields begin to fade.
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Altri eventi narrativi
Prima di scegliere
- Nel gioco la domanda e l’esito sono scritti separatamente, e prima di scegliere vedi solo la domanda. Qui trovi tutti e due.
- Nei primi piani una scelta che costa vita di solito costa meno di quanto sembri: la vita si ripristina fra uno scontro e l’altro, gli shard no.
- Quando un evento offre una reliquia, prendi la reliquia invece dell’item: le reliquie valgono per tutti gli scontri che seguono.
- I ranghi guadagnati dagli eventi si portano dietro un pool di modificatori, e al piano 3 valgono più che al piano 9.
- Se un evento fa partire uno scontro, il suo campo è scalato sul piano in cui l’hai incontrato, non su quello per cui era stato pensato.
Domande frequenti
Che cos’è l’evento Trial: Endurance in Guildrun?
Trial: Endurance è una tappa della mappa, non uno scontro. Your guild turns a corner and notices an energy field surrounding a small army of mushroom monsters. They are guarding a pile of Shards, and seem to be surrounded by an impenetrable shield.
Quali sono le scelte in Trial: Endurance?
3: {survivetime}s, {survivetime}s, {survivetime}s. L’esito di ognuna è riportato in questa pagina, con le parole che usa il gioco.
Perché Trial: Endurance compare più di una volta?
Trial: Endurance esiste in una sola versione nei file di gioco.
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EroiStatistiche, abilità e tutte le specializzazioniRelicTesto completo dell'effetto e fontiItemStatistiche e provenienza di ognunoTier ListI sette archetipi di eroeBuilder25 heroesBuildGilde salvate e condivise dalla communityGuideLegato a una patchPatch notesGuildrun 0.5.6Classi degli eroiSette archetipiMeccanicheA cosa reagiscono gli effettiMondoUndici pianiNemici17 famiglieBossCinque scontriClassificheTre classificheWikiAbilità attive e passive