3 choix
Trial: Endurance
Sur la carte, on litSurvive as long as possible against immortal enemies to earn Shards. There are no penalties for death or defeat in trial combats.
Les choix et ce qu’ils donnent
Le jeu n’affiche le résultat qu’après votre choix. Ici, il est juste à côté.
- {survivetime}sSurvive for {survivetime} seconds to gain {shards} Shards.Survive for {survivetime} seconds to gain {shards} Shards.Your guild steps forward and the energy field hardens around them. The monsters shields begin to fade.
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Les autres rencontres écrites
Avant de choisir
- La question et le résultat sont écrits séparément dans le jeu, et seule la question s’affiche avant votre choix. Les deux sont sur cette page.
- Un choix qui coûte de la vie tôt coûte souvent moins cher qu’il n’en a l’air : la vie se remet entre les combats, les shards non.
- Quand un événement propose une relique, prenez la relique plutôt que l’objet : les reliques valent pour tous les combats qui suivent.
- Les montées de rang obtenues par un événement emportent avec elles un pool de modificateurs, ce qui vaut plus à l’étage 3 qu’à l’étage 9.
- Si un événement déclenche un combat, son plateau est mis à l’échelle de l’étage où vous l’avez croisé, pas de l’étage pour lequel il a été conçu.
Questions fréquentes
Qu’est-ce que l’événement Trial: Endurance dans Guildrun ?
Trial: Endurance est une étape de la carte, pas un combat. Your guild turns a corner and notices an energy field surrounding a small army of mushroom monsters. They are guarding a pile of Shards, and seem to be surrounded by an impenetrable shield.
Quels sont les choix de Trial: Endurance ?
3 : {survivetime}s, {survivetime}s, {survivetime}s. Le résultat de chacun est indiqué sur cette page, dans la formulation employée par le jeu.
Pourquoi Trial: Endurance apparaît-il plusieurs fois ?
Trial: Endurance n’existe qu’en une seule version dans les fichiers du jeu.
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HérosStatistiques, capacités et spécialisationsRelicsTexte complet de l'effet et sourcesItemsStatistiques et provenance de chacunTier ListLes sept archétypes de hérosBuilder25 heroesBuildsGuildes enregistrées et partagées par la communautéGuidesLié à un patchNotes de patchGuildrun 0.5.6Classes de hérosSept archétypesMechanicsWhat the effects react toMondeOnze étagesEnnemis17 famillesBossCinq combatsClassementsTrois classementsWikiCapacités actives et passives