3 opciones
Trial: Endurance
En el mapa se leeSurvive as long as possible against immortal enemies to earn Shards. There are no penalties for death or defeat in trial combats.
Las opciones y lo que dan
El juego enseña el resultado solo después de elegir. Aquí está junto a la opción.
- {survivetime}sSurvive for {survivetime} seconds to gain {shards} Shards.Survive for {survivetime} seconds to gain {shards} Shards.Your guild steps forward and the energy field hardens around them. The monsters shields begin to fade.
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Otros encuentros narrados
Antes de elegir
- El planteamiento y el resultado están escritos por separado en el juego, y antes de elegir solo se enseña el planteamiento. Aquí están los dos.
- Una opción que cuesta salud en los primeros pisos suele salir más barata de lo que parece: la salud se reinicia entre combates, los shards no.
- Cuando un evento ofrece una reliquia, quédate con la reliquia antes que con el objeto: las reliquias valen para todos los combates que vienen después.
- Las subidas de rango que dan los eventos traen consigo un conjunto de modificadores, y eso vale más en el piso 3 que en el 9.
- Si un evento inicia un combate, su tablero se ajusta al piso en el que te lo encontraste, no al piso para el que se diseñó.
Preguntas frecuentes
¿Qué es el evento Trial: Endurance en Guildrun?
Trial: Endurance es una parada del mapa, no un combate. Your guild turns a corner and notices an energy field surrounding a small army of mushroom monsters. They are guarding a pile of Shards, and seem to be surrounded by an impenetrable shield.
¿Qué opciones hay en Trial: Endurance?
3: {survivetime}s, {survivetime}s, {survivetime}s. El resultado de cada una está en esta página, con las palabras que usa el juego.
¿Por qué Trial: Endurance aparece más de una vez?
Trial: Endurance existe en una sola versión en los archivos del juego.
Sigue explorando la base de datos
HéroesEstadísticas, habilidades y especializacionesRelicsTexto completo del efecto y fuentesItemsEstadísticas y procedencia de cada unoTier ListLos siete arquetipos de héroeBuilder25 heroesBuildsGremios guardados y compartidos por la comunidadGuíasAtado a un parcheNotas de parcheGuildrun 0.5.6Clases de héroeSiete arquetiposMechanicsWhat the effects react toMundoOnce pisosEnemigos17 familiasJefesCinco combatesClasificacionesTres clasificacionesWikiHabilidades activas y pasivas